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三国时代3

三国时代3 3.3.7

2024-04-28 17:08:26更新

三国时代3是非常经典的策略对战游戏,现在给大家带来三国时代3体验版本让玩家可以抢先体验游戏内容。三国策略类单机战棋游戏,玩家通过出征、招募、劝降、装备、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,独霸一方,一统天下。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,可以自由设置地图和武将等信息。

三国时代3怎么招降武将

主攻阵容:曹操(统帅全局,拥有高领导力)、关羽(勇猛善战,单兵作战能力强)、赵云(快速机动,擅长突袭和救援)、诸葛亮(智谋超群,可大幅增强全队能力)。

辅助阵容:周瑜(擅长水战及远程打击)、黄月英(工事建造和科技研究加快)、司马懿(擅长防御与持久战)、貂蝉(可以进行有效的外交活动,离间敌方武将)。

游戏亮点

1、游戏中的个人菜单非常丰富,除了武器装备,攻防闪避暴击等数值外,还有体质力量智力魅力等属性,通过属性点数的分配,可以影响到各项数值。除此以外,还有本系列一直以来的特色——带兵打仗,个人界面里有部队,可以更换阵型,更换部队。

2、这一代游戏还增加了很有特色的“命运”系统,如果装备上自己的命运装备或是招收到命运人物,可以大幅提高各项数值。游戏中还很体贴地为每位出场武将写了列传。

3、进入游戏,发现游戏画面比起2代来精细了很多,比较养眼。操作还是这类游戏通用的设定,画面左边是虚拟方向键用来控制主角行走,画面右边是虚拟确认键。

游戏攻略

人物属性

【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命

【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口

【统帅】决定物攻和物防

【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)

【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果

【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度

【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力

【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级

【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长

战斗属性

【物攻】普攻伤害强度

【物防】普攻防御强度

【火攻】火攻伤害强度

【火防】火攻防御强度

【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20

【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力

【恢复】每回合可以恢复的行动力

【射程】攻击范围

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

城池属性

【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食

【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关

【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值

【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值

地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

【草地】消耗1行动力

【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

【沙漠】消耗3行动力

【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退

(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

性格

【正直】

【敬业】开发内政效果提高50%

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99

【勇猛】

【善辩】劝降成功概率+50%

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

【淡泊】

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退

【好色】赐婚忠诚增加30点

【贪财】招募时需要3倍价格

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&

【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人

【多疑】

【阴险】

【狡猾】强征、逮捕100%逃跑

【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃

【霸道】

【野心】

【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐

【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降

【记仇】

(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)

天命序列

天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现

三国时代3怎么样生出厉害的孩子

1.看五行,相生属性会增长(5~10),相同属性会继承父母(-5~5),相克属性会减少(-10~-5)。

2.有牛逼的父母(武将升级会加属性,90及以上的看不出来,90以下的看的出来,生孩子是按看出来的面板属性算)。

3.注意:孕妇会减属性,不适合打架。

4.缺人才和宝石,可以让敌人帮你,让高属性武将和几个低忠诚女武将投降(可以在低于300治安的城市里减少属性,治安可以用亡魂和打架减,90以上忠诚武将不会减少),放几个人侦查,( 一个一个放,七八回合一次,低属性就可以 ,可以让你看着不顺眼的上,一次性的,看一眼基本就得死)。有人怀孕就抢过来,生完再送回去,(复活是没有用的)。生下来的崽需要赏赐加忠诚。

三国时代3什么性格好

【正直】

【敬业】开发内政效果提高50%

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99

【勇猛】

【善辩】劝降成功概率+50%

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

【淡泊】

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60

游戏更新

添加计谋:牵制、增援、笼络、诱惑、沉默、连环、混乱、呼风、唤雨

添加人物方位表,入口在设置窗口返回首页按钮上方

不限制玩家可操作的势力数量

Android设置为全屏显示

添加几个捏脸素材

噩梦难度不隐藏个性

修复可以控制对方撤退的BUG

编辑器添加复制批量武将功能

修复人机君主死亡不是亲属继承的BUG

修复人机主动进攻玩家并击杀君主后会卡机的BUG

修复守方太守撤退后仍保持1500最大兵力的BUG

添加解婚功能,价格调整为赐婚200,解婚400

将要进入战斗时禁止存档,避免人物丢失

修改统帅和武力的作用,详见帮助手册

战斗超过30回合后粮草消耗倍增

囚犯的信息面板加上原势力信息

编辑器新建城池时带随机名字

时间改成春夏秋冬,秋天收粮

文臣辅助太守开发内政

提高人机战斗积极性

城池列表显示太守


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