视界线黑洞表面这是自由度极高的太空探索经营类游戏,画面视角为2D平面,在宇宙中操作不同的飞船探索不同星系,对抗不同文明及海盗,游戏内飞船种类极多,并且可以自行改造飞船,加装各种类型武器及辅助系统。
这是一个在太空慢慢探索和战斗的游戏,随着版图的扩大你可以列装和制造更加强大的飞船,驱使它们为你战斗。从护卫舰级,到驱逐舰级,巡洋舰级,战舰级直至旗舰级!随着你武力的提升敌人也会愈发强大。
游戏中你可以配置自己飞船的装备--黄色引擎格子,绿色功能格子,蓝色常规格子,红色武器格子。武器格子根据字母来对应不同种类的武器。
注意事项:前期不要乱跑,版图扩大的话要以自家基地为圆心要不然一条直线的跑很容易被打回来,可以多查看求救新标,那是你获得星图(前期至关重要)的好机会。
这个游戏的精髓不是后期各种魔改死光突突突,不是中期横扫各大普通文明开疆扩土,是前期几艘小飞船简简单单哒哒哒的快乐!
三叉戟(驱逐),遗忘(巡洋),18工程(驱逐),水蛭II(护卫),科罗诺斯(战舰),史莱姆(护卫),走私船(战舰)走私船要是没钱的话我不推荐
这些船其实没有特别强的。西风,信使II还算不错,拾荒者要是有重离子炮或者离子炮也不错,其他船就比较一般了
另外前期我不推荐用太多的战列舰,一是要点技能,二是要钱很多,最关键得是第三点就是配不起来,要是第一次玩基本配出来的都是机动性差,攻击距离也一般,武器也是东拼西凑弄出来的(因为30光年后AI的船机动性非常离谱,导致根本打不到人)最后就一活靶子。
前期我比较推荐机动性高的船(手长的也可以),双速最好都在6以上,可以用惯性稳定器或者减震器减轻船的重量来提升移动速度,武器最好是导弹或者命中率高的武器。
首先,星际蠕虫,唯一可以搭载死光的战舰。再加无限宝石续/命,输出,机动和苟命全部拉满,我愿称之无敌!
唯一弱点在于尾巴带来的转向不便,不能很好地应对追尾的高速小船和集群无人机
第二艘,未知战舰117工程,这艘船巧妙之处在于武器装填时间和充能时间完全相同,且电池刚好够一轮全弹发射(强迫症狂喜)
比较吃操作的船(所以我不常用)。面对50-100级等级差时,重轨道炮已经基本无法对敌方旗舰造成有效的伤害了。面对攻防几倍于你的敌人,酸蚀鱼雷才是输出主力,轨道炮的主要作用是提供位移
理想的输出过程是:面对面高速靠近-鱼雷击中旗舰-等旗舰快离开酸雾区时补一发轨道炮,让旗舰不稳定同时重新进入酸雾,而自己靠后坐力迅速离开射程范围。这样可以延长酸雾作用时间,提高输出
建议酸蚀鱼雷作用范围拉满,轨道炮弹药初速拉满
此船缺点:基本没法打无人机集群(没错就是你,科瑞!),很吃操作,要求你打得准飞得稳
优点:输出高速度快,用得爽
第三艘“天谴”。这船没有什么短板,除了打耶梦加得和死星很吃力外其他船都可以打
操作关键在于等离子网的使用。应对高攻防的敌人,先等离子网网住,再重轨道炮打,应该注意的是轨道炮应力求把敌人朝网中间推。面对高速小船,无人机群或者导弹群(辛迪加的追迹导弹)追击时,边跑边原地撒网可以解决所有追兵
此船建议所有等离子网作用范围拉满,轨道炮弹药初速拉满
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