英灵乱战Brawlhalla是非常有趣的大乱斗游戏玩法,玩家选择合适的角色进行对战,8v8的精彩对决。战斗机制和任天堂大乱斗类似,玩家需要命中敌人以提高敌人的被暴击率,并利用连续的攻击将敌人击出屏幕以胜出。同时游戏支持在单人或多人游玩,且拥有在线及本地模式,玩家可以在这里玩定制游戏,并一起排队进行所有在线配对。
联网战斗需要使用加速器与谷歌框架,离线模式里的多种游戏模式则不用
主要是离线模式的问题,本作强制要求绑定gamecenter或谷哥play,否则只能离线自嗨,要想解锁全游戏内容必须绑定。
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英灵乱战在好友系统加好友。因为英灵乱战游戏中进入到好友系统,点击当前正在进行聊天的玩家头像,在其个人主页面当中会有添加好友功能,点击添加好友,会自动发送添加好友申请,等待对方通过后,就可以自动成为好友。所以英灵乱战在好友系统加好友。
空手
下轻-跳-空上轻
前轻-前重
前轻-前闪-回头前重
前轻-前闪-下重
下轻-跳-空重-空下重
下轻-跳-空下重-空上轻-上前斜闪-空下轻
下轻-跳-空前轻-空轻
下轻-跳-空前轻-空下轻
下轻-跳-GC上重
下轻-跳-GC前重
下轻-跳-空前轻-空上轻-上前斜闪-空下轻-上轻
下轻-跳-空前轻-GC下轻-空重-跳-空上轻-上前斜闪-空下轻
上轻-跳-前闪-空上轻-上前斜闪-空重
上轻-跳-前闪-回头空上轻-上前斜闪-空重-空下重
锤子
下轻-跳-GC上轻
下轻-跳-空前轻
下轻-跳-反空下轻
小跳-空下轻-上闪-空上轻
小跳-回头空下轻-上闪-空上轻
下轻-跳-GC下轻-跳-空前轻
上轻-前闪-前轻-小跳-空下轻-跳-空上轻
上轻-前闪-前轻-冲刺-下轻-跳-反空下轻-跳-空上轻
上轻-跳-前闪-空前轻-冲刺-下轻-跳-前闪-空重-空下重
下轻-跳-GC下轻-前闪-空重-反空下轻-跳-空上轻
下轻-跳-前闪-回头空前轻
下轻-跳-前闪-空重-回头空下轻-跳-空上轻
下轻-跳-前闪-空重-空前轻
下轻-跳-前闪-空重-回头空下轻-跳-空上轻
剑
下轻-空重
下轻-跳-空下轻
下轻-跳-空下轻-空上轻
下轻-跳-上前斜闪-回头空前轻
下轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
前轻-空下轻-空上轻-跳-空重-上闪-空上轻
小跳-空下轻-空上轻-空重-上闪-空上轻
下轻-跳-空下轻-GC下轻-跳-空下轻-空下重
上轻-跳-前闪-空前轻
【悬崖】空下重-空下轻
上轻-跳-前闪-回头空前轻-冲刺-空下轻-跳-空下重-空前轻
双枪
【空中】空上轻-上闪-空重
下轻-前轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
上轻-跳-GC下轻-跳-空前轻
空前轻-冲刺-下轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
下轻-小跳-回头空下轻-空重
下轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
前轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
下轻-跳-上前斜闪-空下轻
下轻-跳-前闪-回头空前轻-冲刺-下轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
上轻-跳-前闪-回头空上轻-上闪-空重
火箭【官方译名:长枪】
前轻-跳-空下轻(循环)
前轻-上前斜闪-回头空下重
前轻-上轻-冲刺-下轻-上轻-上前斜闪-空前轻
前轻-跳-前闪-回头空前轻-冲刺-下轻-上轻
前轻-跳-空上轻-上前斜闪-回头空下轻-上轻-上前斜闪-空前轻
前轻-跳-空前轻-前闪-空下轻
1、选择一把想玩的武器或是角色
游戏中目前有12把武器,每把武器都有着不同的游戏风格和连击组合,你不需要全部尝试,但如果你想你可以到离线游戏的训练模式中,在这里你可以尝试所有角色,看看自己喜欢什么。
2、连击
每把武器都有三种地面轻击(light),三种地面重击(sig,每个角色不同),三个空中轻击(air)和两种空中重击( Recovery和Ground-Pound)。如果你能学会一些combo,你应该能很轻松的到达黄金,你可以上网找一些combo教学,或是请一些玩了一阵子的人教你,学会后到训练模式练习。(慢慢找影片找好后放网址xd )
3、闪避(dodge)
这非常重要学了有益无害(也许)。你可以向任何方向闪避,在战斗中受到攻击时尝试改变躲避的方向,使对手无法预判(Read) 你。预判会在"进阶技巧"介绍到。
4、善用步数
你可以往任何方向闪躲代表着除了闪避攻击外,你还可以用来回到平台。在正常情况下,如果你在空中,你将会有跳x2、空中重击(Rec)x1、闪躲(dodge)x1,但如果你受到任何伤害,你会多出一个跳,对敌人/队友造成直接伤害会获得一个闪躲。
5、Spam 的对付方法
我不得不把他加到基础知识,也许各位已经注意到,有很多玩家,也许你自己都是spam ," spam "就是你反覆或是只使用重击。
这在某些时候或许会起作用,但大多时候这只会使对手获得更大的优势,这种单调的攻击是很好预测也很好反击的,以下会稍微教大家如何应对spam。
投掷武器或是地图中出现的道具,阻止他们继续攻击。你可能需要练习。
从不同的位置发动攻击,如果你一直站在地面,请尝试跳起来从空中或是从背后攻击。
诱导他们向你攻击并给予惩罚(punish)。也就是意味着你要让对方朝你的方向攻击,然后快速地闪避或移动离开攻击范围,然后快速的接近对方并予以惩罚(punish)。
预判(READ),如果对方仅使用一到两种的重击(sig),你应该会很容易判断对方将会做么,诱导攻击,并且移动然后惩罚对方错过的攻击,如上所述。
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