灵魂触发者这款PSP游戏既是冷门的作品,同时又是神作,因为它是PSP上最后的日式RPG大作,从此之后PSP平台再无声响。本作的开发阵容相当豪华,负责剧本的是野岛一成,角色原画为曽我部修司(《噬神者》以及《女神异闻录4》漫画版的画师),主要角色声优则分别由鸟海浩辅、花泽香菜、杉田智和来担任。
游戏的战斗是在地图上遇敌后进入战斗画面。而从试玩版的结果来看,迷宫只能算是中规中矩。没有太过复杂的结构,没有接二连三的陷阱,地图也能够直接在游戏中呼出,确实有些缺乏变数。进入战斗后,首先是类似于第一视角的战斗画面,而当对角色使用了指令后,便切入角色的特写动画。
行动顺序
战斗中每次输入指令后,角色都将立刻行动,而其行动后再次行动的顺序会在画面左上角显示。所有的行动都将会影响其顺位。而在一些特定的操作下,比如说注入灵魂等则能够改变角色的行动顺序,所以适当地把握角色之间攻击、技能、道具等的节奏,比如说在BOSS放出必杀之前进行防御、在我方主战角色行动之前施放有益效果等等都需要玩家熟练地把握角色们的顺序,因此,这将是战斗的关键所在。
灵魂注入
作为游戏的主要概念之一,灵魂贯穿于剧情和游戏系统的方方面面。在本作中结合背景出现的,便是灵魂注入系统了。目前公布的消息中,灵魂注入的效果共有两个。
①在战斗中,玩家可以向技能注入魂,来得到威力、效果等的提升。每个角色的技能都会通过不断使用这一系统而得到成长,提升等级。升级后,可以储蓄的灵魂量也会增加,还会发生效果的强化。注入的灵魂越多,战斗效果将越好,同时技能成长也就越快。
②某些场合下,迷宫中的大门需要玩家注入灵魂才能开启,这就需要玩家对是将灵魂用来强化还是进行保留做出选择。
觉醒
战斗结束后,玩家将有一定几率从敌人的身上得到其掉落的资源。回到据点后,若玩家将这些资源卖给技术开发部,可以进行武器和防具的开发。买下这些新增的道具给角色装备上进行战斗后,将有机会令蕴藏在武器内部的技能得到<觉醒>。而这将是游戏中技能的主要出现方式,为了能尽快获得有用的技能,就需要玩家刷出敌人的掉落物了。
可以预见,这一经典的设定又将要谋杀玩家大量的时间了,不过能制造出有着各式各样外形的武器或是防具也确实能激发出玩家的收集欲望。希望这项设定能带给玩家更多的乐趣。
连携
本作中没有明显的连携技能,只有在关系较密的两人之间会频繁触发被动技能,比如法雷尔的缔结者是芙兰的情况下,芙兰的角宿和拉兹的强袭之刃会有很高概率因为对方触发。
复原池
位于据点中的复原池可以将在战斗中失去战斗能力的队员全都复活。本作中对成员输入灵魂也需要在这里进行,而这里存在更重要的意义是——看福利。是的,因为注入灵魂需要裸 体,所以玩家可以在这里看到心仪角色们的“本色出演”(其实就是一片光..)。
kuronokamidome ← 恢复能力增加的枪 香菜限定
revolvercannon ← 无视【盲目】的戒指 炮姐限定
fukusyuu ← 能习得【逃跑必成功】技能的S B戒指 组长限定
ohgon_to_konton _要打,貌似是初回特典码?
使用方法:
在基地的最下层找一个大叔输入后就可以得到相应的道具、装备。
另外,将以上四组码输入完后基地最下层的大叔说任务已完成后就会消失不见,所以这款游戏应该只有4组代码。
正篇,其实不少人说容易鲁,但我也写下几个点吧~
1. 在正篇里想要攻击输出高,镰刀男和斧男是不错的选择,他们的最后的技能双釜流(停一局才能攻击)和死镰乱舞的伤害很高,加上黄毛女的buff,boss神马的是渣渣。
2. 想玩弱点特效和异常状态的话,推荐镰刀男的睡眠镰很赞~ 睡眠能让敌方一时行动不能 +攻击睡眠的敌人能提高伤害值。主要睡眠刀能攻击全敌人。到时玩家就能一对一的单挑了,他的两足飞镰和四足一闪也能对症下药。
3. 想省sol,蓝毛女就首选了,把灵魂减少弹练满级。普通能用3次的skill都能用6~7次了。配合男主最后的大招屠龙连牙斩(输满魂要sol 100啊)最行了。
4. 玩加buff的话,不能不提黄毛女了,当用了她的加防加攻和加再生。敌人攻击神马的就给它吧。不过她的大招重坠(攻击高,命中率低)当满级后,输出也是能看的~
-> 我战斗的时候回血是黄毛女的工作,粉毛女是在我战斗完了后才在菜单里回血。粉毛女是我的后备血库~
正篇的难度不是很高可能因为没有キメラ吧!
外篇,难度是上了不少,因为一开始只有三人会比较辛苦,到了后面敌人—キメラ必须要选择攻击的对象了。因为后面的敌人给了它们时间后,它们会大幅强化,之后的战斗就辛苦了。还有是我的错觉吗?后面的敌人都比较聪明的,会选择血最少的那位成员攻击(囧)。在正篇的技巧有些都能应用在外篇,因为使用的人物不同但技能都是大致一样。
1. 想挑战高伤害输出务必选大炮女+斧男+黄毛女。大炮女有加必定会心率和最后大招粒子炮(停一局才能攻击),斧男的双釜流(停一局才能攻击),黄毛女的加防加攻。加了攻防和必定会心率给大炮女和斧男后再使用技能。小兵神马的一扫就光了。 但是加必定会心率好像对粒子炮,双釜流 无效。原因应该是消耗了一局所以无效化了。
2. 外篇最好能够让敌人减能力。大炮女的坐炮飞行击(全攻+减敌攻),单枪男的噪音射(减敌速)不错使用,特别 是配合黄毛女的加防加攻+坐炮飞行击,有时敌人对我方的伤害只有 ......
3. 至于我家的机娘,她的技能我觉得普通吧但她的技能演出我很喜欢呢,尤其是那招甩刀拳打脚踢灰常的喜欢~~~当然也不能忘记男主二代目与她的联合技 ,技能演出很赞的说 , 但机娘必须在主队里否则联合技是用不了的。
4. 关于男主二代目的继承技能。真心觉得从蓝毛女继承的技能比较赞。因为一开始就能用的盲目地刺(全攻+盲目)和爆焰剑(减敌防)。特别 是盲目 效果能让敌人攻击无法命中,大大省了回血用的sol ~
-> 外篇的最终boss的必杀很强,一没有黄毛女的buff有可能会弄到战斗不能。
-> 其实我蛮喜欢那只双爪壁虎(敌人), 有时我都会停下来给它斩几下。因为它连续攻击时很快+帅,不知有米有人跟我一样都觉得呢 ?
_S NPJH-50619
_G SOL TRIGGER
_C0 CT最大
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_C0 CT變動后最大
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_C0 SOL變動后最大
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_C0 使用技能后熟練度最大
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_C0 道具數量變動后最大
_L 0xC0107E8C 0x24040063
_C0 全道具(包含垃圾道具)
_L 0x4023936C 0x02A00002
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_C0 経験値n倍
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xx=04(2倍) 、08(4倍) 、0C(8倍)、 10(16倍)、14(32倍)、18(64倍)???
_C0 ソウル減らない
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_C0 回復道具x98
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_L 0x00000062 0x00000000
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