三国群英传霸王之业这是相当老牌的三国题材SLG策略手游,本作以二十年前的经典三国群英传为基础打造而来,游戏中玩家以经营和内政为主,全面提升自己的国力,同时进行扩张,领兵作战,增大领土。游戏里提供了非常丰富的系统供玩家体验游玩,在玩家的操作界面里有各式各样的建筑,它们分别具有不同的职能,玩家需要通过升级这些建筑来培养自己的实力。
游戏整体采用写实唯美的画风来凸显三国历史的厚重感,以内敛精致的画面将三国时期的雄伟壮阔展现的淋漓尽致。
在主城中主公们将通过招兵买马,打造属于自己的军队,演绎一方诸侯的崛起之路,更能通过一系列的主城建设不断生存壮大,开疆拓土,从而实现一统天下的霸王之业。
在三国群英传霸王之业中,美术团队更精心勾勒出了一个个独具特色的名臣武将,写实立体国风自成一派,为主公带来全新三国印象。
除了有名门武神鲁肃、单骑救主赵子龙、过关斩将关云长、一代枭雄曹操等耳熟能详的三国英雄外,还有国色天香大小乔、名门闺秀黄月英、巾帼英雄孙尚香等女中豪杰在此一展名将风采。
前期:和平的环境下无论土豪还是平民都是走骑兵线,兵营点骑兵和步兵挖矿。极少数个人修弓。
中期:大体是七级兵的节点,推荐骑兵或弓兵,骑兵因为有关平。弓兵因为活动杀伤高,奖励也多,打架也有优势。
中后期:到了八九级兵了,土豪的话骑,步,弓都可以。平民的话推荐:1.先骑兵八级后转九级步,这时候八级骑配合关平就可以稳定35级黄巾了,骑兵到了九级打的还是那样,可惜的是土匪要靠抢。转步兵可以打土匪。2.单弓兵走到九级,高攻击,爽爽爽,黄巾土匪都适中。其他非主流:3.纯步兵到八九级,好处是土匪个别的活动占优势,到处是弓,缺点是平时速度效率,打黄巾都不讨好。4.纯骑兵,好处是一条道走到底,但是一打架就笑了。土匪也不好抢。
大后期:一只都传着说十级兵是给逆天神豪准备的。一般的玩家都是三系全九级兵。听说老区还有战车流的。
前期
诸葛亮,玄张飞,玄司马懿(前三必拿)
张星彩,于禁,玄公孙瓒(后三考虑)
曹操,关平,曹纯可换成(司马懿、吕布以少打多体系只有打pvp生效),阎行10%抗穿有必要拿,王允10%的穿透效果,沮授万金油技能,戏志才战比武将,护盾大神!
骑兵前期统帅将很多,曹操,司马懿,关平这3个可以突破,其他的可停,留给资源将。
武力位置和智力位置:诸葛亮,或者司马师,玄司马懿,玄张飞,张辽,玄赵云前期先这样拿!
中后期
1曹操 玄马云騄 诸葛亮 2 关平 文丑 张辽
3玄张飞 阎行 玄贾诩
4.玄司马懿 玄赵云 戏志才
5.玄徐晃 玄关羽 司马师
阵容不绝对,现在武将太多,有些武将集结一个上限,例如纪灵,还有的是给自己队加成,无法体现在集结内。
以前拿的张星彩、曹真、夏侯惇也可以用,阵容是不绝对的,有些武将列如玄郭嘉,可能只在集结里有效果,单打第1次交锋,基本上决定胜负,基础4突属性武将就算魂够了,也不要4突破,不浪费四突破石头即可。
克制将>减伤将>战时将>基础将
一:带兵数量类
:军事府
军事府是最直接的带兵数量加成,每提升一级,对部队中的每个队列都是单独进行加成计算。每级军事府150带兵量,在3队列的部队里,就是450数量的提升。
:主将属性。
每个队列的主将统率属性和技能决定此队列的带兵数量。统率属性通过进修来提升,进修所需道具可以击杀土匪来获得。
武将自带的(将才)技能可以提升带兵数,或者各类兵种加强的技能,可以通过升级来继续加强。也可以通过装备宝物来获得第二个技能,不过宝物带的技能无法继续升级的。部队内所有武将和宝物的技能效果是可以叠加的。
:联盟加成
攻下城池会给联盟全体成员提供属性,其中就有带兵数加成的城池。联盟普通成员可以获得基本加成,盟主和本城池官员可以获得更高加成。攻下城池后获得势力值,会获得爵位,爵位也是提供带兵加成的。
二:军队质
:军事类科技
科技是对兵种的全面属性加成,包括攻击力,防御力,速度,攻城等。高科技的部队打低科技的,以5万打8-10万是依旧可以胜利的,中后期科技带来的全属性加成近乎翻倍。
每到一定等级,会有“增开部队”科技,用于增加每支出征军团的队列数,大幅度提升兵数。
:武将质量
出征部队的三个位置,统帅负责带兵数,前锋是攻击力,谋士是防御力。我们点左下角选择最强编队的时候,是按这3个位置的最高属性进行编队的,但是在中后期,我们更需要部队的技能搭配,某些武将技能会给指定兵种提供大量加成。所以要自己按照实际情况,进行编队并且保存,用以保证部队的质量。
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