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大厦管理者

大厦管理者 2024

2024-09-18 14:14:14更新

大厦管理者手机版这是一款高自由度的模拟游戏,游戏中的建造过程非常贴近现实世界,而且不只是建好楼房就完事了,需要去用心经营,玩家不仅要做好建筑公司的事情,还要完成物业公司的工作等。

游戏介绍

游戏中可以对大楼进行扩建,也可以建造餐厅、办公室和铺设用电线路、电话线等等。比如要做一间办公室,可以打开建造菜单,找到办公室选项,将出现的办公室放在合适位置即可。

在进行各项建造时,需要满足一定条件,比如,建造电梯时需要至少两个,建好一个电梯后,另一个电梯需要放在它的上方或者下方,才能正常使用。

新建的楼房需要铺设用电线路才能使用,点击建造菜单,找到公用设施选项,点击闪电标记,选择配线柜,找到合适位置放好。再次选择线路,在需要铺设的位置完成铺设线路即可。

如果建好的建筑感觉不喜欢,可以进行拆除,首先将需要拆除的建筑拉到方框里,然后确认拆除即可拆掉,如果拆除的楼层有人,人们会自动跳到下一层。

建好的办公室可以用来出租,收取租金。租出的房子如果租户不满意会搬走,这就需要做好各种服务工作,留住租户。比如租户需要瓶装水服务,选择建造菜单,找到服务选项,然后选择收费服务,找到瓶装水服务这一项,接下来进行建造,出现瓶装水服务站后放到合适位置,确认完成即可使需要的租户满意,继续留在这里办公。

大厦管理者地图攻略

邻里复兴

难度:简单

小地图,地图练手关。

铜牌要求:日收入25000以上。

银牌要求:250人以上。

金牌要求:30星+1喷泉。

没什么要求,地图比较简单,只不过一开始就是满屏需要维修的建筑。

金牌攻略:直接走完艺术线后有一个奖10星的BUFF(只开艺术线的话第一次只要60影响),达到250人以上时你的星数一般在14-15左右,开两次结束。

湖点之塔

难度:中等

小地图,本关只能造住宅。

铜牌要求:100居民+8商铺。

银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。

金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。

一开始没电梯还那么大的赤字,没关系——因为你的第一个任务是15基本单间公寓和10一卧室公寓,虽然只能造最基础的单间,但你的初始资金并不算少,将单间公寓造齐就自动扭亏为盈了,以后就好办了。

金牌攻略:豪华阁楼非常占用土地面积,建议放两头甚至一层。只要资金上来,豪华阁楼的任务很容易完成,且集中放的话瑜伽和财富管理服务都只要一个就够了——人口很难达成?后期不必啥都豪华,造点基础和高级的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一个思路——不过这次估计一次就够。

商业中心

难度:简单

大地图,本关只能造办公室。

铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000

银牌要求:日收入40000+20星

金牌要求:250人以上+总面积超过2500

相当简单的一关,不过初始配置能够让强迫症气死(左边还有个拆不掉的路牌),不断向上建办公室能够很容易完成这一关。

金牌攻略:2500格面积包括立起来但没建好的楼层,所以你懂的,在收入不愁之后,满足250人要求后疯狂的开地下层就很容易达到。

这是大萧条

难度:中等

小地图,本关地下面积极其有限,只有6层,且无法贷款。另:因为大萧条的原因,本关所有租金收入和建筑费用都是80%。

铜牌要求:200人以上+50000现金。

银牌要求:300人以上+75000现金+12星

金牌要求:100工人+100居民+35星

开局立刻拆一个电梯!由于这一关获得钱相当困难还无法贷款,减少维护费是重中之重。但本关各个任务比较容易完成,给的钱又多,加上还算不错的初始资金,按照任务走完问题不大。办公室优先收大夫,这个游戏里大夫就是贫民的天使。

尽可能将服务设施往上搬,本关地下只有6层,还要为各种线路连接、垃圾处理、仓库和地铁腾地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入过5000就可以补第二电梯。

金牌攻略:一次艺术线BUFF轰炸足够过35星,不必完成高级阁楼的建设,就用普通的房子就能完成100居民的任务。

熨斗工程

难度:困难

小地图,本关地图是一个窄长条,每一层一共26格,另外由于城市资源紧张,所有的接口建筑维护费全员上涨,租金也是80%,跟可恶的上一关一样。

铜牌要求:总面积800+35层以上

银牌要求:200人+45层以上

金牌要求:250人以上+30星

既然资源不够,租金也不够,个人建议完全放弃住房,直冲办公室——毕竟社畜比贱民好养活。地下有限,还要考虑几个必须放地下的东西,建筑尽量往上移。还有这一关尽量弄“饱和经济”,也就是缺啥补啥,快满了再建新的,这样能尽可能的省钱。不过不同于上一关,这一关可以贷款,所以问题解决了不少。

一开始也是省钱,楼梯不拆到有需求再拆了建电梯,地面留出两格给广场那个升级,剩下的格子放三个小餐厅+一个药店足够,然后再找地方放一个商店就赶紧把大夫们请过来吧。只要大夫能够坐进你的大楼里不跑,恭喜你就破局了。

金牌攻略:本关难度较高,所以快速冲星还是要靠BUFF,250人达成后就疯狂冲两次BUFF,解决。

封建中心

难度:中等

中型地图,本关只能建办公室。

铜牌要求:100劳工+25法律办公室

银牌要求:150劳工+50法律办公室+40000日收入

金牌要求:5ZF总部+250劳工+100000日收入

这一关要求的人群不是和蔼的大夫,而是挑剔的律师们,所以之前那种故意不造一项/二项服务省钱的方法是行不通了。律师给的收入虽然不算多,但也不算少,只要记住不要见钱眼开将不该请入的办公室给请了进来就可以了。

法律办公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己计算一下。

金牌攻略:由于没有星级要求,本关研究可以完全放弃艺术线。稍微注意一下,ZF总部喜欢低层。

生活与工作

难度:困难

中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能贷款就好)。

铜牌要求:100工人+50居民

银牌要求:200工人+100居民

金牌要求:300工人+175居民

这一关一开始给的有点坑爹,地下层一个小电+小电话+小水+建筑办公室,两个楼梯,没了。借上3500,再把一切的开始打开,走吧。小办公室开局,补上复印和快递,等到大夫来了一切就好了。

按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。

金牌攻略:工人的供给是小1、中2-3、大5、总部7,并不算难;居民相对要困难不少,即使是豪华阁楼也不可能有3以上的人口,所以普通二卧或者宽二卧优先。

拯救性工程

难度:普通

中型地图,不过这一开局的一柱擎天……OTL

铜牌要求:15星

银牌要求:上层有超过50建筑+2000格

金牌要求:1大型绘画+1大型建筑+30星

前任施工队你给我回来,这大楼看起来不小,就一个电梯咋回事!——为了节省维护费,自然一个字,拆!

好消息是这局开局给的是20000——别瞎花就好,这一关真不难。

金牌攻略:重点是后两个艺术品价值都很贵,所以多冲冲星+攒钱解决。

操作说明

①速度控制与暂停。这个控制选项在界面的左下角,可以在这里暂停游戏,也可以更改游戏速度至正常或者高速。

②这个区域的大显示器显示你所拥有的现金。点击可以获得更详细的预算分类。

③现金的右边就是贷款按钮。在资金短缺时,你可以在这里进行贷款。

④在现金显示的左侧的☆是声望指数。拥有高☆声望在不动产生意中是最重要的事情之一,能够让你的大厦吸引更多高端住户,还能带来有趣的商业机遇。

⑤它下面是两个人口数目指数,本地人口指数显示大厦内生活或者工作的人数,而游客指数显示光顾生意的人数。

⑥在现金显示的下方是口碑指数。口碑来源于满意的游客,具备足够的满意游客后,你可以利用它来开始媒体宣传。

⑦而紫色的图标则是影响力指数。这很重要!当你拥有了足够的影响力后,便能够雇佣顾问来帮助管理大厦,还能解锁各种大厦改善。影响力来自满意的住户,但积攒起来相当缓慢。

⑧而在右侧则是各类建筑构造和养护的按钮。这一部分的内容我们放到其他章节逐一说明。但是这里有两个值得详细解说的特殊按钮。首先,按钮A能够让我们检查已经签订的合约和可签订的合约。而按钮B可以让我们查看各类数据的报表。

⑨左上角是一些可视的助手,第一个显示的是一系列不同的热图。第二个显示的是公用设施以及他们的连接方式。公用设施启动时是闪烁的实线,关闭时则是虚线。第三个按钮显示大厦的可视构图,以及其尺寸的数据。网格覆盖了整个可建筑区域,可能缩小时最容易看出来。

⑩最后,右下角角落的按钮控制着游戏,你可以调整游戏选项、保存游戏,以及退出至主菜单。

玩家建议

这游戏前期赚钱还是靠住宅来的快,别看需求多,但是随便一个好点的利润都是400多,修20左右也有近万的收入,抵掉各种维护费用也能收入一半,比起其他来的快多了。

中期后就堆各种中档1000左右的商铺和工作室,需求少,钱不少,又不用修太多的后勤,比高级货还好的多。

对了,中期修道大概30层左右会到2000房间的限制,记得解锁中间的广场建筑物。这里说下,不用开始预留广场的,只要需要,直接镂空拆掉1层中间的部分位置就够了,大家记得啊。

后期就真心无聊了,我修道80层左右该修的都修完了,日收入10万大洋,但是最烦金融风暴,各个住宅店铺都喊房租高,然后红脸跑掉,你又不可能每个都去降价,反正我钱多,只能跑一个修一个,保证掉心的大建筑物不跑就行了,其他小的不管。

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