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古代战争

古代战争 2.4.1

2024-02-29 09:11:50更新

古代战争放置救世主是非常经典的放置冒险游戏,玩家可以选择不同的角色进行培养,组成阵容进行策略对战。超级多的角色,都可以让玩家来抽卡获得,超棒的BGM,伴随这些美妙的音乐,来让玩家你可以在游戏中尽情的战斗,更多创意内容和无尽的精彩世界等待你来发掘!愿你在这个不肝不氪,福利满满的穿越世界中,找到属于你的那份快乐。

游戏特色

有血有肉的角色,等待探索的世界

套装收集癖福音,策略搭配战不停

三系天赋三系分支,主动防御被动搭配

养老又护肝,时间斗士获得一切

装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气

游戏内容

【家园系统】

玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。

【阵营系统】

根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~

【装备石系统】

类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。

【车轮战系统】

三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

游戏玩法攻略

一、总览篇

古代战争是一款竖屏放置游戏,主要玩法是通过角色养成和阵容搭配进行PVE,并含有小部分PVP玩法。游戏在推图期可肝可佛,任何时期都不逼氪。平均每个月出一个新的SSS角色,每半个月一个新区。游戏内玩家活跃,聊天窗口灌水踊跃,被玩家戏称为“聊天软件附带的游戏”。

1.游戏货币:

最主要的是金币、钻石、血精。

金币是最基础的货币,各种升级都需要用到,六转之前都不缺,可以随便用。

钻石主要用于酒馆抽卡,购买天赋点、快速战斗次数、各类副本次数。

血精用于合成馆抽SSS,获取方式只有钻石抽卡、小队BOSS击杀、家园种植、不定时福利活动、开新区时老区补偿1888血精等几种途径,是最重要最稀缺的资源,不要拿来买装备!不要拿来买装备!不要拿来买装备!

其他货币,例如羁绊值、熔炼值、无尽币、神器币等,主要用于提升相应玩法等级。

2.抽卡:

抽卡分两种,酒馆和合成馆。

酒馆是用钻石抽,随机给C-SS级别角色和血精,酒馆抽卡需要注意两点:一是只在血精UP时抽(周四周日,以及不定时开启血精UP活动时),平时钻石十连抽只能获得50血精,UP时可以获得65血精;二是尽量在120级之后抽,因为120级主角有一个天赋可以减少十连抽消耗的钻石,建议点满该天赋后再抽(萌新小号没血精抽齐SSS阵容时可以不考虑这一条)。

合成馆是获取SSS角色唯一途径(三个迷宫SSS除外),每次抽取需要消耗600血精和22500羁绊,每次失败可以提升下次成功概率6%。

3.各类PVE:

推图:零转共有主线大图26张(一转29张,二转34张,三到五转40张,六转及以上43张),每张包含小图200张,最后一张大图的最后一张小图敌方阵容为六个圣光,无法战胜,即为“毕业”。

无尽炼狱:共3400层,第3401层敌方阵容为六个圣光,无法战胜,即为“毕业”。

蜡像馆:分低中高三种难度,每种难度都有六关,为了获得最多的蜡像币,建议尽量打到高级考验-难度六,并用钻石买满额外三次战斗次数。

远征迷宫:获取迷宫币的主要途径,怪物战力与配置伙伴时的战力相当,萌新如果想要效率可在配置伙伴时只选主角和血狮,可以一路砍过去。佛系玩法可以一键扫荡。

不朽丰碑:也称为“世界BOSS”,排名不是很重要,全服奖励会给天赋点,萌新混满三次即可。

恶魔巢穴、每日副本:给相应资源,恶魔巢穴每天开放,每日副本周一至周六开放不同副本,周日全开,可根据需求使用钻石购买额外三次战斗次数,血精副本必买!

传奇战场:传奇币唯一获取途径,周六周日开放,每天打三场,每场最高12胜,获胜次数越多给的传奇币越多,平时也可以在练习模式中玩玩,练习模式没有奖励。

狂野战场:活动福利玩法,不定时开启,玩法跟传奇战场类似,获得12场12胜可以拿一个称号(有效期7天,没有属性加成),一般每天随便打三场拿到奖励就行。

4.Q&A:

①什么是初始号(cs号)?

古代战争系统邮件(包括世界BOSS全服奖励、维护奖励、三卡奖励)都是永不删除的,所以建号之后即使不玩了也会累积资源,这就形成了初始号。

②选自建号还是初始号?

初始号一般等级和推图进度都很低,基本不影响游戏体验,并且基本都会有几十万钻石、近10万血精等开荒非常需要的资源,可以马上抽齐阵容。

但是初始号基本都是老区,区里大佬很多,巅峰血战就基本不用考虑参与了,而且买号有风险!买号有风险!买号有风险!

③为什么我买了天启位面的初始号,但是服务器列表里没有?

初始号如果买的是天启位面(最早的区),ios默认服务器列表里是没有的,可以先随便进一个区或者自己随便建一个号,点击头像界面,输入激活码:anzhuolaoqu,重启游戏就可以在区服列表里看到天启位面区了。

④选老区还是新区?

老区优势在于大佬多,一般来讲世界BOSS打得也多,就可以获得更多奖励,特别是主角天赋点。新区优势在于大家都是从零开始,往往比较活跃,开荒激情比较高,会玩的人还可以冲击一下巅峰血战。

⑤这游戏需要氪金吗?

这个游戏氪度分三类:零氪,微氪,大氪。

零氪应该是大多数,完全不影响游戏体验;微氪一般只买个永久卡支持一下大头,或者三卡党;大氪无上限,几万几十万都有,主要是充值钻石来抽卡给角色+6以及购买加速次数。

⑥商店需要买哪些?

金币商店可以全买,如果羁绊不是很多的话也可以用50钻石刷新后再买一遍。

无尽商店和竞技商店可以看需要买一些资源,也可以买一些低等级装备。

套装商店可以买一些低等级装备,不要买需要血精的装备!不要买需要血精的装备!不要买需要血精的装备!

迷宫商店只买SSS,可以先诺诺、晨曦、鱼人各买一只,后面看个人喜好。

以上商店每天0点、12点、20点刷新。

⑦主线和无尽给的经验有什么不同?

主线通关每张小图奖励10钻石,主线推图进度越高,挂机经验越高。

无尽通关每张小图奖励金币和药剂,以及一次性经验。

⑧为什么提示我300次不能再打了?

为了护肝,游戏设定了主线和无尽同一关卡每天只能打300次,300次还没过的话当天就不能再打了。当天的图第二天敌方属性会削弱,削弱上限50%,其中无尽固定每天削弱5%,主线每天削弱比例每转提升2%,也就是零转5%,一转7%,以此类推。

⑨怎么快速提升等级?

除了尽可能推无尽和主线外,游戏还提供了一个快速战斗功能,每次快速战斗可以获得2小时挂机金币和经验。快速战斗每天首次免费,后面需要钻石购买,随购买次数涨价,一般建议卡图或当日下线前购买,根据自己玩法和钻石情况一天1-16速都是可以的。

⑩为什么蜡像馆明明打到高级考验-难度六了,第二天扫荡的时候却不是这一关?

一周之内蜡像馆中每天的BUFF加成是不同的,所以最高等级并不共享,例如周一可能打到了高级考验-难度六,但周二的进度并不必然是高级考验-难度六,而是你上周二打到的最高等级,所以如果没有一周都打到最高等级,建议在扫荡的时候注意一下扫荡的是哪一关,避免损失。

游戏阵容推荐

阵容篇

古代战争只有SSS角色有用,其他都是狗粮,自建号前期可以用部分SS过渡。

  1. 阵容搭配:

这个是官方根据玩家大数据给出的两种配队路线,血狮队其实更多被叫做国家队,与亡灵队各有优劣。现在最受好评的是兼顾两种路线的阵容搭配,即以血狮为核心、亚瑟为副C、天使作为血狮固定挂件的亡国队,根据地图中怪物的攻击手段,以色欲针对AOE阵容、风语针对需要秒后排的阵容、元素针对肉坦阵容、女皇针对血狮一波流阵容,进行灵活搭配。

至于其他的阵容搭配,还有兽族队、人族队、恶魔队、法队等等,是相对比较冷门的玩法,并不适合萌新,所以在这里就不推荐了,有兴趣的可以TAP搜索相应关键词。

2.常用角色介绍:

如果选择亡国队,角色优先级可以按照这个顺序抽取

3.角色神器:

神器功能在推完主线5-200后开启。

根据上面角色介绍,一般神器优先级是血狮→女皇→色欲→亚瑟→主角→风语→天使,后头随便。

每个角色的神器任务基本上都要几天时间,对于初始号来说,因为阵容一下子齐了,做神器任务会有点难受(快不起来)。

神器组件的选择:

血狮4物攻,亚瑟和龙王2物攻2生命(龙王只用于打世界BOSS的话也可以4物攻),其他角色都可以4生命或者2生命2物防。

神器组件中的重置功能就是洗组件属性,不是重置组件等级,等级只有在转生时自动重置并返还升级资源。

升级神器组件可以提升神器技能等级,同时满足一定等级(50级、100级、200级)还可以附加额外基础属性(神器技能界面最下面一排)。

4.药剂:

药剂共有五种:力量、智力、体力、敏捷、韧性。药剂通过提炼相应的药草获得。

在吃药剂时,建议血狮亚瑟龙王不吃敏捷药剂,其他角色全吃。药剂不够就血狮亚瑟龙王优先吃力量,其他优先吃体力。

5.Q&A:

①为什么我的血狮打不出伤害?

血狮的技能特性意味着只有吃最多的伤害才能打出最高的输出,所以需要根据地方阵容的攻击特点来调整我方站位,让血狮吃到最多的伤害,凭借天使的技能濒死,实现一穿六。

②为什么亚瑟狮子龙王不能吃敏捷药剂?

敏捷高,出手速度就快。如果亚瑟狮子龙王速度比BUFF角色(例如女皇、白羽、风语等)快,就享受不到后者的BUFF加成,输出自然大打折扣。

角色速度应保证BUFF角色最快,输出角色次之,控制角色尾速。

③角色需要升星吗?

SSS升6星是必需的,材料为5张5星角色,一般用SS卡,不够的时候可以用A卡S卡慢慢合到5星。

④角色需要升阶吗?

升阶材料为同角色卡牌,例如血狮初始是+0,需要再一个血狮才能+1,每次升阶只需一个同角色卡牌。

零转不用着急升阶,最多把血狮和亚瑟+3即可,留着钻石和血精如果后续出更强势角色时使用,也可以在一转后期为二转阵容觉醒做准备。

非常不建议给任何角色+6!升阶对于角色属性的提升并没有想象中的大,+3是因为二转时角色觉醒的前提是+3,升阶过高一方面需要消耗大量血精,另一方面亚瑟血狮龙王等C速度会难以把握,很容易超过BUFF角色。

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