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足球小将翼梦幻队伍日服

足球小将翼梦幻队伍日服 9.1.0

2024-04-15 15:43:29更新

足球小将翼梦幻队伍日服是由KLab开发的以足球小将动画片为题材的手游,你可以通过自己的偏好来组织属于你自己的梦之队,不仅包含大空翼、岬太郎、日向小次郎,还有玩家们印象很深刻的立花兄弟,满满的都是回忆。

游戏说明

足球小将翼梦幻队伍日服需要使用合适加速工具才能进入,同时还要安装三件套

三件套

游戏介绍

本作最大的重点就在于玩家可用自己所持有的选手来自由组成队伍,也就是说玩家可以组成自己的梦幻球队来再次体验原作故事。

比赛中各选手会依照玩家所设定的阵型与战术即时行动,玩家可触碰持球的选手来进行操作,只要手指拨动想要移动的方向就会进行运球,想要将球交给其他选手或者踢向某地点的话就触碰地图即可进行传球,按下画面右下的射门按钮即可施展出射门。

各指令有著攻守上的属性相剋,阻挡是针对射门,拦截是针对传球或 One-Two,铲球则是对运球过人有利。各指令的图示也会显示 “强度”,这个数值是代表成功率。对手可能使用的某指令也会跟强度一起显示在玩家的指令图示上方。除此之外,各选手也有设定具有相剋关系的「力」「技」「速」其中一个属性,在对决中会以这些为基础来决定有利或不利。

发动指令的话会消耗该选手的体力,体力耗尽的选手将无法进行指令及后述的必杀技。例如因为运球能力非常优秀,所以都以运球过人强行突破的话,就会发生多次对决,而不得不选择多次指令。这样一来的话,短时间内就会把体力耗尽。

游戏中就算是同名角色也会有主要必杀技不同的状况会出现。例如拥有「抽球射门」的大空翼跟拥有「黄金搭档」大空翼合成的话,就可以传授必杀技。必杀技跟同样同名角色合成的话就会强化必杀技。游戏中的必杀技都会以3D图像再现。

新手攻略

场上必杀威力计算公式(4破改版后)

比如射门必杀威力总值=【(<射门值+2200>*<队伍技buff+阵容buff+联盟buff+好友buff>)+(<力量值+3400>/2*<队伍技buff+阵容buff+联盟buff+好友buff>)】*【能力型被动buff+能力型潜能buff+羁绊+wifi】*【必杀威力/100+高低空加成+瞬发力加成+属性克制加成+本身猜拳获胜加成】

“接球大师”这个被动是何时触发:

在rng条出来后,经过测试,如果某个接球门将没有“接球大师”能力,同时使用接球必杀技的时候数据处于劣势,这时候球只要没进,那么必定弹飞,相当于接球变成了击球;只有当接球必杀威力大于对面射门必杀威力,然后接球成功,才会稳稳接住;

接球大师这个被动,就是让门将劣势接球并且弹飞的时候,变成接住;

接球大师本质上不会提升救球成功率,但是可以保障球不乱飞以及门将摔倒等,避免被敌方二次进攻。

“热线”被动如何进行叠加:

比较会玩的玩家应该知道,热线被动是可以叠加的,比如超限翼奶前锋5%和超限利华尔奶前锋10%,操作一下可以直接奶前锋15%;

那么如何操作呢?首先我们得知道热线这个被动的条件,官方说的是下次选择指令时才有加成,然后这个游戏地图传是不算指令的,所以我们先用超限翼传球给前锋A,然后前锋A在对决之前马上回传给我方任意球员,然后进攻机会比较好的时候把球交给超限利华尔,利华尔这时候传到前锋A的时候,前锋A就可以享受15%的加成了。

不同类型的脏水如何减能力,能否抵消:

1、敌方球员类脏水减的是绊,比如30脏水减的就是30绊,可以用30盾抵消;

2、泥坑等天气类脏水减的是入场总白值,无法用盾抵消;

3、副本固定条件类脏水减的是场前加成,和队技同类算法,无法用盾抵消。

“球员对决”这个状态除了对决敌方球员时触发,还有什么情况也能触发?

答案就只要在空中,不管是否对决敌方球员,都是算“对决状态”;

比如鱼头甲的额外20%低空对决加成,不需要对面有人也可以50%概率触发,

另外队长翼有80%概率给技属性球员对决时100%盾,只要是空霸,在空中就可以享受这个盾。

鼓舞和热线被动能否给自己加成:

比如某个OMF球员,可以给前锋/前腰 5%鼓舞或者热线加成,那么能否加给自己?

经实测,鼓舞被动可以加自己,热线被动不能加自己。

爆气加成型球员,射门时没爆气,球在空中时爆气,到门将那有没有加成?

经测试,爆气加成这个被动是有即时性的,就是说在爆气时立马有加成,爆气消失加成立马消失,所以球在空中时爆气,到门将那是有加成的;

同理,如果射门的时候有爆气,球在空中时爆气消失,那么到门将那加成也会消失。

关于PVP送分局:

层级赛和杯赛在一定次数的连败之后,系统会送你一场S1等级且战力很低的电脑局,也有小概率是战力很低的真人玩家,让你赢;

层级赛是5连败之后送,杯赛是3连败之后送。

层级赛结算常识:

国服层级赛结算的时候,奖励是按照结算时的段位结算的,所以需要特别注意不要掉段位;国际服是按照当月达到过的最高层级结算;另外晋级赛只要通过后下次就不用打晋级赛了,不小心掉段位后直接打上去就行。

关于“队友链接”被动和潜能的说明:

部分球员的被动或潜能是“上场的某某特定球员越多,能力值越高(最高15%,最多8名或者5名之类)”,这类被动的人数是不包含自己的,

比如潜觉士兵辛,除了自己外,需要额外3名南美球团才能最大被动;

比如G23甲,除了自己外,需要额外8名技日本队友。

浑身一击和大敌当前被动触发体力范围:

浑身一击:80%以上体力最大威力,20%以内体力不触发被动,被动波动范围在20%到80%体力之间;

大敌当前:和浑身一击正好相反,体力反过来算,20%体力以内最大威力,80%以上体力不触发被动。

关于被动“上场加爆气表”的说明:

“上场加爆气表”这个被动不仅仅是上半场才加爆气表,是每次上场都生效的,包括上半场、下半场、加时赛上半场、加时赛下半场;你场上的球员这个被动如果加起来在80%以上,你可以很轻松的让整个加时赛都是爆气状态。

高低空传球员和高低空预想的冲突问题:

游戏中有高空传球员和低空传球员,以及高空球预想和低空球预想的球员;那么如果高空传球员传给低空预想球员,接到的球是高空还是低空?答案是根据传球员来判定,高空球传球手传出来的一定是高空球,不管接球员是什么被动;低空传球员同理。

球员被红牌罚下有什么后果:

被红牌罚下后队技和羁绊暂时生效,但是下半场开场后,羁绊就没了,队技如果不够人数,也得及时补上人员才能触发。

“自身自动断和全队自动断”加成的算法:

比如球员A自身80%自动断,然后球员B有全队20%自动断,那么球员A总共多少自动断?

这里分两种情况:

1、羁绊型全队断,比如WY速利云有3名以上WY球员在场时给全队20%断

2、非羁绊型指定地区断,比如月中速帕斯卡给中南美20%断

类型1的算法:羁绊型全队断,比如WY速利云,是直接加法计算,就是自身80%+羁绊型20%全队断=100%触发;

类型2的算法:非羁绊型自动断是本身自动断不触发的概率再乘以20%然后再相加,比如月中速帕斯卡,他是80%自动断+20%南美断,就是采用这种算法,月中速帕斯卡的自动断概率是80%+(20%*20%)=84%。

“自动断&自动挡”弱化被动的算法:

比如某个球员可以减对面10%自动断,那么如果对面球员是“自身80%自动断”以及“羁绊型自动断15%+羁绊型自动断20%”,那么总共衰减多少;这方面官方有说明,是自身自动断和每个羁绊型自动断都减10%,这个例子减下来就变成“自身80%自动断-10%”+“羁绊型自动断15%-10%”+“羁绊型自动断20%-10%”;总计自动断的算法上面一条已经说过了,直接相加70%+5%+10%=85%。

另外,如果自动断弱化超出了自动断加成增益,那么每一个自动断加成减到0为止,不会继续往下减;

比如自身80%自动断+15%羁绊断+10%羁绊断,遇到了20%自动断弱化,那最终就是60%+0%+0%。

玩法技巧

Q.新手强化角色选择

A.优先强化守门员与前锋:没前锋无法刷本,没守门员没有防守

Q.卡片资料哪里看

A.球员→球员图鉴→个人选集

按住球员头像可观看球员数据,点击“显示切换”观看球员必杀技

Q.教练卡有什么用

A.增加球员灰色部分可增加的数值

Q.已用的教练在觉醒卡片后会继承吗

A.会继承

Q.分享模式增加的报酬和队友通关有关系吗

A.毫无关系

Q.必杀技体力消费上面的蓝色框数字是什么

A.必杀技威力

Q.必殺技SP特殊效果

A.按住必杀技可查看SP效果与说明

Q.交换所怎么刷新

A.每3小时自动刷新一次游戏币兑换技能(你也可以用梦球直接刷新,但是一般不建议这么做)

Q.150金币的SSR确定卡会刷新吗

A.2张换完后不会刷新

Q.退出联盟后联盟币会继承吗

A.会继承

Q.球员场上移动速度和什么有关

A.跟体能中的速度值有关,越大场上移动越快

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