真三国无双联合突袭2和前作相比确实好玩了不少,本作并不是传统的无双割草游戏,就连小兵都需要打几下才可以打死,boss的话更是需要打很多下,收集材料打造武器是核心玩法,加上武将变身,神仙妖兽的乱入,缺成了无数玩家最喜欢的真三作品之一。
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真三国无双联合突袭2作为割草系列在PSP上独家原创的第二作,小编个人认为这是最好玩的一款无双作品,虽然画面的精细程度可能不如PC,但其他方面绝对比同期的《三国无双5》要精彩许多。
游戏中的登场人物异常豪华,不仅有三国时期的知名武将,还有乱入的项羽、霍去病、韩信等古代武将,天禄、辟邪等上古神兽,就连昆仑相会的王母娘娘和周穆王也被牵扯进来,更有太子丹、陈胜、唐三藏、孙悟空、蛇魔远吕智等人物客串,实在是让人眼花缭乱,对策划的脑洞大开佩服不已。
剧情方面也比PC版的要丰富许多,除了本传的“霸王篇”和“妖仙传”,还有收录前作全部合战任务的“回想篇”,界面选项中还有“无双传”、“友好任务”、“限定任务”、“魔王再临”等,没个几百小时根本玩不完。
项羽:在霸王篇中完成全部高级任务,然后用65点PT兑换。
虞美人:在霸王篇中完成全部任务,然后用300点PT兑换。
西王母:在妖仙篇中完成全部高级任务,然后用300点PT兑换。
穆王:在妖仙篇中完成全部任务,然后用300点PT兑换。使用穆王一次后,可以获得装备品——穆王之翼。
伏曦:在霸王篇第1章通过,然后用300点PT兑换。
女娲:在霸王篇第3章通过,然后用300点PT兑换。
三藏法师:在妖仙篇第3章通过,然后用300点PT兑换。
孙悟空:在妖仙篇第1章通过,然后用300点PT兑换。
关于人物上方四个字
支、武、乱、觉
支=支援,长按圆键不动可以为自己的共斗武将回复血量,不过应该没有什么人会用
PS:可以让自己的共斗带上支援强化类的武幻,可以让ta为你多加一点血
武=武器觉醒,方块+三角,联合突袭2新增的要素,可以让武器发光,变大,并且不会被弹刀,不过时间有限,所以打BOSS时别忘了要常常武器觉醒
PS:有武器完全觉醒就不用担心这个问题了
乱=无双乱舞,只有在觉醒状态下才可以使用,本作无双乱舞被削弱,这个最多当做逃命或者打“黄条”的手段
PS:关于黄条等一下会有说明
觉=觉醒,无双值慢后可以觉醒,觉醒状态不能再觉醒,本作只要不死就能一直觉醒,所以不死魂、痛转化删除了,鬼神铠削弱了
PS:觉醒状态死后无双值减半
关于素材
刚才提到的“黄条”,在游戏中的名称是Multi Attack,在武将或者魔兽受到一定攻击后就会出现,时间约为25秒,在这段时间内打空“黄条”可以
获得素材,也就是说每个武将或者魔兽可以得到两次素材,部分魔兽破坏部分还可以得到素材,比如打掉真·天禄的角,火光兽(暗天兽)的角,
穷奇的角,真·辟邪的角,始皇帝合体魔兽的角……
PS:关于X精之类的素材,是为了制作该属性的武器用的,也就是说,如果没有火精,就做不出火属性的武器
关于武器、情报屋
这一作比上一作做武器要难,600熟练度的武器就需要无双传了,而且终极武器不只一把,不过终极武器很丑,请先考虑一下再决定是否要打造……
高级武器素材很难凑齐,请活用情报屋,自行设置任务。同一个大众脸可能掉落4种高级素材,所以刷高级武器需要足够的耐心。
顺便说一句,情报屋出来的任务都是随机的,就算是一样的设置,前后出来的任务都不一样。
请自己扶老人过马路积累RP,或者自己反复刷。
关于无双传
获得方式比前作简单,只要设置共斗再出去完成一场任务就行了。无双传的奖励也和前作不一样,该武将的专属素材不一定要在无双传里获得,
只要是有该武将的任务,都可以得到该武将的一级专属素材,但是出现率不高。
关于友好任务
获得方式比起无双传麻烦,需要与共斗进行50场任务,但是不是人人都有友好任务,很快就会提到。
友好任务全部是7星半,所以级别不够,或者没有强力武器的话,还是不要尝试。顺便提一下,友好任务内容随机,地图随机,时间随机,唯一不随机
的,是敌人的4个总大将。友好任务可以刷出二级专属素材,不过掉落几率很低,还是那句话,请自行积累RP或者反复刷。
关于强化武器
不少人抱怨MR2打BOSS很累,我的建议是,去公房强化你的武器(或者你可以把这个当做MH来玩)
MR2中武器一般不自带战玉,所以需要自己把战玉往武器上砸,战玉砸多了武器也就强力了
战玉无法在同一镶嵌槽内迭加,请注意,想迭加请砸在另一个槽上,槽的数量是有限制的,据说最多是20.战玉的加强也是有限的,一个槽最多20,
据说一个属性最多100.
PS:战玉有高级,后缀之分,高级可以看有几颗星,后缀请自己看(或者鉴定了再看)
PS:对于自己的武器请不要砸得太强,要是“黄条”没打完敌将就死了岂不是很悲剧?
关于属性和克制
前一作属性相克是潜规则,这一次则上了台面了
首先金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金,阴阳相生相克
前一作的克制作用被继承了,而且属性的相克也影响,比如用戟锁定敌人,敌人也是戟,但是敌人的属性克制你,所以锁定圈是绿色的。
关于转生祠
就是那个破庙,嗯
转生、共斗都在这里设置,这里应该不会有什么疑问
关于宝珠
MR2有几种属性,独立与五行和阴阳,不影响克制,但是非常有用,ta们是邪眼宝珠(石化),梦幻宝珠(幻惑),咒缚宝珠(足枷)、
雷光宝珠(感电)、吸米青宝珠(无力)、雾水宝珠(冻伤)、怒天宝珠(天罚)、开世宝珠(混沌)、末世宝珠(绝望)、惑乱宝珠(混乱)。
恕本人愚钝,只知道石化的作用,一段时间内动不了,相当于水属性的强化版本,其他属性,由于不懂日文,所以不懂,希望大家提出来。
关于珍贵的素材
勇士的枪刃、宝枪之刃由三国大众脸友情提供
朽的枪刃,不朽的枪刃又始皇帝手下拿枪大众脸友情提供
以上举一个例子,XX的XX请自行去寻找相应的大众脸。
妖仙的豹尾,妖仙的玉胜(上级)由大妈音黄泉友情提供
长城,炼丹书,不死的伪药由上级始皇帝友情提供(半两钱则是普通模式)
暗黑斗气,混沌之块由始皇帝合体魔兽友情提供
刷此类素材时大渔祈愿这个武幻是一定要带的,有时可以让你得到的素材*2,不过,还是随机……如果刷不到我还是那句话,请自行积累RP。
1.燃烧:对应火属性武器,体力徐徐减少,伤害大。
2.毒: 对应木属性武器,体力徐徐减少。
3.重力:对应土属性武器,浮空受限制,跳跃不能。
4.气绝:对应金属性武器,行动不能。
5.冻结:对应水属性武器,行动不能,受到伤害恢复。
6.封印:对应阴属性武器,觉醒,武器觉醒不能。
7.解放:对应阳属性武器,防御不能,觉醒徐徐减少。
8.诅咒:动作变得迟缓。
9.病气:体力回复不能。
10.石化:一定时间行动不能。
11.幻惑:攻击时不容易锁定目标。
12.混乱:移动速度降低。
13.无力:无法对敌人造成伤害。
14.天罚:行动就会受到伤害。
15.冻伤:行动不能加体力徐徐减少。
16.感电:行动不能加体力徐徐减少。
17.足枷:浮空跳跃不能加体力徐徐减少。
18.绝望:体力和觉醒徐徐减少。
19.混沌:支援技能,觉醒,武器觉醒,防御不能。
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生化危机是日本卡普空制作的堪称传奇的系列游戏,从最初的生化危机1开始,生化0、生化2-8还有维罗妮卡、浣熊市行动、启示录、安布雷拉编年史等外传,每一代都是经典之作。近些年来虽然卡普空开始在炒冷饭把之前的生化危机234重制了,但不得不说这冷饭炒的是真的香。目前生化危机系列大多都是在PC端或者XBOX等平台能玩,但是也有不少作品移植到了手机上。
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