小小忍者就是Q版萌趣风格的火影忍者主题对战手游,里面有上百位人气忍者角色,每个角色的形象都很独特可爱,超级炫酷的技能特效让你感受忍术带来的魅力。还有丰富的对战模式和玩法等你来一一体验,为了守护你心爱的人而战!成为真正的火影吧!
小小忍者用轻松可爱的画风完美还原忍者大陆。生动的人物表现让你告别卡牌式的呆板!高度还原漫画中的忍术、血继、通灵,更有超多类型的小游戏挑战你的脑力极限。将忍者的世界搬到了桌面之上,通过游戏来让大家体会忍者小队协同作战的独特战术魅力!完成任务,便是忍者的准则!
竞技场是任何玩家都可以参与的PvP系统,每日玩家可以根据竞技场排名领取奖励;每个玩家进入游戏的时候都会拥有一个竞技场排名,当竞技场系统开启以后,系统会自动匹配排名相近的对手推荐给玩家进行挑战;
每周一凌晨的0:00根据竞技场排名决定你是否能加入联赛。竞技场排名需要达到248名才能加入B级联赛。每周在比赛开始前,都有一个更具每周初始分值判断初始排名。按照比赛赛程,每天每个玩家会有2场战斗。胜利积分3分,失败积为0.按照获得的积分排名。
1.速度闪避流
公测开始的时间还很短,现在要讲流派估计10个人有7个开**定是速度闪避流了
没错,速度流的优点就在于多次给予对手麻痹,达到连续进行攻击的目的,经常一个回合打掉对手60%左右的血。
看着对手连续几个回合不动站着让你**无疑是一件很爽的事啊.....也是绝地反击的流派,常常遇到自己马上就没血的时候
一个千鸟+落雷 回来以后继续瞬步硬生生的把对方吃掉!还有就是高闪避...不解释了吧~~
不过速度流的缺点也很明显,就是攻击十分的低,RP不好的时候连续的平砍真的会让你有种想砸键盘的冲动.....
所以速度流是有风险的,根据自己的承受力酌情选择~~~
推荐速度流技能搭配:千鸟+落雷+瞬步+八门+土流+(复活,炸弹,傀儡等)
推荐外套:男(四代,佐助,鼬,卡卡西)。女(夜一,雏田)
2.血牛反弹流
后期随着装备跟血量的增加大家慢慢会发现血牛反弹流渐渐崭露头角
等到中后期的时候玩家的血3000+是很正常的,内测的时候网通1区45级就有2500+的血,那个时候还没有改版调整血量,
现在改完之后血会更多。
血牛反弹流的优点在于可以很安逸的面带微笑的看着你打,对手的攻击越高自己越开心。
看着只有自己一半血左右的对手每打自己一下会掉跟自己同样的血,不会算数的人都知道是谁先挂了吧。。。
但是血牛反弹流也有一个很致命的缺点,那就是速度慢跟(血多!)
如果遇到都是持续掉血技能的对手 比[如用 奈落+傀儡+无形封印+怪力+(飞雷+酒+火系+尸鬼)。就只有悄悄的找一个墙角蹲下,默默的流泪了。。。
推荐血牛流技能搭配:土流壁+阴伤治愈+静电+再生+炸弹+(千鸟+八门等)
推荐外套:男(我爱罗,大蛇丸,黑崎一护,蝎)。女(井上,露琪亚)
3.暴力流
RMB玩家最希望的无疑就是疯狂的攻击再攻击,几下秒掉对手才有快感。那么也就出现了 暴力流
所谓暴力流的优点不用我说大家也能猜到了就是采用超高的攻击力+暴击最短的时间解决对手
内测的时候曾经遇到一个暴击流一个暴击下去打了2600+的血,绝对是所有玩家的噩梦。。。。
暴击流的缺点跟血牛流大致相同,因为如果想要暴击跟攻击的效果非常明显就必须把所有装备的属性全部洗成体力,耐力,攻击这些属性,速度会明显跟不上。
后期经常会发现一些攻击变态的玩家速度只有可怜的1.1左右。。。
推荐暴力流技能搭配:炸弹+热血+天之封印+怪力+瞬步+(静电+重生+暗杀等)
推荐外套:男(蝎,我爱罗)。女.....这么暴力女的还是别选了,嘎嘎~~PS:真的是因为目前的女性角色没有很适合做暴力流的...
4.控制流
内测时候风靡全服的控制流
相信内测过的玩家都知道控制流,也算是一个BUG了,不管你攻击多高,血多厚,只要让他出了技能,就只能等死。。。
因为当时的技能跟现在有很大出入,现在技能上面有红字的都是公测后新增加的属性。
控制流技能搭配:奈落+傀儡+五行封印+结晶之刃+色诱+大瀑布
控制流外套:任意外套 - -!!!!
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