原子暴走这款放置挂机游戏让物理和化学老师都直呼内行,游戏内富含丰富的知识:原子,化合物,同位素,电子,中子,最新版又引入摩尔mol概念产生质量,从质量引导出物理学的速度,加速度等等概念。游戏中玩家可以通过导引元素之力,提高原子产量,达到一定程度后还会解锁各种强大的物理量升级,数量级随进度的推进,逐步发掘“原子暴走”的真相。
总的来说就是一个挂机多级重置的放置游戏,相比于传统放置游戏操作密度高很多。耐玩性比较好,目前版本总共大概100h(感觉)流程。
化合物时代(爆炸):2—5h
同位素时代(核变):8—10h
力学时代(结晶):10—15h
能量时代(凝华):20-30h
光学时代(自燃):40h左右
电磁时代(光电效应):未知
每个阶段一般都是开头坐牢,之后都是玩的嘎嘎爽。挑战是本游戏比较大的特性,每次重置之前可以多刷一点,有很大的收益。
每个降低费用升级(反应除外)均为30级满级,10级前每级降低0.05,超出十级部分没级降低0.01,满级30级。每级效果叠加,0级递增系数2,10级递增系数1.5,30级递增系数1.3。
10级时,每升十级,费用变为降费0级时0.056倍,同费用等级变为1.7倍。
30级时,每升十级,费用变为降费0级时0.013倍,同费用等级变为2.6倍。
1. 数值设计非常合理,整个升级过程非常平滑。不是无脑的数值膨胀,而是需要考虑好边际收益,及各buff的组合关系,是需要动脑筋玩的游戏
2. 自动升级做的很棒,一是减少肝度,二是一个阶段的后期,自动升级全开,看着数值嘎嘎膨胀,确实有爽到。不过想要更自动化,还是需要调整好自动升级参数,需要对游戏有一定的理解
3. 离线时间的机制设计很好。我不喜欢大多数放置游戏,是因为说是不肝,其实非常占用精力,总想着收益最大化,时不时就需要上去看看。但这款游戏,把时间可以存下来,随时能停。开玩之后又能把时间利用起来,提升操作密度,打工人也能玩的很爽
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