去远方是非常经典的文字剧情游戏在游戏中根据剧情进行闯关,超级温馨的剧情等你体验。玩家将体验到故事的同时进行解谜,通过思考和操作推动故事发展。设置了很多有趣的交互细节,玩家需要留心观察和互动,或许会发现隐藏的小秘密或故事细节。还融入了一些富有想象力的场景和情节,这些片段可能超越逻辑,带给玩家意想不到的惊喜。
一个有规划感,同时愿意妥协的温柔灵魂
一个热烈勇敢,却也无法随心的敏感灵魂
会擦出什么样的火花
她会给他乏味的生活增添色彩
他会给她逃避的瞬间予以包容
但是他们真的能携手到达同一个“远方”吗?
【玩法】
叙事解谜,同时有很多交互小心思
横竖屏切换的视角希望给你耳目一新的体验
也有一些天马行空的片段
这很难评,务必亲自体验
【特点】
音乐好听,美术独特,故事感人,交互有趣,BLABLA
特点我说了不算,你玩完了告诉我才算。
水杯和酒瓶点击就行
2. 争吵:分别拖动两个红色言语团回到男主、女主身体里
3. 歌曲:右侧终点往左拖回起点
4. 奔向她的位置:把云层都往右拖
5. 细心:递水杯、牵手过马路、披外套、争吵时拥抱
6. 天平:把女主和电子设备分别拖到男主身边
7. 倾诉:分别拖动蓝色语言团到男主那里,拖一个听男主的回复,听完回复再拖下一个
8. 吵架:拥抱男主
9. 吹雾:转第一个风车,然后调整灯塔找到第二个风车,转第二个风车,最后调整灯塔找到第三个风车,转第三个风车。
10. 汽车华容道!解就完事了
1、游戏采用了较为新颖的解谜方式(与点触解谜有点不同)讲述了男主与女主因吵架后,两人之间对过去在一起的记忆点滴。
2、让“距离感”打造出城市厚重背景下清新故事的矛盾与冲突。女主角鲜亮的瞳色,矛盾恰于矛盾本身相同。
3、以复调并行的剧情线中穿插着丰富的游戏机制与诗句独白等等,使游戏不陷于“动态漫画”游戏的陈规俗矩。
4、以爱情为主线的游戏近来多难脱俗,《去远方》却以“远方”的双重含义构建了爱情复调。
5、《去远方》就已经把人物清晰的摆在了玩家面前,让本身蕴含文学色彩的游戏本身就成了文学作品。
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