Replica又叫做指尖战争,游戏中自带中文汉化。游戏内容全部通过玩家与这部“手机”的交互来进行,来寻找手机中的线索,推动游戏的进程,手机作为现代生活必不可少的一部分,承载了大量的个人信息,Replica就是一款以窥探他人手机为题材的游戏,游戏内容非常的真实。
初次进入游戏就是选择语言,选chinese就是中文
提示谷歌服务不用管,直接点确定就好
在游戏中,你将扮演一位被政府请来破解一个罪犯青年人的手机的人。游戏的开始并没有任何的提示及时新手介绍,好多人都倒在这里。首先我们就得破解手机的密码,至于怎么破解这里就不剧透了。破解完进去,我们才能获得更多的数据。
破解完进去,我们就会收到4885的电话,4885警告我们不允许接听或者拨打除了4885的电话等,并告诉我们下载一个软件,并告诉我们为了自己和父母找出证据彩色最好的选择。
虽然窥探他人的隐私是有一定的快感,但是游戏的音乐以及色调都给人一种非常压抑的感觉。随着我们翻看的深入,我们会获得大量的数据。而我们的一举一动都会在监视之下。
游戏共有十二种结局,还有好几个成就。好多人不知道怎么样才算是游戏的结局,这边我告诉大家一定要等到出现制作者名单等信息才证明你这周目的结局。不要只玩一遍,只有多刷几遍才能集满全部成就和体验全部的结局啊,十二种结局可真不是开玩笑的。
游戏中还有很多彩蛋,《银翼杀手》、《1984》……不知道你有没有找到呀?
游戏界面非常简单,甚至可以说是有点粗糙,就是一个智能手机。
作为玩家的你,是在一次偶然中捡到这部不属于你的手机,然后从这里面挖掘出原机主的各种信息——
不得不说,它完美地满足了人们的偷窥欲,有一个正当的理由查看“别人的手机”,还不会被打。
《Replica》曾拿到过IndieCade的最具感染力奖(Impact Award of IndieCade )等多个奖项。
里面所有的情节发展都依托于玩家拿到的这部别人的手机,收发短信、接打电话、登录社交账号、浏览各类新闻。
它的操作很简单,从某种意义上来说玩家的自由度也挺高,代入感非常强。
这就是一部很有可能某天真的出现在你身边的手机。
游戏的界面异常简洁,如果横屏的话背景是静止的像素画面——一个看起来像是监狱的房间,以及一只握住了手机的手;
如果竖屏的话,就只会出现手机的屏幕。
我第一次玩这个游戏是在朋友的手机上,一眼望过去还以为朋友换了像素风的屏保。
“会有一个自称国土安全局的人给你打电话,
要求你把手机主人的信息发送过去。”
朋友说,我就这样匆匆开始了这个游戏。
感觉很奇妙,毕竟是在别人的手机上操作另一个人的手机。
这游戏根本没有任何过场动画或者开场白之类的提示,打开就是一个智能手机的锁屏画面,玩家或许会有点懵,但是不断涌进来的短消息能够提供足够的信息让你猜到解锁的密码。
解开之后,发短信的那个人就会打电话过来,本来还在期待配音的是谁,结果在通话页面出现了文字对话框。
我对自己没法操纵回答来调戏NPC感到伤心,但游戏的剧情很快就燃起了我的兴趣。
这个号码为4885的国土安全局员工,要求玩家配合他们调查这台恐怖分子的手机,并“应当对可以参与此次调查感到骄傲”。
游戏里所有对玩家的引导都是通过来电和短信的形式来进行的,4885会持续给予玩家各种提示,甚至会在你长期停留在解密码页面时直接将密码告诉你。
说实话,在第一次玩还不明真相的我眼里,还真以为自己是人家打算发展的新特工呢。
在4885的指导下,你将去到游戏里手机的应用商店里下载一个叫“To do”的应用。
它会提醒你哪些任务你已经完成,哪些还需要完成,你只需要把你认为是证据的东西点一下就能收集了。
但当越多的信息被你找到,你就越会觉得不对劲。
这部手机的主人看起来只是一个冲动热血的17岁高中生而已。
他的父母和女朋友都在为他还未归家而担心,你会在他的手机里收到他家人的短信轰炸,他的母亲甚至还打来了电话。
4885会警告你不要接,你可以选择听他的话,但也可以选择告诉这个母亲,她的孩子出了什么事。
如果你每次都按照4885的要求去做,你会慢慢觉得事情的走向有点变味了。
你会发现,原机主和朋友一起参加音乐会能被当成“恐怖活动集会”的证据,;
他衣服上的“切格瓦拉”印花也成了“支持恐怖分子”的铁证......
更可怕的是,这个4885总是能在你发现“证据”的下一秒发来消息。
它似乎无时无刻不在注视着你!
你能从它的言语中推敲出游戏故事的背景,这一切都并不是直接的信息,而是旁敲侧击。
暗示这是一个仿佛《V字仇杀队》或者《1984》里的世界。
“我们必须找出私密相册里是什么。
这里面一定有什么和恐怖袭击有关的东西,
不然为什么要给这个相册额外加密?
如果他不是恐怖分子的话就没必要多此一举。”
4885如是说道。
不过,这样的窥视真的好吗?
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获得ID后一直点击登录登录 有个重置密码选项,点击重置密码会给你发送短信,根据9宫格获得密码
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第一个密码 锁屏密码 1105
屏幕显示的时间是2014.11.04 一般人的锁屏密码是自己生日 所以尝试1105成功进入
如果你真的全身心的投入这个游戏的话,一下午的时间很快就过去了。
第一次接触它时只觉得是一个简单的解密游戏罢了。
而后有人说,总共有十二个结局。
于是我戴上耳机,在晚上九点半,把自己锁在卧室里坐在床上打开了游戏。
直到这时,主角被囚禁的恐惧才被淋漓尽致的体现出来。
我开始像他那样开始思考,开始绞尽脑汁怎么做才能让我的家人不受牵连。
怎样才能逃出这里。
那个素未谋面的陌生人,究竟是正是邪。
我还记得玩出全员被救出的那个结局时自己难以抑制的心情,那种重获自由的发自内心的愉悦。
还记得自己一步步将那个可怜人送进深渊中时自己心中怎么也逃不掉的回忆。
也还记得,在那个鲜红的按钮前,是怎样安静的等待时刻的到来…
正如《这是我的战争》一般,这个游戏从里到外都透露出战争的残酷和人性的阴暗面,也让我们不禁思考。
大义与私利,究竟应该选择哪个
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