现在星际争霸可以在手机上玩了,这是完整移植电脑上1.08版本的星际争霸手机单机版,自带中文汉化,操作上没有电脑上那么顺手,但是带有模拟器习惯了也能接受。在星际争霸手机版中单人战役已完整复刻母巢之战,虽然不能联机对战,但是挑战电脑也相当有难度。
星际争霸手机完整移植版自带中文。安装过程中需要解压数据包,解压之后点击第一个就可以启动
星际争霸手机版中玩家可以选择三个不同的种族:人类、神族和异虫,每个种族都有独特的单位和技能。
玩家需要建立基地、收集资源、建造建筑、训练士兵和研究科技等。在游戏中,玩家需要与其他玩家或电脑对手进行战斗,摧毁对方的基地和军队,最终获得胜利。
在游戏中,每个种族都有独特的单位和技能。人类种族的单位以机械和步兵为主,神族种族的单位以空中单位和能量单位为主,异虫种族的单位以生物单位和毒液为主。每个种族还有独特的建筑和科技树。玩家需要根据自己的战略选择合适的种族和单位来进行游戏。
星际1曾经在电子竞技比赛中占据重要地位,并且被认为是电子竞技的奠基之作。
1.power overwhelming =无敌
2.operation CWAL=快速生产建筑
3.show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4.the gathering = psionic stuff 法力能量无限
5.game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
6.staying alive =任务无法完成
7.there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
8.whats mine is mine =矿产增加500
9.breathe deep =瓦斯增加500
10.something for nothing =除魔法外所有科技升级1次
11.black sheep wall =地图全开
12.medieval man =单位无限生产
13.modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
14.war aint what it used to be =关闭战争迷雾
15.food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modify the phase variance=可造所有东西
1.关于运输机的地毯式空投
这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。
2.关于shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队
关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2 有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方法大家自己体会好了。
3.关于ctrl+c和space健
ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太麻烦。
Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方。Space的作用非常重要,常切换没坏处。
4.关于shift+tab
这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成红色。这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。
5. 关于m
以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会出来的。在tvz时候当marine遇到正在孵化的lurker,按m能否让marine团团围住lurker?
我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看人写过姑
且写下让别人研究好了。
6. 关于克隆
说实话本人不属于操作类型的,而且又是t user用克隆的机会几乎很少。而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠标点来点去。
我就说说大和yamato和ghost的锁定好了。
Yamato gun 使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行既然有人能做到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意识可以弥补操作上不足。
Ghost的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,ghost还是大部分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~
8. 关于tvz时候的阵型和marine的操作。
Tvz的操作要求精细,星际争霸手机单机中文版初期marine如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是比较吃亏的),最好控制早外面的marine往一边跑,可以吸引一定数量的狗,让那个marine能活多久就是
让其他marine减少损失。不过这种操作还是下策,现在人家狗一般都是一下冲到marine中间,想操作也没机会啊。不发生这种机会才是真的。
再来就是t的M+M+tank的经典打法了,一般这样的组合面对多是hydralisk+lurker。我觉得这种对抗操作都是下策,良好的阵型才是至上的。T切忌被z包围,一定要让marine去顶着他的lurker打不能让他的lurker进坦克的身,最好的效果我感觉是让marine顶上去,z的部队从一个方向来,让z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然后marine再后撤,这时候z的lurker要再次起来。能做到这样可以说t的部队阵型已经发挥的很不错了。
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