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【游戏介绍】
大富翁棋牌稳定版步步为赢游戏由4位牌友参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。对家两两为一组,两组相互对抗(左右方合作与上下方对抗,)最终看哪家首先打到10为胜利。
【游戏规则】
庄家: 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家: 游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。
抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。
使用牌数: 3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。
牌类型:
1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;
常主:大小王、2;
级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;
主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K
亮主:实行“抢亮”规则。
1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。
2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。
3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。
5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。
底牌:
1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。
2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。
4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。
5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。
6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。
7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。
8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。
牌的大小:
大王>小王>主花色级牌>其他花色级牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(级牌除外)>副牌(级牌除外)
牌型:
1、单牌:任意一张单牌。
2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。
3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。
发牌规则:
1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。
3、第二局从庄家开始逆时针发牌。
出牌规则:
1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。
2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
活棒打法:
· 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。
· 打棒时可以不跟棒。
死棒打法:
· 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。
· 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。
4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后重新亮王抢庄。
5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。
6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。
升级:
以下为抓分方升级的条件,缺一不可:
1、本局得分大于、等于120分。
2、成功抠底。
以下为庄家方升级的条件,缺一不可:
1、抓分方的得分不足120分。
2、成功保底。
底牌扣王:
1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血).
2、如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废.
3、如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血).
4、如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血).
喝血(进贡):
1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。
2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。
抠底:不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。
特殊情况下的计分规则:
抓分方得“ 0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束.
抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束.
抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束.
庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄家方即赢,本轮游戏结束.
推筒子又称二八杠,玩法非常简单易学,其实真正的游戏是在比较庄家与闲家之间的对奕。这里带给大家推筒子二八杠算牌策略,教你算牌技巧,当庄家通杀!
玩法规则十分简单,当游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加,取其个位数字,然后直接比大小。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小。
推筒子这款游戏所谓的技巧就是考验玩家的记忆与心眼,所以多玩牌可以预防记忆退化,当牌桌剩下两组以上的大点组合机率就会有利于玩家,这时候就能考虑多方位进行投注,如果能有三个闲家位都进行投注,那么不用思考与犹豫直接投注,因为胜出机率大于高达75%以上。
推筒子算牌技巧
看似靠运气的游戏是如何算牌的呢?
对于算牌别慌,其实重点在于每场次总共使用的牌就只有40张,这个数量非常的少了,对于算牌要求不高的。
因为每场次需进行5局的对奕,可以随著进行的局数进行抢庄与下注的调整,此时此刻就可以透过已出现的牌型去判断未来会出哪些组合,从而去决定是否抢庄。
若大牌前几局都出光了,只剩一张的情况下,必须抢庄,因为庄家是一对多的局面,万一大牌被拿走,也仅仅只是输了一位,反之若大牌拿到手,局面就是通杀,这就是必须拿下庄家的时候,通杀的局面机率非常高,就算没有成功也不会有太大的影响,就是这样长久而为之,一定能拿下最后胜利!
人性化设计,算牌不用靠记忆
而对于记忆力的考验,许多推筒子目前都有推出方便所有玩家观察的牌型计数了,也就是说原本需要记牌的部分公开给大家了,这么一来玩家间的比奕将更加精彩,你会有更多的时间思考!
以上就是在大富棋牌中玩推筒子算牌技巧,时刻拿捏好庄家的身份,清楚了解庄家所面对的是什么,在概率上以自己心中的度去执行,每一次的出手抢庄都不是偶然,最终能造就硕大的成果!而现在已经不需要强大的记忆能力了,以前都是所谓的入门基本功,有条件的玩家也可以试著记忆,毕竟到了实体游戏时,可没有这些辅助设计!届时就必须实打实纯靠自己了。
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像素风地牢闯关冒险这类游戏虽大的亮点在于用极小的游戏体积展现了极其丰富的玩法内容,玩家们往往能发现这类游戏能玩好久,除了拥有多样的角色选择外,装备、技能、天赋等五花八门的都够玩家们琢磨一段时间了,更不用说这类游戏大多加入了roguelike系统,也就是说你每次在地牢的冒险都不一样。
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