吸血鬼之殇起源是一款奇幻色彩的单机角色扮演手游,游戏采用暗黑风美术打造,玩家可在游戏内自由建造、打怪、探索和刷装备,其整体玩法也是以挂机为主,玩家可在游戏内组建多个队伍一同冒险,整体内容还是非常不错的。说实话,吸血鬼之殇起源最新版的游戏地图探索看似较为自由,实际上并不算大,最终boss消灭之后即可进行下一周目,怪物会增强,但是也有更强力的装备,建造更高产出的建筑。
吸血鬼之殇起源是一款开放世界玩法的角色扮演手游,游戏整体以回合战为基础,玩家可自由创造您自己的角色,选择您的血统并开启在世界的探险。您是会毁灭这方土地,还是会成为人们渴望的英雄?您会利用自己的力量来与其他玩家战斗或是猎捕凶猛的怪物吗?
吸血鬼之殇起源的画风精美,其内还加入了跌宕起伏的故事剧情,拥有非常宏大的背景,你能选择不同选项。
拥有多种玩法流派可以选择,而且还能自定义塑造主角人设,完全按照你的喜好进行游戏,开启属于你的冒险。
诸多精心设计的NPC,和他们对话还能触发剧情,而你的选择会决定故事走向,不论从善还是从恶都由你来决定。
隐藏任务黑石雕(获得披风:圆盘绳索)
隐藏任务:按顺序找到16个黑色雕像,全部接触后在戈尔多瓦山脉中的一个祭坛处连打三个傀儡
触发条件:完成3个傀儡任务
石雕位置:
1、东海文总部左边
2、安迪西遗址
3、红沼泽的左上角
4、“哈格森林”四个字上面一片
5、靠近卡门格拉德的地穴副本上面一片
6、艾文的“文”字右下角
7、遗弃的村庄下面一片
8、艾文一直向下走到地图边缘
9、戈尔多瓦山脉右下角
10、铁霍尔德向上走(路边)
11、特罗尔德斯科夫右下角
12、德尔菲村庄里
13、戈尔多瓦铁匠下面
14、开普森林的“森林”两字中间
15、艾文铁匠左边的纪念碑旁
16、蛮兽墓穴按顺序点完后,去戈尔多瓦山脉有一处黑色沼泽,中间原本有个很大的火焰祭坛,现在点击洞穴会触发傀儡三连战(重生五有20w血量),每个傀儡的属性跟当前重生等级的傀儡一样
17、打完后奖励披风【圆盘绳索】
种族天赋:随便选,影响不大。
能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。
任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
氪金:
【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。
【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。
【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。
【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。
【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。
吸血鬼之殇起源主打单机回合制玩法,玩家需要在这开放式的游戏中完成冒险和挑战,玩家要创造出属于自己的人物,还要选择你的血统在这个充满魔幻色彩的世界中展开冒险,运用自己的力量和其他的玩家进行一系列的战斗,只有这样才能击杀残暴的怪兽。
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