血族b服是血族bloodline手游官方和b站合作的渠道服,玩家使用哔哩哔哩账号就可以直接登陆游玩,b服最大的好处就是拥有不输于官服的玩家人数,卷是卷了点,但是也不至于无聊,同时在游戏内容上也和官服保持同步。
2014年开服,现在2024了,10年老游戏,任然存活,已经很感谢那些氪佬了。
但也因为已经十年,卡池很深,想要追强度不强氪不行(按万来算)。所以玩游戏定位清晰点,就当做是副游,大家正常玩,自得其乐就行,抽出五星就开心一点,别管强不强这种吊事。扎心的说大部分你抽到的都过时不强了,即便抽到强的你也不一定养成的出来。
现在人也少,很多工会就只求活跃,有钻就攒攒,看到人权就抽,非常符合xp想抽也就抽了,平时就刷一下,有资源就养,没资源提前下限明日再那么刷一下。
如果真要强度啥的,你直接买号吧,买号再多能花多少钱,远比你自建抽卡养成等花的少。甚至关系好还能继承别人账号,这游戏退游的太多了。
①高级卡来源
血族卡池我不想吐槽,除了第一次保底十连有五星(青龙再生)之外,我后面的两次十连抽卡里直接直接获得1493的成就
讲道理 土豪党氪金抽卡,而穷游党的获得五星卡的途径有很多,每日挑战中可以获得五星潜力的三星卡,只要肝几天,一张五星卡就握在手里了
占卜屋,这个也是众多零充玩家的高级卡和突破卡的主要来源,占卜需要的水晶,可以利用挑战中,召唤中搞到的性能差的三星卡或四星卡出售获得水晶,远古秘境中也可刷到水晶。
②前期二十级的攻略
不要浪费钻石,新手七天任务尽力而为毕竟他的奖励是灵儿
前期欧气炸裂两三张五星卡,你也会遇到一种尴尬的情况:cost不足很难受
这里就要一些星级低但是强势的卡来补充队伍。
游戏刚开始有一次抽卡机会,会出现一张三星卡,当然不是什么神卡,出现的卡基本有两种剑士和精英刺客(应该就这两张卡概率高吧)
系统队伍里有小欧 小爱 夜壬 这三位人物(ps:他们三位都是四星五星卡里的佼佼者,切记着重培养)
出征队伍可有五人 以上就四人了,后续还有一次卷轴抽取,运气好的可以入手四星或者更高。
缺牧师的话冒险第一章第二关就会有二星卡妮娜(ps:不要小看她,她可以升三星,如果你队里缺牧师,她会陪伴你很长一段日子,而且她是你后期水晶的一大来源)
以上队伍成型,战力基本破九百。
冒险第一篇章基本无脑满星星通关,在挑战中可以获得掘墓者碎片,可以考虑获得他替换系统保底的第一张三星卡。
获得新卡切记看评价,因为那里有大佬向你分析卡的优缺点,可培养度。
最后,在游戏前期不要追求雷队啊,光队啊什么的,没多大用,保留钻石去抽高级卡。
③游戏优点
每个卡基本都有自己的优点,版本上人权卡也是都有的,获得难度也不大
游戏在角色的皮肤上下了大功夫,反正皮肤挺好看,基本都能白嫖
游戏真心不逼氪,游戏体验很好 (就是希望可以对一些玩家呼声高的卡进行升星)
一、万金油法阵
这里的万金油指的是进攻,防守都通用,一个法阵无论是进攻还是防守带他强度都不会低,想裂痕battle的尤其是裂痕想冲前排的玩家,很在意jjc排名的玩家(命运塔重视程度没那么高)我推荐哪怕是开孔也优先堆一套52万金油法阵,优先度分别是
主:克己,副:巫咒,星芒
主:巫咒,副:克己,星芒
主:星芒,副:巫咒,克己
二、进攻法阵
1、怒气体系
(1)法塔体系:法塔体系例如雷法,烤鸭法,深雪(特殊,一般用来防守不过进攻打狐狸队比其他法塔队好使),雪莱法,微热法塔法等,除了深雪,雪莱法,其余法师哪怕吃不到法阵buff狐狸优先级都很高,尤其是内战这种情况下,由于法塔队往往自身互相buff加伤害足够给力,只需要速度开大即可,故推荐
主:书页,副克己,巫咒
主阵必须是书页,克己巫咒的下位替代为星芒,冲锋/魔杖
(2)光暗法师体系:常见的为赫法,赫法除了经常用的赫尔last奥,也可以赫尔带千隆露露,但是无论哪种你拼怒气大概率拼不过法塔队,故选择一大爆发灭队流,法阵选择推荐
主天域/蓄势,副克己/蓄势/天域,巫咒
克己巫咒的下位替代为星芒,冲锋/魔杖
需要注意的是副阵的克己可以打蓄势/天域走极限输出,牺牲点容错(一般用来打苟,进攻不像防守后动,克己没那么重要,这套体系一个大崩死人最关键)
(3)非法师体系:最典型的队伍是03老妈妈队和魔王队(这个法阵很讲究,jjc,命运塔,裂痕各不一样)
03老妈妈队:时代的眼泪,但是命运塔,裂痕仍有一席之地(罪魁祸首德米安)这个没啥好讲的,这么久了套路相对固定,不管是哪套03,法阵从进攻来讲按次序推荐
主:坚盾,副克己,星芒/巫咒
主:克己,副巫咒,坚盾
主:巫咒,副坚盾,克己
坚盾是必须的
魔王奥加三挂件乱杀队(优质挂件鸠,0音,06,千4,四选3,保证奥前两次献祭轮不到,献祭顺序容易被德米安抽奖血马克):这队是乱杀净阿尔魔王烤鸭千4国家队,法阵讲究在于在裂痕之中,副阵蓄势奥也会第一回合开大,必须主蓄势才能压制住,因此主裂痕推荐
主:蓄势,副:巫咒,天域
命运塔里,不带蓄势第一回合也开不了大,如果你是标配魔王,奥,千4,0音,鸠
推荐
主:天域,副巫咒,勇猛(该队伍平a伤害占比不小)
jjc里,主蓄势或者副蓄势都能压住怒气,不带蓄势,奥必第一回合开大(除非打法师队)单从jjc伤害角度来推荐
主天域,副巫咒,蓄势
2、菜刀体系:这个不像怒气体系这么麻烦,从成本和实用性角度来说,菜刀统一推荐
主:巫咒,副克己(下位替代星芒),勇猛
其他的无论你是旅人队主旅人,还是射手队主强弓圣地队主圣庭等,副阵都是推荐克己,巫咒不然的话当前版本效果还不如通用法阵(主克己/巫咒,副星芒,巫咒/克己)很浪费能量,如果你不追求极限,集中资源怼主巫咒副克己勇猛是最好的,跟极限法阵差距就百分之10左右,像射手这种破防主阵,除非打达利园,别的还不如巫咒带来的20易伤(后排射手武器基本吃满)加伤往往会被减伤抵消掉不少,易伤真的高贵加伤属性,而且别的进攻主阵往往限制死属性,阵营等,不利于以后的变阵,和裂痕往往凑不出能吃到全buff的队,只有主巫咒冲锋这种5人无论啥情况都能吃满,效果很棒
三、防守法阵
防守法阵克己优势无限拉大,甚至到了深雪这种法塔队防守效果也是主克己最佳(菜刀哭晕)当然,现在有了卡洛,要是裂痕遇到了你没ban,建议还是用不带克己的法阵,(主打裂痕的玩家有余力做个主巫咒副星芒冲锋/魔障等)以防万一翻跟头,除非你阵容有底气(把对面其他异族ban了)他用卡洛让他一个主阵阵容都可以不惧卡洛队长(这种情况往往卡洛那边也没几个队员能吃20加伤)因此推荐
主克己,副阵看情况打,通用就巫咒星芒
针对性副阵可以打坚盾,虫洞等(书页不适合副阵)
或者主对应体系进攻法阵,副阵一定要打克己,不打克己就打星芒,至少打一个,克己星芒都打上最适合防守
命运塔最理想法阵状态镇楼(卡洛只能用一次)
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