暗魔领主是地牢肉鸽探险题材游戏,玩家可以选择不职业进行冒险闯关,超多内容等你体验。游戏不仅对于玩家的操作需求比较高,而且还有丰富的物品可以组合,例如将武器、装备、副武器、战利品进行不同形式的搭配组合,可以创造出不同的战斗流程,形成不同的战斗激情。扎实的打击感,无论是动作、音效、特效、抖动以及停顿等方面,考虑的非常细节,在各方系统与功能的配合表现下,刀刀入骨的爽快打击感。
首先新手最推荐用【弩箭】这种远程武器,因为前期的怪都是手短的近战怪,玩弩箭的话可以利用翻滚无限风筝小怪。觉得伤害低,可以长按攻击键进行蓄力,伤害同样是非常可观的。
玩到第一、二章节,熟悉怪的攻击规律后,可以选择长刀、剑盾这种,能拼刀抵消受到的伤害,或者第三下普攻无敌一小段时间的武器。掌握好攻击节奏,也是基本可以做到无伤杀敌的。
后期的老玩家,追求极致伤害推荐选大剑,在受到攻击的瞬间进行闪避,能在接下来的五秒时间内必定暴击,这个伤害增益效果是非常高的,但想要触发也很看反应速度。
里有一个刷武器的幸运塔,幸运值可以降低被雷劈的概率和提高攻击下限,前期不建议加。
首先基础的天赋分为三系,即攻击,防御和血量。本人在内测阶段优先加了这三个基础天赋,所以很快就可以在图中怪物抗衡,但摩友们都知道,刚开始的蓝魂是不会保留的,每次进图剩下没加满的蓝魂都会浪费掉,而天赋设定又不允许我们每次把蓝魂加的一点都不剩,所以每次进图我都会心疼三秒
这个天赋是可以增加每次进图蓝魂的保留量的,每级10%,一共10级,加满后再进图就不会损失蓝魂了。所谓磨刀不误砍柴工,以天赋全满为目标的摩友们建议先加这个。
不过先加这个有一个弊端,就是贼脆,进图技术不好的两下就死,所以前面说的基础三项多少还是应该点一些。
我第二个优先加满的天赋是灵魂结晶。
这个每级能提升boss20%的魂石掉落,加满后一共是提升100%。
一个boss给了105蓝魂。所以这两个天赋可谓是刷魂神器。
在刷魂的同时,兼顾游戏体验感也是非常必要的,这里面再推荐几个天赋建议优先点上。我之前是刷暗魔领主困难全图,每次16-18分钟,后期发现带一个可以镶嵌宝石的铠甲,镶嵌地图和旅行者之靴,然后直接看着地图用最短的路线找boss打最快,前提是技术过硬
1.第二选择和有备无患。这两个天赋是开局会提供两把武器和两个副武器选择,选择性更强,可以随意搭配。
1、幸运值也就是攻击的下限,可以让攻击的浮动值变小。
2、幸运值会对玩家在关卡中赌惩罚和好运有影响。
暗魔领主幸运值到底有没有用
1、有用的,是可以帮助玩家提高伤害的。
2、幸运值和下限伤害有关,和掉落无系。
装备和宝石
因为100层怪物比较密集,后期怪物攻击高,回复没有保障,所以常规副本的打法不适合这个副本。所以我们要考虑三个问题:
1.回复
2.清怪快
3.扛得住
其实论坛里面已经给出了就是标准答案:暗魔护甲+大嘴雕像+闪电护符
因为100层怪物密集,杀怪回复这个属性算是这个副本的最优属性了。只需要考虑如何击杀,快速击杀就能够快速通关。
闪电链清怪能力毋庸置疑,配合上双刀的快速攻击频率,闪电触发的也多,清怪也是不二之选。
而大嘴雕像,作用体现在叠加攻击,最好的防守就是进攻,所以后期的吃食物加攻击的高收益(后期吃一次食物加400多攻击)就是通关100层的不二之选。
综上所述,相信即使是萌新也能明白为什么是这样选择了。
具体手法及到底如何打通
有几个萌新给我留言,说到50层以后容易被秒,包括通关不稳定的问题,其实都是一个问题:收益不达标。
其实100层可以简单理解成,如何在相同的层数获得足够多的攻击。
为了证明这个问题,我特意去刷了几遍,发现有几个关键数据(通关比较稳定)。
攻击200
攻击400
攻击1000
如果30层左右你能达到攻击200,你基本不会翻车。
如果50层左右你能达到攻击400,你基本上不会翻车。
如果70层左右你能达到1000攻击,你基本不会翻车。
加攻击的几种形式:
强化武器,吃食物,还有战利品
强化武器是最稳定的加攻击形式,也是金币花销最有性价比的选择形式,所以强化成50级是我们必须完成的作业。
至于强化到了多少级,是随时都可以看的,点开面板,点一下武器就能看到。
这样你可以提前计算还需要多少金币就能强化满,满50级之后可以选择拿物品了(如果有战利品100金币加2攻击可以继续拿金币)。
1级500金币,满级50级,如图还差18级也就是9000金币。
吃食物(画重点)
吃食物也就是在选择下一关的时候可以选择食物,来获得食物也就是攻击收益。这时候有一句话:食物不要乱吃。
特别测试过
攻击在200以下,吃食物加不到10点攻击
攻击在400以下,吃食物在60点攻击左右
攻击在1000以上,吃食物在300点左右
往上,基础越高,收益越高。
战利品
战利品100金币加2攻击(可以叠加)
在前面的帖子提过,这个收益可以过度,但是后面会影响到食物的收益
如果10000金币,战利品增加200点攻击,但是吃食物加60点攻击。
如果都强化掉,武器增加200点攻击,吃食物的收益可以达到200多点攻击。(注意强化50级的上限)
所以:不管有没有这个战利品,都建议直接强化,不要犹豫。
面是跟大家聊了聊思路,现在是具体手法。
前面20层甚至是30层,选择物品。如果没有物品有金币,选择金币。
(这样做的好处是,平滑过度前期的几十层)
尽量不要选择强化,因为金币的积累不多,只能强化两三次收益并不明显。
注意:千万不要拿食物。千万不要。
做了测试,前期食物收益只有4点或者6点,拿金币都是两百多三百多,500金币强化=10点攻击,金币肯定是最优的。
总结:30层前 物品 >金币 >食物
一、宠物流
核心思路:集齐宠物和项圈
装备搭配:太空旅人+独角护甲+大嘴幼崽+项圈+龙蛋+任意主武器
宠物流要想玩爽其实是要靠运气的,也就是说能否在一局内把所有宠物都集齐相当的看脸。
宠物流都需要什么
1.项圈 宠物攻击加100%
2.太空旅人皮肤 召唤卫星随从 释放副武器时造成20%武器伤害
3.独角护甲或巨龙护甲 宠物*2或者宠物攻击频率增加50%
4.蝙蝠随从、飞斧猪崽、晶石机械、熔岩精灵、龙蛋。
其次分析一下护甲的选择。还是先说结论,个人感觉独角护甲要优于巨龙护甲。
熔岩精灵的攻击力是主武器的60%,攻速4秒。
飞斧猪崽的攻击力是主武器的40%,攻速2秒多。
蝙蝠随从的攻击力是主武器的30%,攻速2秒。
晶石机械的攻击力是主武器的15%,攻速1秒。
拿4秒为例,飞斧猪崽攻速就算2秒,那么如果主武器攻击力是10,那么用独角护甲四个宠物合计攻击力(6+8+6+6)*2=52,而巨龙护甲的四个宠物合计攻击力12+12+9+9=42。单从这一点看,独角护甲就要优于巨龙护甲。而且从宝石镶嵌的角度看,如果在独角护甲上镶嵌大嘴幼崽,那么大嘴幼崽也是两个,吃的钱是共享的,但吐出来的装备是两个,也就是说吃200金币可以换两个装备,还是非常诱人的。另外,如果独角护甲配合龙蛋,还会多出一条龙。再从镶嵌的宝石进行分析。因为本人所有战利品已解锁,经过多次测试,个人感觉大嘴幼崽是必须镶嵌的,可以大大增加获得项圈以及四个宠物的概率,另一个我镶嵌的是项圈,如果把这两个机会全镶嵌宠物,那么集齐的概率将大大下降,脸帝忽略
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