萌龙大乱斗这是在国内外都相当火爆的经营养成对战手游,游戏中有上百种萌龙可供玩家收集、养成并组队投入战斗。在游戏中,萌龙可以通过孵化龙蛋与萌龙之间的繁育等多种方法获得,不同的萌龙有着不同的属性,并且需要被安排在相应的栖息地中。
萌龙大乱斗允许玩家繁育萌龙,组队萌龙投入战斗,开启冒险之旅。玩家还可以与栩栩如生的萌龙互动嬉戏,在龙之岛修建栖息地,在妙趣横生的小游戏中喂养幼龙,带着它们去探索广袤世界。
还想更过瘾的话,那就去3对3的战斗中挑战好友或维京人吧, 让最强大的成年龙杂交来获取新的龙种以完成收藏,甚至还能获得神秘的传奇龙。
在游戏中,一共有15种属性,只能说各有各的用处,各有各的优点,分别是:烈火、强风、大地、流水、植物、钢铁、能量、虚空、暗影、光明、传奇、神圣、古代、原初、霸主。
孵化龙蛋——这也是游戏中最基础的萌龙获取方式;
萌龙繁育——将随意的两只萌龙搭配起来进行繁育,便可以获得繁育出的龙蛋,之后就可以进行孵化了;
活动奖励——在游戏中开启的限时与非限时活动中,会直接掉落龙蛋或是能够合成萌龙的碎片;
其他方式——部落功能、剧情闯关等方式都能够让玩家获得萌龙或是碎片。
1、规划好自己的龙生
目前萌龙人物最高等级150,我自己人为分以下阶段(每个人规划不一样,仅供参考):
(1)1-50 前期 —— 萌新期。熟悉游戏规则,疯狂加好友,抱大腿推图;坐等光暗神殿解锁。
(2)50-100 中期 —— 起步期。培养自己的神圣城堡队伍和早期主力,升神殿、买岛。期间收割月龙、活动神圣等为后期做准备。日常活动:打支线、进化;金币过剩可偶尔种种菜。
(3)100-150 后期 —— 成长期。从中期获得的神圣传奇中挑选强力主力,收菜、打支线、进化。
(4)150之后 晚期 —— 养老期。队伍已成型,主力已基本换成加强版神圣。日常就上线收收菜,打打支线、进化;无聊玩玩竞技场。
2、主要资源的收集
养龙无外乎几件事:果实、进化材料;另外还需要大量金币。
果实:前期靠推图,通关后靠日常支线,后期靠日常支线+种植。
进化材料:主要依靠打进化联赛。每周五的鲸鱼船、分解重复月龙也有少量收入。
金币:前期主要靠推图、日常支线,后期支线+栖息地龙产金。
3、前期最重要的事
(1)疯狂加好友
除非蓝体溢出、可雇佣的好友龙多得数不完,否则推荐上线第一件事就是通过各种途径疯狂加好友:按位置加,搜排行榜加,25级之后进部落加,不要停。
(2)推图
对于前中期来说,推图是果实、金币的主要来源。
推荐步骤:① 先推普通,直到英雄地图开通;② 然后全力推英雄主线到205关,期间可适当走走支线;但仍以主线为主;③ 英雄推完再回头再推普通。快速推图两个前提,一是好友多,可以雇佣的龙多,送的蓝体花不完;二是传送门等级高。如果第一条没达到,每天只要上线就不停的加好友,不要松懈;第二条只能通过钻石解决,只要传送门没升满,就不要把钻石浪费在其他地方,优先保证传送门。
4、进化联赛开始时间
很多萌新过早急于打进化,把自己弄得太累;甚至用材料的多少来断定“养不起”,从而摒弃很多神圣/传奇好龙。其实大可不必。
不管官方的理论概率如何,实际的效果是:高级进化赛出好材料的几率远高于低级进化赛。所以建议中后期主龙等级高一点再打进化,推荐日常1400,至少也要1000;600以下的进化就不要常打了,毫无意义。个人认为前期打不打进化关系不大,关键在中后期的长期积累。
另外,如果打算养传奇,建议把第一次免费升星的机会留给它;因为早期传三角是最难的,开始打进化基本不会出,买箱子传奇出的少,要出也都出四五角。5、地下城和竞技场重要吗?
不重要,奖励差得惊人。其实地下城、竞技场属于娱乐性质,前、中期打不打无所谓;后期无聊时候打打,奖励龙该有的总会有。
产金大致可分为以下几个阶段
1.萌新(1-35级)开地便宜,地方大,栖息地能够摆下,受元素解锁的影响,此时,元素整体水平不高,此阶段思路为:尽可能多放栖息地,并且让栖息地里都有龙。
2.中前期(35-45级)此时第二块儿岛早应该都已经开了,经济实力又不足以开第三块儿岛,这时需要对之前摆放的栖息地进行升级和筛选,提高产金效率。
3.中期(45- 80级)此时已经解锁虚空元素,并且逐步解锁了光暗元素,元素解锁方面产金已无问题
4.后期,淘汰基础龙达到最大产金效率。
分为以上几个阶段之后,请先对号入座,看看自己处于哪个阶段。
需要注意的是各栖息地金币容量是不同的,如果我们能保证一直上游戏,你可以不在意金币的容量,因为你时时刻刻在收,但如果我们还要睡觉休息,就需要把栖息地的金币容量尽量扩大,来保证我们收的时候没有达到上限。
此游戏为收藏型游戏,为保证,所有的龙都有,我们应该保留至少一只基础龙,在第一阶段。只要有龙先放到栖息地里,之后就需要具体做出调整了。
下面直接说一-些结论,大家无需验证直接使用
1.传奇栖息地金币容量为3万,龙容量为2(别考虑升级90宝石不值得。)
2.火风地三元素为基础元素,栖息地金币容量低,应在满足基础需要的前提下,尽可能削减龙的数量,避免只有这三个元素的龙过多重复(六级火风地栖息地,金币容量低于3万,可将基础龙放入传奇栖息地中。)
3.水叶升级起来之后,容量优于传奇栖息地。(六级栖息地,水金币容量为3万,龙容量为三。叶则是4万/3金属5万/3能量6万/3虚空,光,暗都是7.5万/3
除了传奇栖息地和神圣栖息地,其他栖息地都可升级,这是他们相比于传奇栖息地的优势。虚空光暗三元素,在金币容量上相同,其中虚空栖息地最便宜,所以对于同时有虛空光暗元素的龙来说,放在虚空栖息地最廉价。(神圣栖息地有数量限制,容量5万/2.自行决定)
总结:想要提高产金效率,我们需要结合建筑布局,合理分配空间,并且应该将所有混血龙都放在最优元素的栖息地里。
当你的金币不足以开下一个岛,觉得不够用时,请思考,你的产金效率真的最大化了吗? !
龙鳞配方
闪电(电/风) =电火+火风14h/MIP 11h12m
葵花(火/毒) =火风+风毒12h/VIP 09h36m
水银(钢/水) =钢火+火水12h/VIP 09h36m
磁铁(土/虚) =土火+火虛14h/VIP 11h12m
龙葵+农神
皇帝(光/暗) =光火+火暗22h/VIP 17h36m
梦魇+光明,用双蛋必出星辰
传奇配方2d/NIP 1d14h
精灵(传奇/风/毒):闪电+葵花
独角鲸(传奇/水/钢):磁铁+闪电
漩涡(传奇/虚/电/):水银+闪电
海妖(传奇/火/水):水银+葵花
黑暗机器(传奇/钢/风):葵花+磁铁
巨人(传奇/虚/土):磁铁+水银
水晶(传奇/光/土):皇帝+磁铁
雷(能量)强杀大佬,可控制可强杀,群体去除敌方增益太爽了!
虚空,增益窃取&全体回血。战斗遇上燃烧殆尽(雷系去增益技能)和黑暗仪式(虚空系窃取增益技能)就赶紧做掉吧!
土(大地)前期的盾,有了钢系后钢系的6级技能也可以提供盾,但是总体来说在没有霸主前,土系是最好的盾~
钢:没怎么玩过,不过它和毒(植物)系在以前可是竞技场杀手,薄纱一众龙呢~它的反击还是很痛的,不过还有虚空和雷系两大增益克星。
植物:同上,毒很痛,六级精通后的收割(疯狂感染:被自己毒死的龙会把毒传染给所以队友)或持久都得到增强。
水:指定主动奶妈,传奇系的英勇治愈是被动触发(带标记敌人收到直接伤害),光明的治愈之光太少了,而且都有光系了诶~救死扶伤可以清除友方指定目标负面效果,生生不息每回合开始可以回一次血。
火:第一个群攻的元素,培养好了也不错。六级精通可以让敌方灼烧或击败敌人后再造成一次伤害。
光明:眩晕光环可以被动眩晕敌方(受到直接伤害时15%概率眩晕敌方)治愈之光可以在主动攻击时给全体回血
黑暗:更上一层楼的毒,效果更好且克制的元素更多,惊慌不语带有单体沉默效果,禁止使用增益,另一个专精可以像风系技能一样降低敌方攻击
风:不好说,用处不大,把巫术魔符给它不如给毒或暗,不过喜欢就行,不强求~
传奇:标记敌人,在其受到直接伤害时追加伤害,英勇治愈在这一效果上增加了为施法者回复生命值,英勇对决也在原先的基础上增加了带标记者直接伤害施法者时受到反击的效果。标记的追伤补刀还不错,两个精通都很有意思,不过我是给火霸主传奇用的,不好评价~
神圣:生命值攻击力双拐,没什么好说的,强!(这个还要看龙自己的面板的 。叠甲。)精通天降鸿福将原来的单体拐变成了全体,另一个专精福星高照则是增加持续回合和效果加强。有意思的是,神圣系给的加成是按照自己面板算的,某种意义上,神圣龙练好了是真·栓条dog都能赢~
霸主:高级盾,盾量大,有盾量血条,带嘲讽。最最重要的是,精通之一坚韧不拔可以为全体上一回合免疫负面效果的buff!另一个专精和神圣、大地的精通一样,增加持续回合和加强效果。
古代:这个真不熟,没有捏(泪目)。窃取敌方攻击转移到自己身上,精通之一魅惑之境还能额外窃取增益,另一个是将窃取攻击转移自身的加成带到全体(古神好像多用这个技能,不记得了~)
原初:非厨力没必要练,新手也是。喜欢的可以练(叠甲)。位置太尴尬,精通的反击在对应时期几乎不痛不痒,另一个精通的增益扣血不说,也没神圣方便。
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