战地指令是非常经典的策略对战游戏,玩家选择不同的军事装备进行策略对战,选择不同的兵种进行军事战争。游戏主打PVE玩法,玩家可以操控发展自己的军队进行策略作战,战地指令主线剧情用于多个章节,还可以打造属于自己的基地发展科技,让军队进化成更强的兵种。
1、丰富多样的坦克和战车,玩家可以组建自己的军队来任意的分配这些。
2、游戏以二战诺曼底登陆战役为背景,高度自由的世界观,无尽的战争。
3、四大阵营,德、苏、美、日任你选择,你想玩的武器我们这里都有。
1 配队部分
第一排 两个凑羁绊的炮灰 (他俩最好出基地就去挂掉 别修理)
第二排 主坦
第三排 主输出+需要提高经验的战车
2 选择战斗的目标
与待提高等级战车军衔差异接近。
3 用循环的思想 在获取资源和快速提升等级两不误,主坦不损坏就不要回基地修理 只补充弹药。
游戏兵种介绍
兵种从大类来说 分为战斗型 坦克(中型重型 坦度不一样 输出dps不一样),破城型(火炮 喀秋莎),辅助性(没记住名字 m系有辅助兵种给队友加buff的)。以及不同系有不同的buff加成(自修复 增伤 连射 巴拉巴拉的),具体的派系推荐我也不能给出推荐 大家自己摸索。主要萌新就是记住 在你没有比较好的配件 军官 将领的时候, 打架不上火炮和喀秋莎(命中率太低了)。拆墙碉堡什么的只有火炮和喀秋莎能打得动。
除了基础物资 油 钢,这几个获取途径基本就是主线 vip商场购买 在开战场之前基础资源获取比较有限 战场部分的基础资源放在后面了。
重点在于弹药,抽卡,以及部队经验获取的途径(白嫖途径) 我挨个讲。
弹药的消耗是队伍里存活的兵种在战斗时均会消耗弹药,所以省弹药则需要把弹药的性价比拉高,举例:
破墙时:你上了主力队伍四个坦克一个火炮 实际消耗弹药五个车 实际伤害全是火炮打的,则很浪费,因此后期一般把主力和破城的分离成了多个队伍各司其职。
战斗时:分为一次性战斗和需要考虑多次循环战斗的情况,
一次战斗,那无脑把羁绊和战力高的放上去。
循环战斗,我推荐为第一排两个凑羁绊的低等级战车(让他俩很快就挂掉),第二排一个主坦,第三排一个主要输出位+辅助车,
或者两个主力输出战车。 总结起来就是 战力高 没有空余的浪费子弹的战车。熟练运用之后能提高很大的效率,哪怕是氪佬也能用的上这个技巧。
那么下一个是抽卡的资源获取,总结起来就是主线+日常获取途径,主线的按任务走就行,日常的获取分为刷紫色头目(应该是一天刷新六次左右 刷完了就第二天刷新),以及探索里找到金色宝藏,花金砖去买(红色抽卡票)。
接下来回到基础资源获取(战场)部分:弹药利用率高之后 用循环的方式配出主力队 每次回城补给弹药不用修复,去刷野获取资源最快,然后不想刷的时候就去采集(县 市 郡 的附属矿区)。一个最小区域是三种资源都各一个,大概二三十分钟刷新 ,打野获取的核心是占地广 交通方便 这样刷起来会很快。
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