NEO BEASTS是策略塔防rpg游戏,玩家可以选择合适的角色进行冒险,每次升级都能获取合适的天赋。玩家们将在游戏中派遣各种强大角色与敌人展开战斗,尽情释放各种技能,超多阵容按照你的喜好进行搭配,畅爽割草趣味。旧文明被自己的造物所毁灭,而拥有极强生存能力的野兽们存活了下来,并继承了旧文明遗留下来的智慧,他们将自己称为“猎手”,重新取得了这个世界的主导权,逐渐恢复星球的生机。
《NEO BEASTS》将于2月29日上午10点开启删档测试,敬请期待!
测试时间:2月29日上午10点-3月7日下午16点
测试类型:删档测试
1.人物和英雄人物丰富,人物刻画非常细腻;
2.华丽的角色动作和多样化的角色训练元素;
3.有许多奇怪的神奇形状。感受全新的魔法妈妈TD!
1、你将成为猎手与世界的“桥梁”——连接者”,引导他们对抗卷土重来的威胁,取得一次次胜利,在这个过程中需要依靠的是一次次抉择,以及你的运气。
2、基于目前主流的塔防玩法加入了一系列创新的系统,通过竖屏的形式表现,带来更为轻度,简单,且爽快的游戏体验。
3、游戏中拥有独特的随机系统,并能够通过策略搭配影响随机结果,希望能为玩家们带来新颖的塔防RPG游戏体验。
游戏的操作虽然简单,但是对于各种技能和道具的使用有着一定讲究,需要根据当前的情况来分析制定策略抵制怪物的入侵,但是由于前期的上手难度比较高,所以难免会产生乏味的情况,而且我认为这游戏不好的一点是关卡难度上升的极为不合理,因为玩家都还没完全熟悉上手你就急着提高游戏难度,这样做的后果就是会出现经常卡关的情况,从这点来看厂商明显是没有站在大部分玩家的角度上去考虑问题的,因为并不是每个人都有耐心去钻研游戏玩法的,所以我认为可以降低一下难度,详细介绍一下每个功能的用处,这样比较好上手,不过值得夸赞的是游戏支持多人合作,可以享受到组队的乐趣,这点还是很不错的。
需要装备词条洗练(刷装备词条太痛苦了)
需要战斗中暂停操作(比如暂停时可以移动人物、刷新购买和使用卡片)
需要倍速(如果能扫荡就更好)
需要关卡内敌人属性线性增长(目前除了无尽外的关卡第一波最后一波敌人的血量一致,导致只有前三波因为位置和点数有难度,三波后直接垃圾时间)
需要战局内查看每个角色的每波伤害和总伤害
需要调节音量等基础设置,需要优化断线重连(怎么切个后台就没了?!)
还有希望敌人能够有辨识度一些,比如魔抗怪就弄个法袍素材更有魔法感,物抗怪就弄个铠甲,能更符合直觉些
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