毫米RPG这是比较传统的RPG游戏,走迷宫,开机关,升级打怪。游戏有难度可选,剧情会很快推进,描述也不多,通关后还有几个地点可以继续玩,有个买输赢彩票站,还有就是继续新地点打怪升级买装备,不过后面很难,boss一个技能就搞到团灭。所以后面主要还是攒经验升级,需要慢慢肝。
这是在一个普通的村庄里,玩家扮演的使者要在游戏中收集各种的道具,不过这些道具也不是随处可见的,需要你去寻找。它们一般分布在房屋里面、山洞里面,或者是屋外的地上,自己去探索吧!
游戏的怪物种类也不少,但是能让我叫的上名字的并不多。给我印象很深的史莱姆是我最喜欢的打的,是很经典的怪物角色了。你可以选择自动攻击或者你来攻击都可以,我认为这并没有什么差别。
要是想找宝箱可以现在地图上面侦查,会显示出来几个的,然后依次去找它们的踪迹。人物移动的话在屏幕上面点击就可以,点击想要打开的物品就可以出东西了,反正移动键我是不经常使用的。
最后想说一下,游戏的图标不好看,真的,如果是史莱姆这样调皮可爱的怪物我觉得会更棒一些的。总的来说,我觉得二周目是很值得体验一下的,如果你还在玩一周目的话也不要放弃,这样一款“小”游戏还是很精美的。
水精灵,应该是南极找几个精灵对话,然后再回沙漠城市,会有水精灵 让你讲故事,接着换领队(队列第一个人换3个人左右差不多够了)。。。
路法和绿 要打过一次boss(山全部包围着那个图,鸟飞进去才能全收。)
鸟要去南极找风精灵对话,再去那个风之塔顶
至于光暗洞窟,好像找光精灵会得到一个东西,然后去光暗洞窟墙壁上有的有灯笼什么的,确定一次就换一次光暗
想来喜欢玩这种风格的RPG的很多都用按键手机玩过塞班系统的RPG,这游戏就是复古那种操作系统,讲真的,用虚拟按键玩这游戏没什么感觉,不过操作的流畅度是非常舒服的。
游戏由手谈汉化组汉化,汉化的挺好的,没有发现什么看不懂的地方。
游戏方面没什么介绍的,非常经典的打怪升级,开开宝箱,收集东西等等。
主线方面没有什么明确的任务,但是你不去跟着人物的对话去做主线就不会触发。
触发机制是野外随机遇怪,回合制战斗,如果急着赶路不想打怪就要买道具减少遇怪几率,怪物没什么操作性,打得过就是打得过,打不过就只能叠装备再来打,总得来说,重复的刷怪挺烦的,对耐心有一定考验。
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