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无尽的地下城Apogee

无尽的地下城Apogee 1.0.1

2024-10-18 14:37:45更新

无尽的地下城Apogee终于有手机版啦,这是和steam上同款的硬核肉鸽游戏,玩家一开始不知道要干嘛,但是一上手就停不下来了,在这个未知地唯一能做的就是一层一层往地上爬,每一次打开门都是未知的挑战。

游戏介绍

【召集小队】

1.组建性格迥异的英雄团队;

2.装备并部署他们,施展各自的强大能力;

【建塔防御】

1.收集原石水晶来给房间供电,照亮前路;

2.利用有限的粮食资源和能源来生存;

3.建造资源设施并升级防御塔来抵御怪物浪潮;

【开门抉择】

1.每扇门的背后都是未知房间,强大的boss或稀缺装备在等着你!

2.提前准备,在资源有限的情况下,做最正确的逃生选择!

游戏攻略

1.开局随机人物,直接开始solo大法(感觉没必要买任务),推荐找到天赋是操作的角色和移速快的角色,

操作 天赋是操作的角色可以加快资源的获取,相当于开局一个受益点资源翻倍(3+4);

移速,这个也很重要,搬运宝石的时候,角色的移速应该是在原基础上倍率缩减,所以开局拥有跑路快的角色既方便探图,也容易跑路。我的开局角色是这样的。

2.四种资源

工业,影响建筑的建造。

科技,解锁图纸与升级建筑。

食物,升级角色。

灰尘,点亮房间(点亮的房间是不会刷出怪来的)可以人为控制怪物的出生点。前期比较容易获得,频率高,数目多。后期要命啊这玩意。

前三种资源通过建筑获得,建议前期工业≫食物≫科技。灰尘通过探图和刷怪获得,ps拿宝石逃跑的时候怪物是不会掉落灰尘的。

3.探图

探图挺费脑筋的,开局我们有两个人物,打开一个门,就可以下一个一级工业,然后安排天赋是操作的角色上班(房间里面挂机一回合)然后按照同一个方向开始探索,尽可能的点亮房间(刷怪没什么用,万一怪把建筑打了,或者人杀了,难受死了)。

4.装备

装备有五个等级好像,白,青,蓝,紫,红。

ps:红好像就商人卖的那个还魂灯。我是没碰上宝箱开出红的(怪物不掉落装备,刷怪没什么用)。并不是紫装就一定比白装强。是相对于同名装备而言更好,关键看属性变化。

还有装备栏第三格,我一般叫宝物栏,角色可以装备一些宝物获得特定的天赋(很重要的!)。

推荐操作(一人探图,三人打工),暗格(后期非常重要,把10%的灰尘带到下一层最多不超过20。如果可以四个人都有暗格,偷80到下一层多好。(崽没试过,特别容易在换层的时候忘记)后面真真真真的很重要。)剩下的好像可有可无

还有还有,只有人物身上装备和背包最上面四格的装备可以带到下一层,所以,不要客气的卖个商人。商人超级良心的。打个比方,卖50,买回来只要100哦。

玩法技巧

通关直接说攻略和人物,内购30以下都值得,PC版无中文而且版本久远,手机移植后操作别扭(主要还是人物移动视角跟踪,建议官方出一个快捷按钮,便于视角跟踪)

开局选择:不同的初始飞船打法不同,难度系数更大,但趣味性开局不一样,包含装备和治疗,材料等都有影响(我第二个船随时粮食治疗,但装备变成药水后,有增减但影响产出和装备),这个也搭配英雄,自行上手。切记开仓不同打法和玩法也不同,看清楚每个仓的条件。治疗、材料、装备这3个条件玩起来不一样,还有不能还英雄的仓,蛋痛。

英雄选择:近战武器、远程防御、速度探路(智力我还没堆过,那个机械操控我还不知道有什么效果,有知道的同学补充一下)根据装备不同英雄强度和打法也不一样;目前暂时堆防御英雄要搭配攻击高炮台类包含升级炮台;高攻击英雄要搭配防御和状态类,速度类主要还是探路(堆速度最好是能带修理技能的,毕竟操控的就他一个全场跑)。拿枪的堆伤害防守好一点(手枪的不如拿长枪的),自己看英雄数据带修理被动炮台更好便于防守(英雄太多自己看吧,大部分技能升级都有);

重点中的重点

房间防守:这个要看下一层的路,最好是全部点亮避免拿水晶被围殴致死;

1每次先一个英雄走一个方向全探完在开水晶仓另一个方向,避免水晶被打造成的点亮数不够;引发其他防御点崩溃。

2第一个方向的房间点亮一定要带有资源建造点,不然每次开的房间多少很多资源,特别是资源点靠前的里面放一个英雄防守。

3有资源点的房间一定要卡在十字路口,前面最好在点亮一个房间用炮台消耗血量,避免怪跑过去打水晶或者资源点;没点亮的房间连在一起不要超过3个以上,特别是最后几层等着被怪围殴死,炮台没5级英雄等级和防御不高都不好防。

4科技点知识炮台科技保存100样子,高攻击搭配胡椒粉炮台控制怪物舒服很多。有商店科技点一级把商人集中避免被打死(物品栏只有4个可以带去下一层)。

5英雄堆攻击配防御炮台,英雄堆防御配高攻击炮台(带修理最好);科技升级不要多而是专精。

目前玩法已经很多了,智力英雄和机械操作没什么发现,如果能建造操作炮台感觉机械控制可能有点作用(不知道是不是操作资源点增益),套路差不多,唯独就是看点亮房间的布局,特别是最后几层难度剧增,炮台没升级都站不住脚啊!速度英雄还好,近战武器英雄没防御就是个渣,除了操作视角别扭,还有不小心探索把点亮房间关闭了,麻烦官方来个锁定按钮吧,经常误操作;多存点粮食升级到同层数的等级会好些。

玩家评测

游戏就是每层开门,找逃生出口,把水晶搬到出口进入上一层。点亮房间的作用是不出怪加供电,点亮房间的数量有限必须有取舍,不能乱点,不然到处出怪,手慢脚乱的,点亮房间优先水晶到逃生出口的最快路线,因为拿走水晶就会不断出怪。

每层都有个科研水晶可以花费科学升级炮台或者基础资源生成器等级,先升资源生成器的等级,工业>科学>食物,然后升级炮台,选一个花费不高的升级,我选的是7工业的特斯拉,不要左学一个右学一个,找到逃生出口就沿路放炮台帮忙清怪,带上水晶进上一层。可以弄个移动速度快堆移速专门搬水晶

游戏玩法多变,我不知道英雄等级是不是能升很高,能不能只升级一个英雄开门搬水晶全用他,属性碾压速通,有兴趣的可以尝试

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