祖宗模拟器传承是非常经典的文字模拟题材游戏,玩法在祖宗模拟器1上面进行优化,让玩家能体验更好的家族氛围。开局就是家族的首代老祖宗,经营你的家族,并不断将家族发扬光大。美术方面也提高了表现力,增加多一些可视化的模块。还有更多有趣的部分就等待大家届时在游戏中体验。
一、兑换码
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二、兑换方法
1、玩家需要登录游戏点击右上角设置按键。
2、进入后找到“兑换”按键。
3、点击即可输入兑换码领取奖励。
第一古代没必要一夫一妻
第二发展太顺了,多加点影响家族整体的事件,比如全体罢官或者抄家,要不然第二代以后就没多大玩头了
第三开局选了年号,游戏里没有出现,不可能所有皇帝都用一个年号,比如换了皇帝对家族有什么影响
第四论坛里说的朝代更替很有意思
第五家族势力大了以后能不能造个反
1.可以多配偶,或者可以中途换,不用等配偶逝世,多一些挑选对象的途径,儿孙挑对象数值太低了,要吃很多药材。
2.官职方面当个一品基本十年就退休了,太短了。可以搞点世袭罔替的王侯,或者当帝王。
3.族谱要出啊,只有上三代,上三代之后的什么都不知道,只有一个存在年数,感觉传承的感觉不够强烈。
4.可以多搞一些能花钱能提升的地方,到中期,这钱越积越多,用不出去。
5.有些传家宝和家风50岁往上走才能触发,作用已经不大了。
6.学堂养生馆那些,除了靠运气刷,平时也可以请就比刷出来的话费高一点这样。
7.家族势力提升的作用有点小,比如高门大族到最后的名门世族要500年往上走的积累,但是作用只有一个增加夫子人数的提升,关键是这些夫子刷出来还纯靠运气。
8.药材可以等价替换其他药材。
9.每次换年号的时候也换大背景效果。
10.嫡子嫡孙也可以默认数值更高,这样子不用玩了一个人又要重新从小开始养。
11.可以给子孙请家仆保姆这种,请了保姆的,抓周考试说媒都自动搞,不用手动,玩到后面子孙一多,搞得很累。
游戏中大家需要扮演的角色是一个家族的老祖宗,作为老祖宗保证自己这个宗门的香火延续就是大任,大家可以在游戏中为自己的家族定义族规,有了族规大家就可以管理好一个宗门,只要大家能够按照正常的思维奖励宗门内部的人口增长,大家就可以享受到多代同堂的天伦之乐。
大家可以自己来填写族谱,家族兴衰史也是由老祖宗来奠定的,首先大家要在你一开始的宗祠当中开荒,开荒的时候其实你的宗族还是没有发展起来的宗族,不仅是子孙少,宗族里面可以利用的资源也少,大家变里面完成各种任务进行升级,为自己的宗门带来丰裕的资产。
作为老祖宗每天都需要处理家事,家事有关于家族中的各种后辈的生存发展,小辈成长起来以后的姻缘也是归你管,除了人力要足够,大家的经营也不能放弃,安排一部分后辈去经商,在安排一部分的后辈去习武,制定自己的家族成长路线吧。
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