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猫头鹰和灯塔

猫头鹰和灯塔 1.3.6

2024-02-23 14:50:25更新

猫头鹰和灯塔一款融合了黑暗、故事、探索、收集等元素的休闲文字游戏。游戏的目标受众比较明确,主打的就是拥有一点时间但不多的学生党,正好课间掏出手机砍一下木头,看一下故事,ok,上课正好结束,又可以下一个故事。

游戏介绍

游戏的玩法非常简单,玩家通过在灯塔后院搜集到的木材,制作出各种奇形怪状的木制雕像。制作完工后,猫头鹰伯爵会将它带走,将它投到森林某处,等待有缘人的到来。

任何将它捡走的路人都将来到这座灯塔,成为这里的过客,和毒舌的猫头鹰伯爵来场深刻的对话。

玩家将通过猫头鹰伯爵与来客的辛辣对白看遍人生。每个角色都有着各自独立的故事,大多看似荒诞离奇,但实则映照着人世间的百态,有欢笑也有泪水。

伯爵会用最严厉的口吻说破访客的想要伪装的谎言,看着各个故事,也许你会觉得人物设计很浮夸,但现实往往就是如此。只是很多人为了面子,不愿卸下自己的脸上疲惫的面具罢了。

在对话结束后,伯爵会让你决定是要泡杯热茶还是默默不语。这似乎会影响到对方的命运,而大部分的角色故事都会在对话结束的不久后,用信件的方式补完后续的剧情,算是有头有尾了。

角色介绍

老头

第一次玩猫头鹰和灯塔便被他独特的画面感所吸引,一间破旧的房屋,里面住着一个有故事的老头,对有故事,那是第一次看到老头后的感觉,老头仿佛只会做两件事,睡觉和雕刻,每次睡觉仿佛是为了下次雕刻养精蓄锐,每次雕刻仿佛都用光了老头全身的力气。但是每当你收集到足够多的木头,那个躺着的老头就会从床上爬起来,全神贯注的开始雕刻。

猫头鹰

这只活了1400年的猫头鹰仿佛永远不会老去,它守着老头,守着这个灯塔,也等待着每个捡到木雕被指引过来路人。

猫头鹰好像从来不知道善意的语言是什么,每次都会用最犀利的话戳中进来每一位过客的痛处,然后继续等待下一位路人的来临。

过客

每一位旅客仿佛都有一颗孤独迷茫的灵魂,他们从黑夜来,冒着风雨,在等待,或是在追寻心中永远放不下的执念。

每一位旅客都有一段让人唏嘘的往事,或天真,或执着,或冷漠,灯塔只是他们旅途中一个歇脚点,稍作休息便又会踏上旅程。

灯塔

这个破旧的房子仿佛永久就存在,仿佛从来不存在,只有那些捡到木雕的人才能发现它,然后又消失不见。

猫头鹰和灯塔木雕配方攻略

稀有木雕配方

稀有木雕:夜光变换之翼=翅膀木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:束缚真我之角=带角木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:卑劣凶残之人=双足木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:紧抱枷锁之人=双足木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:憎恶扭曲之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:残酷利爪怪=怪样木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:自以为是之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:沉迷浪漫之角=带角木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:束缚本能之翼=翅膀木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水

稀有木雕:绚烂寂寞之角=带角木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水

普通配方

普通木头配方概率则是最后一个与木雕最后一个字有关

带角木胚=角木雕概率增加

翅膀木胚=翼木雕概率增加

双足木胚=人木雕概率增加

怪样木胚=怪木雕概率增加

普通木胚=随机木雕

不加装饰物必定为普通木雕或者主线木雕,加了则有概率出现稀有木雕

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