植物大战僵尸2010版本就是Plants vs. Zombies最初版本的端游移植版本,因为是2010年发布的植物大战僵尸原版,游戏首次推出以来,这个游戏已经成为了全球范围内的一种文化现象。无论是游戏玩家还是普通观众,都被游戏的可爱角色、充满幽默感的故事情节和许多的隐藏玩法所吸引。而即便到了如今,植物大战僵尸依然是一个经久不衰的游戏
首先,植物大战僵尸2010版本的可爱形象吸引了无数玩家。无论是豌豆射手、向日葵还是坚果墙,它们都有着卡通化的外形和独特的个性特点。同时,僵尸们也不逊色,它们的外表有着各种奇怪的变形,如头戴小鸡的鸡僵尸、将自己扔出去的炸弹僵尸等等,这些奇怪的造型和行为,让游戏中的角色更加具有亲和力和趣味性。这些可爱的形象让游戏的氛围更加轻松愉快,也为玩家提供了更多的欣赏和探索的乐趣。
其次,植物大战僵尸游戏中的策略性与创新性也吸引了很多玩家。游戏玩法简单易懂,但是随着游戏的进行,游戏变得越来越具有挑战性。玩家需要仔细规划每个植物的位置和能力,以抵御不断增强的僵尸进攻。而每个植物的不同属性和特殊能力,也为玩家提供了许多不同的选择和组合策略。此外,游戏中不断推出的新植物、新场景、新玩法等等,也让游戏变得更加创新有趣。
第三,植物大战僵尸的跨平台性也是其成功的原因之一。该游戏可以在各种设备上玩,包括PC、手机、平板等等,无论是何时何地,玩家都能随时进行游戏。而随着移动设备的普及,植物大战僵尸的受众群体也在不断扩大。
论场景地形设计,植物大战僵尸2010手机版并没有其他塔防游戏复杂,就是一块9x5的草地。玩家需要在这款草坪上种植各种能力不同的植物来抵御右侧僵尸的进攻。
不过有趣的点在于植物和僵尸的多样性,不同种类植物的搭配策略,以及攻击与收益间的平衡策略等方面。
敌方一开始的僵尸只需要用最基本的“豌豆射手”就能抵御,但之后头戴路障、铁桶的僵尸防御力很高,普通的豌豆射手火力就不够了。后期每种高级僵尸都有一种对应比较明确的植物,比如蹦极僵尸与保护伞、撑杆僵尸与高坚果等等。
玩家可以选择用官方暗示的“天敌”去对付,也可以另辟蹊径寻找解决方案(比如各种炸掉)。种类基数大的基础上,玩家可选择的策略也会更丰富。
植物大战僵尸2010年度版中想要种植植物所需的“货币”是“阳光”,而阳光除了场景定时生成少量以外,玩家需要种植向日葵来生产阳光。一般的玩家常常会面临两种境地,要么向日葵种植不足,收益跟不上消耗,要么向日葵种多了,场面太弱……或者种了一地豌豆射手,根本不足以应付敌人。
这些都是有关资源分配的玩法,也是塔防游戏中比较重要的一部分。玩家在每局游戏中都要快速地根据场面调整有关攻击与收益、攻击密度等方面的平衡,以不变应万变几乎不太可能,不过这也是游戏的乐趣所在。
当然,游戏更为出色的是不断地为当前规则添加新的规则。新植物和新僵尸算新规则,而新场地也是新规则。第一大关之后玩家会面临只能种蘑菇的黑夜关卡,草地上出现池塘,必须种浮萍等水生植物的关卡,以及屋顶上必须先摆花盆才能种植物的关卡。
规则的改变会让游戏产生新的玩法和策略,而游戏故事模式中五个大关均采用了不同的主题(大规则),这是能然玩家不停玩下去的一大动力。
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