与狐妖的同居生活是文字剧情恋爱题材游戏,玩家可以根据角色的爱好进行攻略,每次对话选择都会决定不同的剧情走向。玩家们将要一个狐妖生活在一起,她对你的生活充满好奇,流畅的互动模式,可以让你和狐妖外出、活动和对话,平凡日常之中的不期而遇,每次邂逅都会改变剧情进展,自己选择支线剧情见证最终的故事结局。
游戏为模拟养成类游戏。
主要与狐妖“微'在一起度过30天的生活。
一天可以与狐妖“微'进行四次的行动。
行动指令有【对话】【互动】【外出】和【特殊】等各种行动。
带她去各种独特的场所游玩 , 增加彼此的好感度。
与她对话了解她的过去, 与知晓关于“微"的更多秘密.....
此外随着天数的进行可以解锁更多与狐妖“微"特殊的剧情事件。
但毕竟是和妖生活,所以见到其他妖也不算是稀奇的事情了……
150好感度达成真结局
触发条件:好感度达到150以上
濒死的微被鸟妖杀死,鸟妖告诉男主微体内的真相,原来微体内有来自冥界的蜈蚣,必须吸食人类的灵魂。
而微本来不必维持妖力,但是不小心怀有身孕,所以不得不前去取食人类的灵魂。
但是鸟妖给了男主一个复活微的机会,男主一口答应下来。
从昏迷中醒来后,男主变为了狐妖月无微,鸟妖将微的一丝灵魂注入男主体内,原来这就是她所说的复活微的方法。
这时,男主被一条狐狸尾巴缠住,一个神秘的声音告诉他,他的行程还未结束,而她则是他这次行程的唯一伙伴。
游戏中目前共有四个结局,分别为一个真结局和三个BE。
150好感度真结局
触发条件:好感度达到150以上。
濒死的微被鸟妖杀死,鸟妖告诉男主微体内的真相,原来微体内有来自冥界的蜈蚣,必须吸食人类的灵魂。
而微本来不必维持妖力,但是不小心怀有身孕,所以不得不前去取食人类的灵魂。
但是鸟妖给了男主一个复活微的机会,男主一口答应下来。
从昏迷中醒来后,男主变为了狐妖月无微,鸟妖将微的一丝灵魂注入男主体内,原来这就是她所说的复活微的方法。
这时,男主被一条狐狸尾巴缠住,一个神秘的声音告诉他,他的行程还未结束,而她则是他这次行程的唯一伙伴。
BE平稳而安逸
触发条件:130<好感度<150。
和上面的剧情一样,不过这个结局一开始会给玩家两个选项,第一个是平稳的生活,要回微的躯壳,另一个则是沉默。
但是微的灵魂就在鸟妖的羽毛中,她目睹了发生的一切。
鸟妖将微的躯壳丢给男主,男主发现他手中的微已经是一具没有灵魂的空壳了。
从此,男主和“微”过着平稳而安逸的日常生活。
BE最终的梦
触发条件:好感度<130。
和上面的剧情一样,鸟妖杀死了微,并给了男主两个选择。
选择沉默选项,鸟妖将微丢给男主,男主看着微慢慢变得透明,自己却无能为力。
无法接受这个事实的男主,选择了通过睡觉来逃避微的消失。
BE死亡
触发条件:微的压力值条走满。
压力值到最大游戏将直接结束,微会死亡。
玩法介绍
游戏的主要操作就集中在这个界面内,一共有四个玩家可以操作的功能,分别为对话,互动,外出,学习。
对话:和微对话,了解其兴趣,爱好等,比较日常,会略微增加好感和心情。
互动:会占用一些时间,主要功能为大量降低压力与提高好感度,属于刷属性选项。
外出:和微外出游玩,可以触发一些新的剧情,但是需要占用一天的时间。
学习:和微一起学习新的知识,玩家想要看到的内容也在这些新知识中,随着日程的推进,可以学习到更多的新知识。
学习会增加微的压力,降低微的心情,并且不会加好感度,毕竟是学习,大家都懂。
属性介绍
好感:主要决定了结局的走向,真结局需要玩家达到150好感度才能触发。
心情:心情值决定了玩家可以进行的行动,如果心情值过低,微会拒绝玩家的请求,尤其是关于学习的。
压力:压力值可以看做是血量,压力值满了之后微就会死亡,所以说适度学习益脑,过度学习伤身。
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