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交错战线国际服

交错战线国际服 1.1.0

2024-10-02 12:38:00更新

交错核心是非常经典的二次元美少女养成游戏,玩家可以选择不同美少女角色进行培养,采用高清3D画面,将机甲,战斗冒险,养成等元素相结合,游戏中有多个角色可供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好自由培养、组合。

游戏玩法

[性感迎击]

总队长将于游戏中邂逅数量众多的机甲美少女,除了满足对性感的追求,也在战斗中带来满满地安心感,她们,就是你战场上最坚强的后盾。

[机神传送]

以碎星带回的大型人形机动兵器为模板研发制作,机神平常在机神库内待机,拥有专属的空间跳跃装置,可以根据状况进行机神传送,以强火力改变战况。

[福利满点]

不论是夏日的海边还是烟火璀璨的季节,透过当期各色主题时装和动态插画,一点一点挖掘出机娘队员们的各种不为人知爱好与非战斗时的私下面貌。

[语音飨宴]

由知名声优生动演绎的低语呢喃,挑动你最敏感的神经,一起感受游戏中机甲美少女的喜、怒、哀与乐!

[随心配对]

透过征募获得的机甲美少女们,特性与能力皆不相同,不论是地球或碎星,都能在总队长的安排调度下互相搭配,挑战多样的战术攻防。

[机娘育成]

当出战的机娘队员到达阶段等级上限后,将可进行「跃升」,除了获得跃升天赋提高自身能力外,到达「跃升等阶二」时还能解锁全新的队员动态立绘。

交错核心角色强度

一、输出角色

1、T0:荧、刃齿、阿尔卑斯、飓风、冥河、银羽、绯猁、雷克斯

2、T1:杜兰德尔、赤髓

3、T2:纳格陵、星坠

4、T0角色属于稀有角色比较难获取,需要玩家抽卡,适合氪金玩家。

5、玩家根据自身阵容选择不同属性的输出角色。

二、生存角色

1、T0:旋律、刃蝶

2、T1:圣歌、昆仑

3、T2:卡提那、安第斯

4、玩家获取稀有角色后在战斗中可以额外获取增益效果。

三、辅助角色

1、T0:琶音、乌琳

2、T1:随想曲、进行曲、霖

3、T2:赋格

4、玩家需要根据阵容需要选择合适的增益辅助角色。

四、控制角色

1、T0:坍陨、女王蜂

2、T1:巴德兰兹

3、T2:沼波

游戏玩法技巧

《交错核心》采用了带有一定策略战棋要素的回合制RPG与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。

编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。

同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。

养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。

战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。

此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。

战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。

使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。

由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。

交错核心阵容推荐攻略

个人组队:杜兰德尔,冥河,飓风,阿尔卑斯,刃蝶。站位如下图即可

杜兰德尔:范围攻击,能量伤害。打物理护盾和敌人多时都好用,一个加强大招下去对面基本上血量见底。重点:这2D立绘是真的涩,简直是LSP的最爱。又强又涩,1号老婆无疑,直接看板。

冥河:单体爆发伤害,攻击回血。极强的单体爆发伤害,血量越低,伤害越高,一个加强大招基本上可以秒了一个敌人。她的大招还有动画,但作老婆还是不行。

还有一个单体爆发伤害可以和冥河并肩的是雷克斯,但是她要蓄力。另外说起这个雷克斯看立绘简直要流鼻血,妥妥的上不了公测,深深表示遗憾。

飓风:范围伤害。作为破能量盾和打残血一般般,总体一般般。

感觉飓风可以替换为格拉姆可能会更强,但是俺没这样做,究其原因竟然是是俺的队伍怎么能乱入一个小队长?

阿尔卑斯:物理伤害和能量伤害兼备,全体护盾。这个全体护盾虽然不多,但是还是功能性蛮强的。

刃蝶:奶妈,带个安心。

该队总体有范围伤害,单体爆发伤害,物理伤害,能量伤害,护盾以及奶妈。还是较为全面的阵容,打主线和副本都是没什么问题的。

另外,说几个做得不好的点:

第一个就是:它只有两倍速,两倍速,两倍速。慢得一批,麻烦能开高点么。

第二个:它没有扫荡功能,特别是对于副本来说刷材料,没有个扫荡,直接要刷吐,瞬间望而却步。

第三个:别弄什么冷却坞,打几盘就要冷却一下,很烦诶。

第四个:

这个材料能设计得区别明显些,通熟易懂些么,并不是我不能李姐,就是有些费眼睛。

第五个:立绘还是可以的,建模还是得提升啊。

最后是打现有困难关卡的最后一关。

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