德斯塔记忆之间Desta是纪念碑谷厂商新作,玩家在游戏中操作角色进行冒险解密,超多益智关卡等你体验。你扮演的是德斯塔,承担了一项不令人羡慕但却与你相关的任务,即过度思考你不想进行的未来对话。所有的游戏都在你的梦里,你在多年来第一次回家时,思考着与老朋友和家人可能发生的最糟糕的对话场景。
除了严厉的言语,德斯塔记忆之间的战斗围绕着德斯塔和他们的盟友们向坏人扔球展开——这是他们在玩接球游戏时与父亲谈论问题的情感遗迹。
在这些梦境中,德斯塔从小玩耍的手臂下变成了火热的手臂上,游戏的目标是通过挑球消灭对手的生命条。
扔球只是记忆的一半——另一半是确保你手上有一个球。聪明的玩家有时可以通过投球的角度来确保球落回自己的手中,但这并不总是可能的——这意味着当你试图减少生命值值时,你也要努力保持每一关有限的球在你手中。
在后面的关卡中,仅仅打倒你的敌人是不够的-你需要阻止他们获得球,否则就要冒他们轻松获胜的风险。玩家可以在游戏中挖掘一定的深度,并通过装备不同的能力和道具而进一步充实游戏。
超现实球类游戏:在回合制运动风格遭遇战模式下,尝试花式击球、落地弹球和完美投球。夜幕渐临,戴斯塔的经验值会越来越高,在这个超现实世界会越发如鱼得水,并发现新的能力和获胜方法。
探索展开的梦境:每晚,戴斯塔都会坠入神秘的梦境,那里满是支离破碎的故地残迹,回忆中充满遗憾的感情以及能够改变对话过程的强大球体。
与强大角色相遇:戴斯塔会遇到各种奇怪有趣,并拥有超凡能力的角色,每个角色都有自己的故事,诉说着与这个世界的联系。
适合所有玩家:这款游戏的设计让所有技能水平的玩家都能从头到尾体验完整的游戏之旅。游戏涉及自省、焦虑、心理健康、父母角色缺失以及性别认同等主题。建议玩家酌情游戏。
1、在本站下载安装游戏之后,点击开始梦境,进入游戏;
2、进入游戏之后,点击屏幕跳过加载动画;
3、来到第一个关卡,点击角色,然后角色脚下就会出现很多路线,我们点击发光的录像就可以进行移动了;
4、首先我们需要将角色移动到场景中的光球位置,然后拾取光球;
5、滑动屏幕拉动光球击向的方向,将敌人打倒获得胜利;
6、这是一个回合制游戏,双方都有规定的步数,只有在规定的步数内完成指定的动作才可以,完成之后点击结束回合。
游戏的剧情模式共有七个章节,称之为“梦境”,每个章节都对应了一个大的场景,这些场景中蕴含了主角过往的回忆片段。场景的设计保持了ustwo一贯的清新唯美治愈系美术风格,整体场景氛围色、场景物品布置都相得益彰,能让玩家更好地沉浸在游戏当中。
画面中间四四方方的浮岛就是角色们的活动场地,通过左右拖拽,玩家可以旋转浮岛便于更好地观察,如此一番操作颇有一些“纪念碑谷”的味道,不过在这款游戏中并没有设置视错觉版画的玩法。
游戏的主要玩法可以概括为“回合制战棋+躲避球战斗”,玩家要在这块浮岛棋盘操纵角色与敌人来上一场热血躲避球大战。
战斗流程很简单,先敌人一步前往并拾取散落在场景中的皮球,然后拿着皮球对着敌人叮咣一顿扔将其淘汰出局即可。在这个规则的基础上,游戏加入优秀的物理引擎,出现了让皮球遇到物体或浮岛空气墙就会反弹,或是投掷力度大小会影响皮球的飞行速度等等一系列较为真实的物理反馈。
每个章节都会有一个Boss,击败后Boss后Ta会主动加入到主角的队伍当中。游戏中有着相对轻度化的角色养成内容,每个角色都有自己独特的技能与道具,玩家可以根据游戏场景以及敌人阵容情况调整自身技能道具及队伍构成。
多变的场景和敌人阵容组合,再加上游戏内还有传球、抢球等相当丰富的角色互动,你看看,这不就策略性直接拉满了嘛!
在通关一遍剧情模式后还会开启挑战模式以及剧情模式的梦魇难度。挑战模式中玩家要使用固定阵容击败特定的敌人阵容,完成所有挑战后会获得未在普通剧情模式中获得的隐藏角色。梦魇难度下敌人更加强劲,还有区别于普通难度的特殊战斗规则。试玩一番后笔者发现这两个模式相当具有挑战性,角色的先后行动顺序,技能使用以及对敌策略都有一定的要求和考究,这也让游戏的可玩性又更上一层楼。
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