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剑域魔法录

剑域魔法录 1.0

2024-06-09 10:09:10更新

剑域魔法录是横版冒险闯关游戏,玩家可以体验异世界魔法冒险题材游戏,超多有趣内容可以体验。赋予大世界探索以全新元素定义,从根本上改变整体套路化开放世界玩法,并改变完善操控方式,提高可操作性。引入回合制亦或是其他特殊元素,毕竟目前的横版格斗战斗手感极差,战斗爽感趋近于零,而且缺乏策略性,数值化特征尤为明显。

游戏说明

二次元冒险开放世界游戏《剑域魔法录》已于6月8日上线试玩。

游戏介绍

全新玩法的异世界二次元冒险开放世界游戏

首款全新玩法的异世界二次元冒险开放世界游戏,游戏中还原了异世界中所有玩法和题材,玩家可接取各种冒险任务来获取报酬,还可以探索不同类型的地下城和遗迹,游戏中还增加了昼夜交替天气和下雨等不同的天气变化。

剑域魔法录怎么玩

首先进入游戏在白天来到托尔达森林,击杀怪物如图所示

左侧按键左右移动角色,在傍晚来到城镇外欣赏美丽星空

午夜的时候可以直接来到镇子当中游览夜市,众多商人交易出现在这里。

游戏内容

玩家将有机会探索一个充满魔法和神秘的奇幻世界,发现隐藏在每个角落的宝藏和秘密。

学习各种魔法技能,包括火焰、冰霜、闪电等,用魔法来解决难题和战胜强敌。

设有扣人心弦的剧情故事,玩家将在游戏中扮演主角,与各种角色互动,决定故事的走向。

接受各种任务挑战,包括探险、战斗、寻宝等,完成任务将获得丰厚的奖励和经验值。

设有多样化的魔法战斗系统,通过学习和施展各种魔法技能来与怪物和敌人进行战斗。

游戏测评

【简约横版2D平面,画质简陋粗糙无感】

目前,整款游戏呈现出极为糟糕的画面表现,凸显出极为粗糙的画风美术风格,其中的场景构筑以简单静态贴图作为背景,整个画面呈现浮于表面,其中NPC及主角的建模亦是以纸片人形式呈现,动作细节表现极度拉胯,呈现出极为明显的僵硬木讷效果,基本上是在看一张张PPT一般,画面观感效果丝毫不连贯,整体场景花面构筑的细节近乎无感,视觉上的吸引力极度乏力。

【玩法构筑无新意,枯燥化大世界探索】

整款游戏对于玩法上的构筑,采用的是极为精简化的异世界开放世界设计,明显是沿用了《原神》之中元素,进行了一个全面阉割化的处理,整体玩法呈现出极为明显的漫无目的性,而且剧情故事上的叙述近乎毫无吸引力可言,缺乏了玩家代入角色的基本三要素,究竟为什么要进行大世界探索?目的是什么?“我”是谁?这款游戏未有任何说明,剧情背景亦是莫名其妙,稀里糊涂的,全程围绕着做冒险家协会任务获取奖励,提升属性增强数值,可自由选择交互内容稀少且乏味,呈现出极为枯燥乏味的大世界探索,而且这个世界目前还并不大,非常之小。

【地图设计不合理,视觉观感极度差劲】

整款游戏对于地图的布局,可以看出明显的简单粗糙风格,十分类似于手绘草图风格,最为让我感到意外的是,地图设计同其2D平面的场景产生了极大的不协调性,地图上的标注同实际位置所在指定不明确,而且整体视觉观感及反馈效果极度匮乏,全程无任何背景音效围绕,而且视觉观感体验亦是极为粗糙无感,战斗过程及移动过程形似PPT一帧帧切换,美术风格粗糙无感,缺乏沉浸效果,整个体验感受可谓是极为糟糕的。

【整体拉胯的优化,极为明显发烫问题】

目前无论是画面质量,亦或是游戏实际内容体量,都并不需要太高的配置需求,但是目前我体验下来,居然有着极为明显的设备发烫现象,而且也有着一定卡顿掉帧问题,呈现出极为明显的优化问题,亦是存在着一定数量BUG,比如界面UI显示的错乱堆叠,不过,游戏目前处于开放初期,这些倒是还可以予以改进,也是可以予以理解的。

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