地牢防御这是纯刷子的游戏,这个版本不需要购买就可以玩全部内容。本作颠覆了传统的为了正义而塔防的模式。虽然近几年这种反转的题材不少,但是偶尔玩一玩还是觉得很新鲜的。谁说怪物们就没有生存的权利呢?
在游戏中最多可以将基地扩建成可容纳5名怪物的规模。可雇佣的怪物分为魔法师,刺客,战士,弓箭手等多种职业。
其中一名由自己主动控制,其余4只怪物自动攻击。每个怪物能够连续射击的次数不同,当射击次数为0之后,就需要经过一段短暂的装填时间之后才能继续射击。
面对身怀各种绝技,动不动就来点什么隐身攻击,攻速提高,物理免伤之类的勇者,怪物们自然也要好好学习,才能跟得上勇者的进度。
每只怪物都有高达20多个技能位可以学习。在可学的各种技能中,除了加快装填速度,分裂投掷武器,提升攻击之类的被动技能,还有需要主动发动的必杀技。
强大的装备系统和升级系统,保证了我们的小怪物们在努力提升自己能力的同时,不至于被勇者们装备碾压。落得像多数rpg中的魔王大人一样,守着一堆神器不白白被打死的下场。
1.用每个角色选简单难度刷到20级就重生,目地为了完成业绩,业绩会涨钱的。用最后一个角色刷到100层,用蓝宝石买两倍速。
2.重生普通难度,选蟒蛇,雇佣兵阎罗使者,小软,骷髅,吃人巨妖。雇佣兵常用技能选银行员,科学家,矿夫,建筑工,赏金猎人。蟒蛇优先铁匠。
3.无脑刷到500层重生。用蓝宝石买其他两功能。
4.重生困难,角色一样。刷到100层重生。这时你能买到一个角色叫“闪闪发光”,用他代替小软。
5.重生困难,刷到500层。买到角色“忧心忡忡”,用他代替骷髅。
6.重生地狱,这时你对这个游戏有印象了,后面就不用说了,慢慢刷吧。建议到了100就重生先赚黑石头升级功能。然后刷到你弃坑为止。
7.关于困难难度的研究和收入取舍,我基本上有钱优先研究,剩下的钱用于收入,图腾大于银行,有钱先图腾。
1.此游戏属于纯刷游戏,无限刷类型。注意是无限,你如果想达成最高难度击穿估计需要每天玩不少于三小时,并且连续三年玩不间断。这还属于保守估计。
2.这个游戏有毒,属于不健康游戏类型。通过无限高目标来吸引玩家不间断玩这个游戏,我估计很多人经常玩到晚上两三点还不自知。
3.这个游戏玩到中期有三个动作,强化武器,升级城堡,点击开始下一关。玩到后期只有一个动作:挂机。
4.这个游戏浪费时间,虚度光阴。如果可以拿来玩更有意思的游戏的话,我觉得会更有趣。
5.我在此游戏上花费的时间:大概60-70个小时。
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