游戏开发大亨手机版是复刻steam上的那款Game Dev Tycoon,本作在原版基础上改动较大,新加入了投资方面的内容,开发自己的引擎、接外包工作、换大的办公场所都是要投入大量的研究点数和资金才可以。这导致前期不停的研发游戏,攒研究点数。这样一来,游戏的过程就变得冗长无聊。
游戏开发大亨拥有70余种游戏主题,6大游戏类型以及30+主机平台任你搭配,DIY打造全新品类,体验游戏制作的无尽魅力
更有超过100+研发细节需要深度打磨。随着后期资金和游戏需求的增长,你将组建自己的团队,扩大公司规模,不断提升游戏的开发制作水平
入驻科技园,举办专属游戏展,最终晋升成为拥有数亿粉丝的游戏开发大亨
第一轮:别开发引擎,先正常游戏赚个几百万,再在虚拟现实投钱解锁二级办公室
超速扩张:在二级办公室雇佣4名员工,二级办公室限定成就
招募完员工后把钱全部投入在虚拟现实上,然后什么都不干,坐等贷款
凡是遇到游戏里要给钱的都拒绝,除非是私人贷款
金融保险:接受私人贷款,然后好好玩偿还一次贷款
西装男上门的时候如果手里资金不够就点同意延长时间,如果够偿还了就点拒绝,等着系统自动扣钱
经济危机:首次破产(贷款的成就完成后把钱全部投入在虚拟现实上,低于二十万资金破产完成这个成就)
第二轮:选女老板或者男老板随意,但是下面两个成就有冲突,需要两轮来解锁
一级办公室点右上角蓝色的纸获得50点研究点
二级办公室多点几次老板旁边的蓝色垃圾桶,获得一个新主题
三级办公室点电话获得1000粉丝
开设研究和开发实验室:在训练里第二项,点亮专长后可以开设
制作网游:在研发室里研发项目网上机遇,然后再开发天网和大型多人在线游戏,研发后可以开始制作网游,选择大型游戏(运营不要超过3年,网游要一直出资料片,前期赚钱,越往后越亏)
第三轮:解锁剩下的几个成就(跟硬件实验室有关成就:盗梦空间、硬件商、硬件巨头、科研狂人),重开这一轮的时候已经攒够200成就点了,开局就是三级办公室,搬家之前不要研发引擎,要不然会很难玩,训练课程是低级的,数值500以后基本升不动,员工就训练到500。剩余时间研发主题,接一接外包,用普通主题做游戏,苟到搬家就随便玩了(开发引擎优先升级图像,其他先不管,二维或三维图像升一级换一次引擎,员工数值也升上去,后期金银主题随便赚钱,除了网游),当然也可以不开第三轮,第三轮就是多了个硬件实验室。
以下是正常玩就能获取的成就:
创始人:自动获得
平均数:制作一款5分的游戏
高材生:制作一款8-9分的游戏
天才制作人:制作一款10分的游戏(用金色主题最佳搭配发布在合适的平台很容易拿到)
初出茅庐:时间经过5年
长寿企业:时间经过10年
业界巨鳄:时间经过20年
大而不倒:时间经过30年
游戏开发新手:制作1款游戏
游戏开发学徒:制作20款游戏
游戏开发高手:制作50款游戏
游戏开发大师:制作100款游戏
第一桶金:存款达到10万
生财有道:存款达到100万
财力雄厚:存款达到3000万
富可敌国:存款达到10亿
新秀:销售1万份游戏
大卖:销售10万份游戏
热卖:销售100万份游戏
销售冠军:销售1000万份游戏
帮手:雇佣1个人
满员:雇佣6个人
多样化:解锁10个主题
多面手:解锁25个主题
全才:解锁50个主题
普通:一名员工等级到达5级
优秀:四名员工等级到达5级
传奇:一名员工等级到达10级
天赋异禀:招募到一个其中一项数值在500-600以上的员工
专家:获得一名专家(训练第二项里点亮员工专长)
精英阶层:获得五名专家
十万级别引擎:在一个游戏引擎中投入10万
五万级别引擎:在一个游戏引擎中投入50万
百万级别引擎:在一个游戏引擎中投入100万
游戏开发大亨:通关一次游戏(玩到36年以后)
研究入门:累计获得5份报告
科学精神:累计获得20份报告
理论大师:累计获得50份报告
外派工作:完成1次外包工作
软件工厂:完成10次外包工作
赞助商:观看1次广告
广告达人:观看5次广告
天才程序员:拥有一名技术999以上的员工(点人再点训练提高数值)
艺术大师:拥有一名设计999以上的员工
天才程序员:拥有一名研究999以上的员工
快手:拥有一名速度999以上的员工
十项全能王:拥有一名所有属性600以上的员工
时代潮流:跟随流行趋势制作累计3款游戏
经典二维:解锁三级二维画面科技(在研发里选二维图像)
大师级二维:解锁五级二维画面科技(升级一次引擎解锁一级)
新锐技术:解锁二级三维画面科技(在研发里选三维图像)
尖端技术:解锁四级三维画面科技(升级一次引擎解锁一级)
史诗级续作:制作得分均在8分以上的两部曲游戏(引擎跟数值升上去以后用金色主题很容易拿)
主题精通:完整获得1个主题的所有报告
展会巨头:连续5次在展会上搭建大型摊位(每年的电玩游戏大会,连续五年选大型展位)
最高规格:制作一款成本超过100万的游戏
全面发展:制作设计和技术均在150以上的游戏
艺术杰作:制作设计在400以上的游戏
流水线:在同一主机上制作5款游戏
以下是需要自己刷达成条件后才能获取的成就:
多样化:男女搭配干活不累,员工男女都招
接受酬谢:成功完成植入广告任务(接广告然后在做游戏的时候植入,最好是金色主题,只拿成就就行,自己做游戏不要接)
海外市场:通过代理商卖出累计50万份游戏(寻找发行商,按照上面的要求做游戏,引擎和数值升上去以后很容易)
全球发行:通过代理商卖出累计100万份游戏
可靠的开发商:完成3份代理合同(寻找发行商,按照上面的要求做游戏)
女权主义:办公室拥有7名女性
少林寺:办公室拥有7名男性
经久不衰:停运一款至少运营5年的网游(开发一款玩网游撑过五年,后面几年会大量亏钱)
我们有麻烦了:发售一款带有10个以上BUG的游戏
至暗时刻:连续制作三款评分低于3分的游戏(看主题搭配全选最差的)
营销大师:使用所有营销方式宣传一款游戏(在游戏没做完的时候营销,所有营销方式用一遍)
热门话题:使用营销把热度炒到200以上再发行游戏
展览馆:搭建所有类型的摊位(在研发室里研发自己举办游戏展会,研发完成后可搭建摊位)
全方位宣传:观看所有类型的广告
科研狂人:连续3年以最高预算维持实验室(给实验室的预算拉到最右边,维持三年)
硬件商:自研主机的销量累计达到500万(解锁成就奖励后,在下一次开局建造实验室,再在研发室里研发项目硬件,要点一次退出市场再点取消才会解锁)
硬件巨头:自研主机的销量累计达到1000万(开启实验室后就可以研发主机,要点一次退出市场再点取消才会解锁)
以下是有BUG的成就,完成不了,不过也不影响,上面的已经足够200点,完全够点亮最后一个成就奖励
完美研究:完整获得5个主题的所有报告
这个是没玩明白怎么解锁的成就:
盗梦空间:在游戏中开发游戏
注意合理搭配,不同的主题适用不同的游戏类型,不同的类型有各自合适的游戏元素,关于游戏类型与元素的搭配附带在下面了,绿色表示最佳,黄色一般,红色不合适,一般就无脑拉满绿色的,把其他的拉到零就行了。
研发非常消耗点数,没有必要全部研发,只要及时更新图像即可,其他随缘研发,我一般只研发最新的。开发游戏时右侧显示的技术,如果你把那个技术对应的游戏元素拉到零了,会显示一个百分比,应该是有效度,直接不选该技术即可,还能剩下一大笔钱。
记得要及时研发新主题,重复同主题且同类型的游戏,收益会下降。
很多人应该都是在搬办公室后破产的,这里具体说一下,前期千万不要用太多金牌银牌主题,不然搬办公室后会很难度过。然后是要攒到足够的钱,大概六七百万,搬家前记得多研发几个主题。不要奢望一过去就作出爆款,先招四个人,一直做中型游戏,但是不要在一个游戏投入太多,就疯狂做游戏即可,期间该研发研发,该训练训练,不乱搞的话不会破产,然后就等待一次游戏大成功,资产到数千万后这游戏基本就通关了,除非长期挂机,否则很难破产。
关于主机的选择,我用的最多的是ps和pc,尤其pc从头贯穿到尾一直都能用,并且除了休闲类型,其他都很搭配。
迈哲木三部曲
割草游戏大全
赛车游戏大全
迈哲木系列三部曲堪称剧情向互动解谜类游戏的神作,第一部《迈哲木化身博士》和第二部《迈哲木歌剧魅影》都是根据同名小说改编,第三部《迈哲木佩奇卡俄式暖炉》更是以真实事件改编创作的。这个系列的游戏最大的特点就是把重心放在剧情上,用全篇章去讲述一个独特的故事。
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