地牢战争Dungeon Warfare是非常经典的策略对战游戏,玩家在游戏中化身地牢城主抵御敌人的进攻。当你成功地从讨厌的侵略者手中净化世界各地的地牢后,你将获得强大的陷阱和宏伟的事业。杀死侵略者,获得经验并永久提升你的陷阱强度。,让玩家能够沉浸在其中,享受塔防带来的各种趣味,将所有侵略者全部消灭在你的面前,同时这款游戏有无限的金币可以让你非常轻松的将所有的角色升级到最强状态。
本游戏可以体验完整内容
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1.游戏倍速调整
2.伤害倍数调整
3.死不了
4.大量金币
5.大量生命
而今,开发商将把去年就已登陆Steam平台的《地牢战争》移植到移动平台。此次的手游版,将包含26种不同的陷阱,每个陷阱可以升级3次。当然还有带着有毒飞镖的入侵者,对付他们的办法:就是吸引入侵者进入一个复杂的迷宫陷阱里,让他们有去无回!听起来是不是有点意思?
《地牢战争2》相比《地牢战争1》在机制上更加友好,容易理解,上手门槛也更低。剧情上二代剧情独立,不需要先玩一代来体验剧情。游戏体验上一二代有较大不同,可以放心尝试。对于休闲玩家而言,二代确实有一定难度,但是不用担心,它绝对比一代更容易上手。对于寻求挑战的玩家而言,目前二代的难度上限比一代低一些,但是逐渐完善的无光火炬功能与玩家自制mod可以满足你们的要求
符文可以自己选,选越多难度越高经验也越多。比较有存在感的有敌人加重,三位一体(只能携带三个陷阱),持续回血,纯净(陷阱等级减半,初始金币减半)
地图丰富,陷阱搭配多样。但玩到后期还是会有乏味感,因为挑战十符文(尤其是三位一体只能带三个陷阱)必然决定了就那几种能够过关的配置,导致需要配合的辅助型陷阱很难发挥。但是八符文左右的难度应该是此作最正确的打开方式。
每张地图需要因地制宜,让我有刷题的快感。观察地图和敌人配置后仔细考虑敌人的突破口和难点,根据高速多、血量厚、哪里有送钱的贵族来合理展开战术。此外还是有困难的话,除了降低符文难度,还可以参考攻略的布阵,自行思考优化提升符文数。
前期基本是把符文拉满的,沦陷区唯一一个没三星(没点1血符文,加了容错过关)。沦陷区地图周边几个还没拿全符文的地图外,后续只有1个6符文,其他都是7个8符文,5个9符文,15个10符文,决战不想打。三星由于有1血符文,所以通关肯定有。
在竞技场拿到恶魔之门后马上构思了地三鲜雏形,随后拿到粉碎机填补了处理小偷等高速怪的空缺,地三鲜的逐步完善,基本上一大半9符文10符文都是这个套路打的,剩下的都是减速推板地形杀之类的套路。最后的升华,三黑洞神教。拿到黑洞后我还在地三鲜,也是看了攻略才发现这个神教的,又强又好玩。
1.地三鲜-10符文推关推荐
陷阱选择
恶魔之门,招怪堵路(必选)
尖刺陷阱,骑士强度及以下兵种输出(必选)
收割机,无赖TAS,设计者的仁慈(场景送箱子基本就选它了)
箱子,秒杀,造地形(常规没有有利地形选)
前期基本只带3个符文(鲜血+铁锈+三位一体)提高下经验。
建议先通关,条件允许时可以去打隐藏关,过关可以得到500颗宝石。
先说一下这个不是全关卡攻略,因为有些比较简单,为了节省空间就没说。
攻略有的是写第一次打,等级不够怎么处理,有的是说后期6符文布局。
第1关 第一滴血
30只青蛙成就
10符文开局布置
前期打6符文基本就带这些 都是15级以上,主动用火蜥蜴。
符文1-30 是 鲜血 收割 城堡 定锚 虚无 狂热。
后期看具体阵容调整。
开局在单行道堵口后放火蜥蜴 ,之后在敌人经过但距离召唤物4.5格的位子补一些电流。
漏怪就用箱子砸死
第4关 吊钩
这关最后一波有气球,单个没什么,和骑士一起出来就很烦。
第一次打建议让敌人绕一大圈,这样最后一波气球移速比较快会先飘过来。
第5关 迷路的皇室
三条路,赌中下都行,上面怪很少 ,就最后一波有个骑士。
第6关 双隙
等有了主动后再来打吧,上面两个口放飞镖和地刺,下面再补一些飞镖,漏掉的用夹子。
第9关 矿仓
注意矮人会主动炸路障,路障升级时可以满血回复。
第10关 隧道
有成就,不破坏任何门,建议不带符文单独做。
第一波有大量小偷,漏怪的话就用箱子砸死。
而且貌似门受伤都不行,用召唤物挡住比较稳妥。
第11关 尖叫回音
第一次过关无脑用1级钩锁,在传送门中间堵个箱子 ,不走中间,不行就再放几个沼泽减速。
第12关 岩洞
矿车成就 ,用冰冻炸弹把怪卡在中间等车过来撞,需要点运气。
第13关 沦陷区
解锁隐藏关卡的方法,扔5个敌人到祭祀坑里。参考了贴吧攻略,一共两个方法。
第一个我没成功,第二个配置说是开局就能完成,但钱根本不够……
直接放完成图吧,第7波才完成。
前期先打人存钱,然后从右往左的顺序慢慢放弹簧陷阱,除了刚出门的两个外都需要3级。
坑旁边再放个推板和沼泽减速。
被成就挡住的部分。
第16关 英雄必须死
注意有BOSS
这关第一次打有点难。
陷阱初期摆设如图。
之后用箱子和召唤物堵住下面,上面升级地刺。
最后一波BOSS会直接冲过来,不会被召唤物挡住。
所以要用夹子从传送门开始铺一路,这样BOSS就会死在半路。
结合自己的能力,选择12个影响关卡难度的符文以获得更多的挑战;
无尽模式(解锁并激活“无穷"符文后);
能推动巨大的滚动巨石,碾压路上一切敌人;
让敌人走在繁忙的矿车轨道上被粉碎和肢解;
地形杀!无情地将强大的战士推到漆黑的深渊;
26个独特的陷阱,每个有3层升级;
被动升级的陷阱;
每个陷阱可以提升40多个等级;
22种类型的敌人;
利用恶魔之门聚集属于你的手下来驱散入侵者。
更新说明
修复了内部问题,以使游戏在最新设备中更稳定。另外,您可以像以前一样使用其他应用程序播
放声音。如果更新在设备上引起问题,请向我们的电子邮件报告。谢谢你!
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