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指环王纷争b服

指环王纷争b服 2.0.607046

2024-05-16 08:54:44更新

指环王纷争b服是游戏的渠道服版本,根据同名电视剧改版,玩家能直接使用b服账号进行登录。在游戏内,玩家将作为战略家参与到战斗中,除了可以招募原著中的角色与自己并肩作战,带领队伍,努力征战成为世界霸主以外,你还可以收集地图上的各类资源,经营自己的城池,召唤传说中的英雄来增强战力,尽情开启热血冒险之旅!

游戏介绍

《指环王:纷争》由《指环王》正版授权,改编自J.R.R.托尔金的标志性书籍三部曲和彼得·杰克逊执导的奥斯卡®获奖电影。以高品质、超精细的3D地形视效、创新升级的行军玩法、丰富多元的指挥官角色,全面还原J.R.R.托尔金和彼得·杰克逊创造的奇幻中土世界和真实战场。

故事发生在中土世界第三纪元后,魔戒再度现身于古城多尔古都,蛊惑着中土上所有的生灵,引诱他们加入魔戒纷争,膨胀他们统治中土的野心,一场围绕至尊魔戒的争夺之战一触即发。在这场光明与邪恶的碰撞、团战的联合与博弈中,更多传奇荣耀时刻将在此刻诞生。玩家将作为战略家进入中土世界,招募原著中的角色与自己并肩作战,指挥军队,扩张领地,加入联盟,体验史诗级的宏伟战役。

游戏新手攻略

首先指环王和其他类似游戏不同的地方在于,不是传统的武将+战法的搭配,而是指挥官+指挥官技能+装备+兵种这4种互相搭配,各有各的侧重:

1.没有废的指挥官或者所谓材料卡,目前有蓝紫橙三种指挥官,由于觉醒成本及其昂贵,我仔细研究了下蓝卡,发现蓝卡也是可以玩的,某些卡甚至可以作为核心,比如一些疯狂兽人、霍比特人小菜刀或者女骑兵这种。

2.蓝卡也可以慢慢提升敬意值(类似觉醒)成紫卡一直到橙卡,不氪金的上限也不低。

3.氪金的成本及其大,主要在指挥官敬意值和装备方面,冲几千几万目前来看效果不是很明显。

一、指挥官。

队伍里面分为4个方阵,每个方阵一个指挥官(武将),一个兵种(不同类型的兵)。4个方阵形成一个品字形状,目前看来是最前面的和队伍中心的战损比较高,两翼战损不高。

2.1-指挥官选择,指挥官有四种属性随着升级而增加,分别是攻击/防御/专注/主动性,专注和主动性类似法术法强和速度。

指挥官根据成长率和技能可以分为4种,

1、攻击/专注(法术)输出(物理或者法术的攻击技能,作用敌方个体/全体)

2、奶妈(法术治疗,作用己方个体/全体)

3、辅助buff(增强全队或者本方阵、本兵种)

4、统帅(目前统帅是固定的,只能通过装备增加,高统帅可以增加伤害减少受伤,提高治疗效果,增益本方阵)。

根据指挥官的分类和阵型,不考虑全员菜刀或者其他特殊搭配,简单配将需要1奶1辅助2输出,一个奶自己单体兵种的高统帅(统帅增强兵种和治疗效果),搭配很肉的兵种在前方抗伤害。然后中军方阵跟着一个奶自己或者队友的奶妈,或者己方全体增益或敌方全体减益的辅助,最后两翼是两个输出方阵,输出或者辅助都可以。

2.2-指挥官技能,指挥官技能每个初始指挥官自带2个技能,自选加点,然后通过觉醒可以再获得两个,每一个技能在5级10级带一点小加成,有些是鸡肋有些是质变。这里要注意的是

2.2.1-技能是否有加成。即受到指挥官自身的攻击/专注/防御/主动(速度),我发现有些技能是没有加成的固定值,不知是文本没更新还是本身就这样。

2.2.2-技能的作用范围。技能是作用在指挥官(指挥官),还是兵种,还是本方阵(指挥官+兵种)。对地方的作用范围有多少个目标,一个还是几个。

2.2.3-技能刷新的时间或者生效的时间。在右上角有显示在第几回合生效,或者冷却时间,或者持续几个回合,字太小了容易忽略。

2.2.4-目前指挥官的技能都比较简单,控制(疯狂-敌我不分、昏迷-无法行动)、伤害、治疗、然后就是buff直接增加攻击/防御这些数值或者百分比增减伤。

2.2.5-指挥官的技能会针对兵种类型(比如针对矮人或者兽人),或者单位体型(大中小单位),配队主要根据指挥官技能来组合。

2.3-装备-装备本身数值、2~3个词条、4件一样的激活套装额外加成。本身输出和词条装备的品质影响很大,绿蓝紫橙。这里要注意的是额外加成的作用目标是指挥官,还是兵种。输出全穿指挥官加成来增加攻击,其他穿兵种加成来增强兵种。

装备可以说是本游戏最氪金的地方,差距及其离谱。然后是不受装备品质影响的套装,套装的效果非常大,可以说整个配将会围绕手上有什么好装备有什么套装条来决定,而不是单纯的指挥官。

二、配队推荐-由于作者财力有限,紫和橙我都不去看,觉醒都够呛,不觉醒等级最高只有30级基本是废的。目前主要研究配将在蓝卡紫卡,整个队伍由1~2个可以提升敬意值到三级(提升等级上限到满级50级)紫卡做核心,其他满觉醒的蓝卡辅助来配。目前提供几种不同档次的队伍搭配

2.1-林冲队-

前锋自奶的矮人/兽人蓝卡(比如好像是免费送的矮人杜瓦林/兽人戈巴格)-技能点治疗,加上4个辅助(好像是免费送的两个霍比特人蓝卡)-技能点增加攻击,加上好像是免费送的2个输出指挥官-吉姆利/阿拉贡-都优先点输出技能。整个配对围绕着加强核心紫阿拉贡,最好的装备也给阿拉贡。

2.2-月卡队-区别于林冲款,月卡可以累计充值获得紫卡甘道夫,这是个小菜刀同时高统帅的前锋,可以将林冲配对中的蓝卡替换下来增强输出。

其中技能搭配是:

前锋甘道夫自奶-点满奶妈,然后觉醒点连击,装备全穿统帅和防御增强兵种,套装选择减伤或者增加防御

中军霍比特人两兄弟-点满唱歌前几回合增加攻击力

两翼输出,2个物理技能输出紫卡矮人吉姆利和阿拉贡。

2.3-土豪菜刀队,金卡中的安格玛巫王技能效果前2回合让三个方针有几率连击,可以围绕他为核心组建菜刀队伍,其他按手头上指挥官菜刀的方向组建。

兵种选择4级橙兵愤怒者巨人(每回合有几率攻击2个方阵),前锋带三级紫兵山丘巨人抗伤害(前三回合援护友军三方阵)。理论上前两回合光兵种的普攻,最高可以攻击26次敌方方阵,而普通队伍只有8次,最高相差4倍,在前期迅速形成滚雪球的优势。同时大型兵种克制一般人开荒的中型兵种骑兵队,加上指挥官本身的输出技能,迅速形成兵力数量的碾压优势。

3.3-需要注意的是目前开荒时期,大部分土地守军都是小型单位或者中型单位的骑兵,用小型单位步兵弓兵开荒战损高的离谱还经常被打平,因此建议大家直接选择骑兵强的种族文化如人类精灵,直接使用骑兵开荒。克制关系是小型克大型,大型克中型,中型克小型

游戏阵容推荐

1、最佳精神伤害阵容

索隆之口可降低伤害,索隆可对敌人施加减益效果并使敌方受到的伤害增加。斯卡尔海姆和切斯塔罗可造成巨额精神伤害。

推荐装备套装:神秘学识 、厚甲

主将:斯卡尔海姆——龙骑兵

屠戮者 10/10

戒灵 2/10

黑色游侠 10/10

指挥官2号:切斯塔罗——龙骑兵

研咒者 10/10

戒灵 2/10

西方主宰 10/10

指挥官3号:索隆——收割者

欺骗者 10/10

礼赠之主 7/10

戈沙乌尔 5/10

指挥官4号:索隆之口——魔窟劲弩

信使 10/10

黑色大使 10/10

黑努门诺尔人 2/10

2、邪恶人类爆发型阵容

格拉沙可降低敌方士兵和指挥官伤害,安格玛巫王前2回合可对敌方方阵造成爆发伤害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成额外的燃烧伤害,黑蛇用哈拉德之角提升伤害。用此阵容基本上十拿九稳!

推荐装备:战吼 、厚甲

主将:黑蛇——龙骑兵

哈拉德之角 10/10

驱火者 2/10

哈拉德 10/10

指挥官2号:安格玛巫王——海盗

黑统帅 10/10

戒灵 2/10

纳兹古尔之首 10/10

指挥官3号:阿祖科——海盗

劫掠者 10/10

烈焰舰队 10/10

舰长 2/10

指挥官4号:格拉沙——狙杀者

信使 10/10

尖牙山的克拉班 10/10

白掌 2/10

3、暗影穿透型阵容

奥格鲁格可以给食人魔提供超高防御,并嘲讽敌军,具有较强的承伤能力,剩下的三人组皆可对敌方方阵造成大量的物理伤害。

推荐装备: 利刃、厚甲

主将:奥格鲁格——山岭巨魔

食人妖训练大师 10/10

格龙得指挥官 5/10

巨斧督军 7/10

指挥官2号:暗影——狙杀者

送葬者 10/10

猎人专家 2/10

虚无之影 10/10

指挥官3号:鲁特兹——狙杀者

首生乌鲁克 10/10

追杀者 10/10

乌鲁克精英 2/10

指挥官4号:不朽者——狙杀者

送葬者 10/10

装备大师 10/10

鬼魅统领 2/10

游戏亮点

1. 精美的游戏画面:游戏采用精美的3D画面,人物形象和场景设计都十分细致。

2. 丰富的游戏角色:游戏中有许多熟悉的中土角色,包括甘道夫、阿拉贡、佛罗多等,每个角色都有独特的技能和故事。

3. 丰富的游戏场景:游戏再现了《指环王》中的各种场景,包括森林、沙漠、城市等,给玩家带来身临其境的体验。

4. 多样的游戏玩法:游戏中有多种玩法,包括剧情任务、PVP对战、联盟战争等,满足不同玩家的需求。

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