美少女成长计划手机版是国内玩家改编自经典养成游戏《美少女梦工厂4》的一款同人Flash养成游戏,游戏整体的故事事件、情节、结局等要素也与美少女梦工厂4大同小异。游戏主要以安排女儿的课程和工作,从而影响她六年后的未来为主要游戏内容。
美少女成长计划5.2手机版是一款经典的美少女养成游戏,在游戏中玩家将从小养育你的女儿,直到到她长大成人,并且游戏中海油超多的隐藏未知事件可以触发,并且还有几率获得父嫁剧情。它有着四十余个剧情结局可以发生,玩家养育少女过程中的每一个选择都会对未来发生改变。
美少女成长计划5.2更新内容:
增加了网络存档,修改了片头部分,减少了开始的多个按钮,修改了系统设置,优化了战斗动画以及特效。
修改了结局的文字以及表现,修改了游戏结局的按钮,修改了游戏事件以及特效,修改了换装特效。
优化了音乐和音效部分,增加了图鉴收集和武器贩卖装备功能,大部分繁体字变更为简体中文,增加事件的音乐。
1.公主(王嫁):
智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
2.人类勇者:
体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99
3.女王:
智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
4.魔王:
体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150 (完璧版自尊500)(无须打开魔界之门,也无须见过巴洛亚,但是如果没有足够的钱买禁断之果之类的物品灌魔化,那么还是去见巴洛亚把魔界之门开了,去魔界加魔化)
5.王宫魔法师:
体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99
6.父嫁:
智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,1448年2月末触发"给父亲按摩事件"
7.将军:
体力600,智力500,道德400,自尊400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99
8.魔界公主(魔嫁):
智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75
(魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反魔法武术太高容易出魔王结局,更与结局前所穿衣服无关,身世事件、母亲事件和魔将军被抓事件并非必要条件)
9.主教:
智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工
10.伯爵夫人:
智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99
11.大臣:
智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99
12.龙嫁:
体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意 (龙嫁优先度较低,智力与体贴武术等不用太高以免与其他结局撞车,此外龙嫁需触发龙之谷的事件,47年在街道一起玩的事件并非必要条件)
13.黑街老大:
体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49,去可疑酒店打工至少五次(不然会成为士兵)
14.国王侧室:
魅力480,道德小于299,自尊小于道德,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124(此结局亦只与数值相关)
15.司法官:
智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50,从来不到可疑酒店和赌场打工
16.魔法师:
智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99
17.吉普嫁:
自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,或者常常生病又要吉普照顾,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件(出了抱吉普事件数值就变得无关紧要了,但是不出这个事件就一定要注意数值要求)
18.骑士夫人:
魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99
19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99
20.富豪夫人:
智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"
21.神秘商人嫁:
智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是100),触发"神秘商人家事件"
22.歌星:
体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"(歌星优先度低,因此“歌星出道事件”不影响优先度更高的结局)
23.艺术家:
智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上
24.欺诈师:
智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75
25.修女:
智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上
26.士兵:
体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99
27.占卜师:
智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99
28.女仆酒店店长:
魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上
29.风尘女:
魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上
30.平凡结婚:
魅力200,体贴400,魔化小于99
31.回魔界:
魔化90,父感小于199
32.自由业:
不符合以上的所有结局
有后日谈的结局为:王嫁、人类勇者、女王、魔王、将军、魔嫁、大臣、回魔界、士兵。[!--empirenews.page--]
1.王嫁后日谈:(王嫁结局道德700、触发见过生母事件后,可以出现人魔共存后日谈)
人类胜利—道德700;
魔族消失-道德700.
2.人类勇者后日谈:人类胜利(固定)
3.女王后日谈:
人类胜利-魔化度50;
人魔共存-魔化度50.
4.魔王后日谈:
魔族胜利-触发“见到生母事件”;
人魔共存-道德600;
魔族消失-道德600且感受≥700;
人魔争战-不符合以上条件。
5.将军后日谈:
人魔共存-智力700;
人魔争战:智力700.
6.魔嫁后日谈:
魔族胜利-触发“见到生母事件”;
人魔共存-道德150;
魔族消失-道德150且感受≥700;
人魔争战-不符合以上条件。
7.大臣后日谈:
人类胜利-魔化度50或道德400;
人魔共存-魔化度50且道德400。
8.回魔界后日谈:人魔争战(固定)有人魔王子大战的图,非CG。
9.士兵后日谈:人魔争战(固定)。
完璧版新增结局
真正的英雄(真勇者): 体力500,智力600,自尊420,道德520,气质350,感受400,知名度480,武术400,魔法500,需触发共五个关键事件,魔化任意。
莉洁结局(优先度大于将军结局):体力600 智力300 自尊400 道德500 知名度500 武术700 罪孽小于99 魔化小于99
武术课程专家级 ,与莉洁好感度大于150。
卡莲结局(优先度大于魔法师结局): 智力500 自尊300 道德100 知名度300 魔法650 魔化度小于99 与卡莲好感度大于100。
克莉丝提娜结局(优先度大于骑士夫人结局): 魅力400 自尊400 气质600 体贴200 知名度300 魔化度小于99 与克莉丝提娜好感度大于140。
玛丽结局(优先度大于艺术家结局): 智力500 自尊450 感受750 知名度500 魔化度小于99 艺术课程专家级 与玛丽好感度大于140。
完璧版新增结局真勇者攻略真正的英雄(真勇者)
体力500 智力600 自尊420 道德520 气质350 感受400 知名度480 武术400 魔法500
*需触发共五个关键事件(魔化任意):
(1)身世事件
(2)见到生母事件
(3)富豪克莱斯事件之——"克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?" ,"看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话"
(4)跟踪大臣系列事件
(5)建国祭舞会与夏洛璐跳舞
*结局相关事件解析:
(1)身世事件:
按顺序触发和巴洛亚的事件,在1447年4月之前触发“女儿的身世”剧情。
(2)见到生母事件:
前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。
然后,请按以下步骤进行:
a、身世事件触发后,1447年4月到6月间上旬(即第一次行程)安排前往魔界。去魔界任意三个地点后返回(立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件;
b、前往魔界广场,与巴洛亚对话; (前往魔王城与魔王对话,非必要事件)
c、前往繁华街,与利伊对话;
d、再度进入繁华街,遇到占卜师。
e、进行步骤d之后的下个月上旬,前往魔界广场,见到生母。
(3)克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?
前提条件是要在市场打工7次以上。
a、1445年4月后,去市场触发“认识克莱斯”事件;
b、1445年10月,在市场触发“克莱斯带女儿看他买下的店面”事件;
c、1445年11月,在“已经去过魔界、且罪孽小于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述)
(4)跟踪大臣系列事件:
前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。
a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件;
b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋”
c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。
(5)建国祭与夏洛璐跳舞:
前提条件是与夏洛璐好感度大于50,且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。
*为了触发见生母事件,最好在早期安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师。
而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。
众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉,因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船事件以前去一次魔界。而如果之前上魔法课等课程导致罪孽过高,还要在安排行程前去趟教会捐赠100G把罪孽降下来。[!--empirenews.page--]
46年的情报商事件,不用担心。该事件的优先度很高(大于王子事件和朋友事件),只要满足前提条件,去了广场就能触发。
特殊事件:
【女儿的女友中,除卡莲之外都是自动发生初遇事件的。如果想玩出卡莲结局,则一定要先上魔法课,然后广场遇上卡莲,否则无法开启后续事件】
1.1442年2月被坏小孩欺负(自动)
2.1442年3月广场 碰到坏小孩掀裙子
3.不能原谅(-)
4.要女儿揍扁他们(武术能力 5)
5.要女儿原谅他们(体贴 5) (相簿第1页第3排中间)
6.1442年4月~1443年3月道具店 帮玛丽看店 (有CG)
事件选项:想听-智力 5、自尊-10、体贴 5;不听:父感-5;责骂:智力-5,自尊 5
7.1444年2月在家休假 克丽丝提娜和莉洁抢女儿(有CG)
去钓鱼( 体力)
去茶会( 气质)
三人一起去做别的事( 体贴)(选完后此选项消失,只剩下前两个选项)
8.1444年6月街道 克丽丝提娜会邀请女儿去洋装店血拼(拒绝会减好感)
9.1446年6月繁华街 克丽丝提娜提议去黑街逛,结果碰到了小混混....与武术能力无关(没有上过一节武术课仍能触发),有CG。
10.1446年11月繁华街 玛丽会以奇装异服出现在女儿面前并且强迫女儿跟她一起穿...
(感受500,自尊300,智力150)有CG。
11.生日礼物
朋友之间无好感度,送礼物是由女儿当时属性决定的。
送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值。
送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质。
送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值。
送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物
父感到一定程度女儿会送老爹礼物,每次体贴 5
12.见妈妈事件
前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。(在认识克里斯蒂娜之前,1444年1月、45年10月可能见到占卜师)
然后,请按以下步骤进行:
1、1446年圣诞节后,去魔界酒店,会有女儿是王位继承人事件即身世事件(注意不能等到47年4月后再到魔界酒店,该事件4月后就会过期)。(之前要和巴洛亚打好关系)
2、身世事件触发后,1447年4月到6月间的上旬(即第一次行程,也就是1日至10日的那次行程)去魔界任意地点后返回(即使立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件; 需见过2次以上魔王,直到魔王提到巴洛亚是王位继承人,之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件(即身世事件)
3、前往魔界广场,与巴洛亚对话;(最好再问一下魔王)
4、前往繁华街,与利伊对话; (与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件,一般都是到拿龙之礼服的程度)
5、再度进入繁华街,遇到占卜师。(到繁华街与占卜师对话环节不要在8月触发,否则第二个月是收获祭会见不到母亲)
6、进行步骤5之后的下个月第一天,前往魔界广场,见到生母。
【注意】
母亲那时并没有直接指明,只是称呼“谜之女”,只有在真勇者结局里,女儿才直接叫她“妈妈”。[5]
13.特殊道具获得
1、武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发
2、圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发 (重要:持有此道具魔化程度强制为0)
3、传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到
4、魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到(事件之前去过魔界酒店一次就可以得到,没去过要去2次因为要先认识老板)
5、妖精之轮:持有猫眼石(神秘商人所卖物品,价格600G)至魔界商店第二次时归还猫眼石获得(第一次去魔界商店时会认识老板,第二次他就会叫你还石头了)
6、玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发,舞蹈老师来送鞋子
7、传说之鞭:魅力 气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发
8、龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得
9、魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得
14.神秘商人
金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加。[!--empirenews.page--]
(注意:神圣的雕像会每月增加1点罪恶,万恶的是,服装变换是在属性转换前,也就是拥有这个雕像一旦学坏,就无法恢复!必须卖掉,初期切记大意。)
15.魔界商店
持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)
16.魔将军被抓
1447年6月(限于繁体中文版,其他版本1446年6月),魔化60以上且见过加兰德,市场(有CG)
17.神秘商人事件
条件:智力大约300,魔法能力较高
买了猫眼石之后(16岁以后),吉普和女儿会有一段对话,随后去魔界商店和猫对话,得到信息。再去魔界酒店和老板对话,得到信息。接着下一次到魔界的时候会自动进入一段画面和对话。随后再去魔界酒店,告诉老板物品没有用。老板会表示歉意。
随后外出,去医院,会拿到光谱眼睛。再去魔界,神秘商人的家就会出现,进入之后会强制要求拿走一样东西。不管女儿的属性怎样,在进入并且有了想法之后,罪孽都会大幅度上涨,这一点需要注意。打要求罪孽少的结局的话就记得不要完成此事件了。
龙嫁篇:
属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。
10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。
龙嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。
13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。
14岁的上半年是上战斗课和樵夫。
14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。
15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。
15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。
16岁上半年还学声乐,钱是够的。
16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。
16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。
魔嫁篇:
魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
魔嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。
13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。
14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。
14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。
15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。
15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。
16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。
16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。
16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年冒险。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年冒险。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。
美少女成长计划的主要玩法是培养和安排女孩的工作和学习,从而产生不同属性的奖金。游戏内拥有大量的游戏事件,更是登场人物多达 60余位。虽然采用了显著不同的游戏设计模式,但同时亦保留住原汁原味的风格。人物设定和CG绘制改由天广直人担任,初次刻画出了较为完整的友人形象和剧情,并在养成过程中加入大量彼此关联密切的主线事件。
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