女神星球这款3D回合制卡牌养成游戏虽然玩法上没有什么新东西,但是模型和立绘是真的无敌,如果不想社死的话,最好不要在公共场合玩,懂得都懂。除此之外第一视角这种交互视角下游戏的代入感比较好,看个人情况可肝可咸鱼,氪不氪也随意,不是那种不氪就打不过的路子,更主要的是看队伍的搭配。
精美画面,极致体验,全3D动态场景,通关即刻解锁。浩瀚星辰大海,仿佛身临其境。
随心放置,随地畅玩,当您暂离的时候,女神小队将会自动为您战斗!需轻松的等待,便可获得丰厚的奖励。
自由捏脸,精美时装,您可以随心所欲地设计女神们的容貌,精美的时装一经获取便可以全员共享。
策略无穷,奇招尽出,近百位女神等待您的招募,合理的阵容组合/完善的装备搭配/有效的技能时机,尝试在星际联盟中脱颖而出吧。
浩瀚宇宙,待您探索,在女神星球中,您不仅可以探索广袤的星海,也可以参与战场的试炼,亦或是进行英雄的远征。多样的玩法,等待您来体验。
1.女神星球是一款慢节奏养成的放置收菜游戏,卡关非常正常,不要心急,这游戏会从第一天开始卡关直到毕业或弃坑。前期可能一次卡三五天,后期一次卡一两个月甚至三五个月都是可能的。这并非逼氪,是游戏机制本身就这样。
2.这个游戏最主要的资源来源是星图元素,主线给的奖励反而非常少,推主线时别忘了清掉地图上的星图元素。
3.不要分解S基因换战魂!不要分解S基因换战魂!不要分解S基因换战魂!
4.开局第一天没有两个同名S卡时,用两个同名A卡进阶到银阶,可以更加舒服的渡过开局。一队银A正确操作下,可以打到主线8-10章左右,一队银S可以打14-16章左右,有一个金S可以打到17-18章左右。但不能升阶的铜S,连第8章可能都打不到。
5.前期普S和超S之间差距很小,不要执着于用低阶超S,而小看高阶普S。普S里也有强卡,超S里也有弱卡,而且普S出货率高,容易升阶,是初期非常好的选择。
6.升阶是这游戏提升战斗力最明显的方式,这里说的并不是表面显示的战力数值,而是实际战斗力。一个高一阶的强力人物有可能打一队低阶的,但表面战力不一定会比一队低阶高。
7.前期的精灵作用很小,有就用,没有也无妨,如果实在非常想要,请看精灵部分,有详细说明。不要用普S转化成精灵!不要用普S转化成精灵!不要用普S转化成精灵!
8.人物不超过金阶一星的情况下,解雇人物无任何损耗,可以放心玩,金阶二星开始,人物解雇有损耗,金以上升星须谨慎。
9.置换卡是后期换阵容才需要的东西,前期基本没用,置换卡详细使用规则请看置换卡部分。
10.分别超S和普S的方法有三种。主角神器界面,左下角的头像就是超S,三种神器,每种神器六个超S;船舱基因库里用7500战魂兑换的是超S,5000战魂兑换的是普S和S奶妈;人物技能名字带超字的,通常以超·XXXX这种格式出现。
11.S奶妈的高抽出货几率比超S更低,超S有18个,但奶妈只有3个,所以开局抽不到奶妈很正常,抽到了就是欧皇,但奶妈通常有固定的获取渠道,所以不用担心。
镰刀组核心:瓦妹、时守、喵、木兰。
玩镰刀的第一核心是瓦妹,镰刀组是瓦妹的镰刀组,共鸣160级时,如果没有6个以上的瓦妹,其实不太建议玩镰刀,因为镰刀只有前期和后期游戏体验不错,中期的游戏体验实在很差(霸榜大佬除外)。如果玩镰刀组,需要极限单养瓦妹。
除瓦妹以外的其他超S不作为判断依据。
步枪组核心:蝴蝶、时空、元素。
虽然蝴蝶不是枪组唯一的核心,但前期有单养价值的只有蝴蝶。如果共鸣160级时,蝴蝶有4个或以上,建议极限单养蝴蝶。
除蝴蝶外的其他超S不作为判断依据。
太刀组核心:幻影、大锤、锋刃。
玩太刀的核心是幻影和大锤,其次是锋刃,银阶幻影能打模拟混资源,初期就很强,锋刃银阶就能推图,两个核心都是前期就开始强势。
大锤需要红银甚至红金才能成型,如果共鸣160级时,有4个幻影或锋刃,建议极限单养,如果大锤有5个或以上,那建议极限单养大锤,6个大锤就能红银。
除幻影、锋刃、大锤外的其他超S不作为判断依据。
如果核心数量少或直接没有,建议共鸣160之后,极限单养龙女或者持枪。
如果极限单养龙女,三个组都能玩,养的过程中,用战魂兑换需要的核心,龙女红红后,下一步就是培养核心超S。
如果极限单养持枪,更推荐玩太刀组,因为持枪是脆皮输出,需要太刀宓雅做前排,镰刀和步枪组超S前排薄弱,需要龙女当前排。持枪后期置换成刀组核心即可。
如果龙女和持枪两个普S都养,会比较拖节奏。
单养普S的优势是成型比超S更快,高阶欺负低阶,在别人因为核心本体或指定狗粮不足卡进度时,单养普S很少会遇到这种情况,可以一路畅通无阻养到红红。
这游戏存在战力和等级压制,高阶高等级打低阶低等级有很大优势,低阶低等级面对高阶高等级,技能命中率、控制率都会下降。
所以对于平民和非酋来说,前中期培养普S也是个不错的选择。
1,樱花之舞(樱花),治疗辅助 。大招80%几率全体净化 。模拟战场Boss大招降低50%输出伤害,持续3回合,樱花的净化最适合。模拟/战魂/招募。
2,心灵治愈(心灵),治疗辅助。每场战斗可复活一名队友,并回复45%生命。军团/战魂/招募。
3,幽灵公主(幽灵),治疗辅助。12%免伤+回1点能量,对血量最低者双倍治疗。竞技/战魂/招募。
4,“全体”治疗量“理论”排名,樱花205%+5%生命>心灵210%>幽灵180% 。
5,萌新/大众获取难度,幽灵>樱花>心灵,心灵最容易获取,军团兑换最简单稳定。
6,分析推荐:樱花的净化,模拟+竞技更好,但要有排名。心灵的复活,推图+试炼时更好。幽灵的双倍治疗,某些时候有奇效,但获取较难。三人各有特点,根据自身获取难度/需求/喜好选择。
7,前期抽不到/换不到S奶?别忘了,温柔医者。
1.猎人磁卡。新区第二天开启购买,68元给4个s和1300钻石,性价比最高。
2.大小月卡,30元和98元。性价比不错,前期开两三个月来加速队伍成型速度,后面就可以只买猎人卡了。顺带一提,大小月卡可以提前买好后面几个月的。买一次是30天,再买一次就是到60天,以此类推。利用这个可以补足一些消费金额。
3.神秘宝库。98元,就是一个成长基金。星图和推塔各有一个。如果新人预算只有一两百左右,不知道能坚持玩多久的,我反而建议宁愿不买猎人卡也要买这个,因为能短时间给大量钻石。以我为例,我新号是玩了一周后入手这个,一次性给了大概一万钻石吧,够几个十连了。而这些抽卡资源将让你在新区领先别人一步。所以性价比是优于98的大月卡。
4.自选礼包。好像是新区一周后才能买。36元的是十连加20狗粮碎片,58元的是20超s碎片和660钻。58的不推荐买,虽然里面可以买到时守(镰刀组核心),但感觉还是挺亏的。要是刚好就缺那点碎片升星或者开s守护,可以适当买一两次。36的是不亏的,每天都能买一次。
5.限时礼包。通关星图或者爬塔或者开守护时触发,24小时后消失,我这个是属于bug情况。一般后面点的图只有3个价位,168\328\648。
但在星图前面几章时,有一个30元的十连礼包,是挺划算的。相比上面36的自选礼包,个人更偏爱这个。可惜一开始只打算氪100块,所以没有全买下来。
6.双周礼包。30块的5高招300钻,以及30块的50个s碎片。两样各能买两次。性价比一般般,前期可以买来凑队伍。
7.每日礼包。没买过,不推荐。其他的活动礼包平民也不推荐,除了一种,就是开限定卡池时,有30元5抽(只能抽限定卡池)和300钻的。这个值得一提,因为6船以下的玩家,卡图的情况下一周内是无法白嫖到限定卡池的31抽。所以如果运气不好吃保底的话,可以买这个礼包凑够数。当然运气好前面的二十次出了s就不必买了。买了不出货反而容易心态爆炸。
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