我才是棋牌旧版本还是保持了19年的那个味道,你想要玩的都在这里。游戏中采用大厅合集的方式把棋牌游戏都聚集到一起,玩家想玩什么直接点击就可以内置下载,既方便又不占内存。
1、我才是棋牌不仅拥有市场上最多样化的游戏玩法,同时为客户提供即时、刺激、高信誉的服务保证、高品质的游戏平台
2、官方采用128位SSL加密技术和严格的安全管理系统,确保客户的资料得到完善安全的保障。客户的所有数据都在极机密的情况下处理,任何被脱机保存在公司内部的数据,均保护在最严密的服务器内
3、游戏内提供7/24小时专业的客户服务,随时解决客户的咨询问题。
4、我才是棋牌老版本每天举办更多的优惠及促销活动,给玩家提供更多的回馈及惊喜。
1、进入大厅后选择想要玩的游戏,这里以斗地主为例
2、每个场次都有入场限制,高分场赢得也更多
3、进入房间之后系统会自动匹配
4、每一把结束后有详细的计分情况
玩法介绍
开始发牌:游戏开始后,我才是棋牌系统向每位玩家发三张手牌,牌值不可见。
定庄:所有玩家开始抢庄,点过抢庄的玩家均有机会坐庄。如果有多个玩家抢庄,那么携带游戏币越多的玩家坐庄的机会越大。如果所有人都不抢庄,那么随机选择一名玩家坐庄。
开始下注:定庄后,所有闲家开始选择下注金额。庄家和闲家携带游戏币越多,最大可下注金额越大。
开牌:所有玩家下注完成后,玩家可以点击摊牌按钮亮出自己的手牌。
比牌:所有玩家摊后,庄家和间家进行比牌,闲家与闲家之间不进行比牌。
结算公式:
A:房间底注
M:庄家牌型对应的倍数
N:闲家牌型对应的倍数
Y:闲家下注倍数
庄家胜利所嬴游戏币=A*M*Y-抽水
庄家失败所输游戏币=A*N*Y 闲家胜利所嬴游戏币=A*N*Y-抽水
闲家失败所输游戏币=A*M*Y
防以小博大机制:本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
比如您本局带入80,计算时你理论应得200。因为假如您本局输了最多只输80,所以为了公平起见,您本局最多也只能嬴80,而不是200。
特殊情况:如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。比如庄家有100,一次性输完。A理论应该嬴200,B理论应该嬴200,C理论应该嬴400。由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比。
最终得出:
A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50
抽水:嬴家所嬴金额的5%
牌型算法
牌面:J、Q、K的点数都算作0,也称为公仔牌。
爆玖:由任意三张3构成的牌型,比如333。
炸弹:由点数相同的三张牌组成的牌型,比如QQQ、222。
三公:由任意三张不相同的公仔牌构成的牌型,比如KKQ、KQJ。
点数牌:任意三张牌点数相加取个数位,比如KQ9=9点、553=3点、235=0点。
牌型大小
牌型点数大小:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
花色大小:黑桃>红桃>梅花>方块
基本牌型大小比较:爆玖>炸弹>三公>9点>8点>7点>6点>5点>4点>3点>2点>1点>0点
炸弹大小比较:KKK>QQQ>JJJ>101010>999>888>777>666>555>444>333>222>AAA
基本牌型大小比较:如果多家牌型都是三公,则先比较玩家最大的那张公仔牌的大小(如KQJ>QQJ)。如果还是相同,则比较玩家最大公仔牌的花色(如:黑桃K方块Q红桃J > 红桃K方块Q红桃J)。
点数牌大小比较:如果多个玩家都是点数相同点数牌,那么先比较玩家的公仔牌数量,谁的公仔牌数多谁大(如JQ9>J 10 9)。如果公仔牌数量还是一致则比较最大的那张单牌的大小(如KQ9>JQ9)。如果大小还是相同则比较最大牌的花色。
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SMG Studio这家游戏公司玩家可能听得不多,但是他们推出的onemore系列实实在在的折磨了国内外不少玩家,再跳一次、再连一次、再弹一次这些小游戏各个都是经典,又折磨又上头,真的就是痛并快乐着。除此之外SMG Studio公司还推出了一些解压小游戏,在这里玩家都可以玩到。
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