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战双帕弥什小米版

战双帕弥什小米版 2.17.0.17

2024-09-30 10:04:11更新

战双帕弥什小米版是非常经典的二次元动作游戏,玩家可以选择不同的角色组队进行对战。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!

游戏特色

1、跌宕起伏的游戏剧情;

2、非常优秀的操作和手速;

3、炫酷的战斗特效和超强的打击感。

战双帕弥什角色强度排行榜2024

一、t0:烬燃,黎明,乱数

1、超强的t0级英雄,在这里的烬燃是有超强的输出伤害火系的输出,是输出的天花板版本,强势的英雄可以搭配各种阵容,都是非常高的,也就是持续作战能力强,是各方面都很强势的输出英雄,玩家可以考虑进行激活。

2、黎明也是版本t0级别的英雄,作战能力强势强势的坦度和防御能力可以进行持续输出,有抗伤效果和爆发效果,多个技能进行激活,额外输出伤害提升。在这里的乱数是可以激活的,超强的范围输出,额外的输出伤害,在这里的输出范围技能进行激活,超强的范围技能输出,专门的搭配输出,在这里的多个角色是可以快速的激活。

二、t1:爆裂,渡边,比安卡

1、超强的输出伤害,还有噩梦的加成,他的持续输出能力强是,而且还可以用来抗伤,效果是非常不错的,有大量的聚怪技能,可以持续的输出AOE能力是非常不错的,专门的激活新的英雄,可以进行作战能力提升。

2、爆裂就是有着超强的爆发,而且的输出伤害提升,在这里的持续输出,范围的技能输出伤害,而且还有范围的攻击效果。在这里的技能是可以叠加的,持续的作战能力,还有超高的诅咒输出,可以叠加额外的输出伤害和爆发。

三、t2:丽芙,异火,神威,风暴

1、异火势版本强势的输出,是适合平民的角色,可以专门的激活持续作战能力不错,输出伤害不是很高。丽芙就是版本强势的奶妈,而且有着大量的加血,算是不错的奶妈,可以进行指定的技能激活,提升抗性。神威就有大量的暗系加成,可以进行激活,暗系的输出伤害,有着不错的爆发也是可以进行过渡的,打出该有的输出伤害。

2、平民比较好用的就是t2级别的英雄,在这里走对应的路线,专门的搭配好特定的英雄,在这里就是专门的解锁。玩家就可以进行激活,在这里的新版本阵容,专门的搭配特定的输出,有着超强的输出伤害,可以激活t0级别的输出英雄。

战双帕弥什s自选选哪个

新手基准自选(各个队伍主要角色)

省流:选“露娜·终焉”

请无视排序,排序≠推荐,何况以下6位不管排序如何,后期都是要抽的。人鱼目前伤害已经落伍,很有可能会被新的暗t替代主c地位。

角色操作方面,建议去b站和库街区看视频攻略学习。战双毕竟是动作游戏,操作还是十分重要的。

(1)七实·芒星之迹(雷c,真正的单c轮椅)

目前最完美的自循环,你甚至不需要专武和升阶就能办到的无脑自循环。4专开大后给2个球是什么概念?2红/蓝1黄4a长普大招,重复这个流程就完事了,你甚至不缺球,太轮椅,太无脑,我太喜欢了。囚影?那是谁来着?

雷队开局队伍:芒星,流光(A级),弧光(A级)

(2)曲·启明(冰c,伤害高但宿舍能白嫖三代冰甲)

操作简单的同时伤害高,自循环就低于囚影,凝诀+唤岳交替使用,也算的上是伪无敌了,只是唤岳容易被打断,肉鸽玩法最佳选择。不过由于宿舍派遣商店可以合成三代冰甲万事·明晰梦(虽然伤害比启明差点,操作也更麻烦,但免费且单c自循环比启明好),所以0氪新手还是先选终焉吧。

冰队开局队伍:启明,万事(A级)/万华(宿舍),明晰梦(宿舍)

(3)拉弥亚·深谣(暗c,伤害还行但操作费时)

本身伤害其实不低,但3s以下爆发输出需要时间较长。虽然暗队现在没人鱼也出不了什么分,但暗队前中期可以小暗队过渡,何况三代暗甲还没出,所以还是先选其他角色吧。

暗队开局队伍:人鱼,暗能(五选一)/21号·XXI(A级),布偶熊·觅音(A级)

(4)露娜·终焉(空c,唯一缺点是囚笼没有针对性)

如果只看前期的话,终焉无疑是最佳选择。长按普攻就能无脑过图,在矿区、历战、战区、甚至是据点都有很大的适用性。缺点是目前囚笼还没有针对性(所以从大后期来看,没啥大用),也就专打空战区和历战。

空队开局队伍:终焉,耀炎(A级),觅音(A级)

(5)露西亚·誓焰(火c,但不推荐开局主玩火队)

如果不是XP也不推荐新手主玩火队(造价对比其他队伍偏高)。自循环在我看来比尘铭确实要好,但对比其他主c就挺一般,缺点是操作复杂,优点自然是伤害爆炸,毕竟现在战双新出的角色就没有数值不强的。

火队开局队伍:誓焰,耀炎(A级),银牙(A级)

(6)含英·檀心(物c,但不推荐0氪新手玩物理队)

物理是一个很需要全员练度的属性队伍,它不像元素属性队伍那样,只要有主c就能有不错的体验。哪怕现在檀心单c能保证减抗持续了,但没有回音增加暴击爆伤的话,还是会刮痧的,所以在没有回音的前期,物理队显然是不适合玩的。

物理队开局队伍:檀心,回音(宿舍),风暴(开局送的)

说白了,基准自选就是选择你开局玩什么队伍,上述几位,都是目前各个属性的主要输出角色,也就是主c。想要获得正常的游戏体验,各个属性的主c是一定要有的。除非你还没资源抽或刚抽就下岗了。

游戏亮点

1、战双帕弥什游戏玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能。

2、战双帕弥什手游内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗。

3、二次元动作rpg游戏,战双帕弥什游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的。

4、剧情优秀,战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手战双帕弥什这款游戏。

战双帕弥什角色养成攻略

一、主力配置的养成

首先,作为一款动作手游,一个强力的角色可以让你比较轻松的度过前期。当然,这也不是意味着非他不可。

角色,意识,武器。三者相辅相成,一般来说,角色之前的强度并不会表现的太明显。

而意识是可以通用的,所以,在最初,不管是几星的意识,优先为你的主力输出角色装上一套4+2套装效果的输出意识,然后强化。通过这些意识增加的战力去打更好的意识,因为一时副本掉落大多都是随机的,所以在你凑齐一套合适的意识之前,是会比较漫长的。

这是最高等级意识掉落副本,需要通关一定的剧情关卡才能解锁。

其实,初始红莲就很好用啊。虽然初始只是个B,但是她更容易升星。

二、战斗类型选择及游戏难点解析

首先,游戏内是有三种职业的,即:进攻型,装甲型和辅助型。

根据战斗场景的不同,合理搭配职业类型会对战斗有很大帮助的。

小编推荐主培养的是具有强力输出的角色,初始的御三家代表的就是三种职业,其中红莲作为最初登场的进攻型角色,不论是手感还是伤害,都是相当不错的,红莲角色适应性不只是萌新,在没有理想的角色时候都是可以作为过度使用。

因为本游戏闪避数量有限,所以需要合理的利用闪避。需要注意的是闪避进入超结算空间是有cd的,且同样会受到伤害。

作为游戏一大亮点的三消技能。有好有坏,好的一面是技能的多样化,1消2消3消都会有不同的效果,尤其是三消后的技能连续,达成之后会有一种充实的满足感。但是,过于关注三消,又会消耗你的关注力,以及考验瞬间反应力。你需要注意的不光是战斗时敌人的反应,还要注意闪避次数,最后还要关注我的三种球该怎么配。以至于最终变成,放弃三消,无脑消除,快速释放技能,三消变成鸡肋。

综上,战双的战斗方式不再是相对无脑的AAA就可以了,需要有一定的战术规划,当然,这并不需要多么高深,只需要在合适的时机,完成三消就足够了。

每次战斗的3人小队,不论是qte出场还是更换出场人物时也是一种输出。

当一个人的闪避,三消用光之后,可以换一个人,扔完技能下一个人,再扔玩技能换回第一个,这样,简单的一个思路转换,会提升很多输出。

当然,这样的前提,是3人小队一人重点培养,剩下的俩也不能太菜,不然也是毫无效果的。

三、角色培养的选择

在游戏过程中总会有一个困惑,是优先培养一个人还是一个小队3人一起培养。

首先,就单个角色来说,养成的方面有角色本身的升级、晋升、进化、技能。

1、进化

就是角色星级。划分为B、A、S、SS、SSS.升星需要碎片,碎片来源主要通过抽卡,另外就是剧情间章 ,挑战模式会掉落部分角色额碎片。

2、晋升

需要满足一定的等级和战力要求之后,花费螺母进行晋升。

3、技能

实用技能点进行升级,其中有每个技能的详细介绍以及隐藏技巧教学,技能点获取方式可以上店购买和资源关挑战。

其次,是武器和意识的养成。一件武器和6件意识。5星以后可以同星级喂养后强化属性,后期是一个很大的资源消耗的地方。前期在满足套装加成的条件下,尽量装备高星意识并强化。

而想要完成这些养成,就会消耗大量的资源(也就是电量),而这些在一定程度上是有限的,所以需要有一定的培养选择。

4、划重点

①微氪以下,没有抽到自己喜欢的角色或者所谓的强力角色

可以考虑暂时重点培养一个角色,在你当前拥有的角色之中选择一个你自认为最强力的,例如剧情送的红莲,对她升级,搭配意识,武器可以先换一个紫色用着,稍微强化一下就行。然后继续攒资源抽卡,直到抽出你所钟爱的那个人。

②微氪以下,且已经抽到自己种爱的角色。

那你就可以重点培养这个角色。搭配最合适的意识,再去武器池子抽一把金武器(武器抽卡应该是可以自选up的,最好是直接抽出6星武器),把它强化到最强。然后,这中间肯定会有一些剩余的材料,比如经验强化啊,意识强化啊之类的,顺便把另外两个角色也稍微强化一下,不需要刻意培养,资源优先向主力角色倾斜,剩余的扔给这俩,没有剩余就不用强化,反正前期他俩就是工具人。

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