破碎之地b服网易打造的射击对战游戏,玩家可以使用b服账号进行登录,末世来袭在避难所中开始重建家园。单人探险的惊险刺激与多人协作的战斗快感,为你展现一个既残酷又充满希望的未来废土。独一无二的天赋系统,让你的战斗风格自由无界,每一次成长都是向传奇迈进的一步!
东方废土题材,PVE射击冒险游戏《破碎之地-代号56》预下载已开启,将于5月24日上午10点开启限量删档计费测试,届时来快爆抢先下载并注册得测试资格,资格有限,先到先得。
1、测试时间:5月24日上午10点-6月29日晚上24点
2、测试类型:限量删档计费测试
2、测试渠道:iOS、安卓、PC多端互通
4、测试机型说明:
推荐配置:CPU:骁龙888(其它芯片参考Kirin 9000),内存:8GB及以上
最低配置:CPU:骁龙855(其它芯片参考Kirin 980),内存:6GB及以上
进入四十里铺,在杂货商(商人)旁边的制作台有一位秘境向导。
2.在向导处解锁秘境(花费100铜齿轮)
3.进入秘境
4.往出生地左边走,在山坡上大概率就能遇见(这里就不放图片了,因为我已经完成了,再过去也是遇不到的)
注意:捕捉坐骑时,最好从其后面悄悄摸上去。不然会惊动它
1. 秘境开启指南
《代号56》的大秘境玩法以“探索度”为驱动,流浪者需要努力将每一秘境的探索度提升至100%以获经验值及物资奖励,而完成战斗、解开谜题、攻占据点均有助于提升探索度。
四张秘境地图:坠艇裂谷-西崖、坠艇裂谷-东崖、雾墟沼泽及风蚀沙原。走走停停,万千风景,探索至疲倦时抬头看看火山、雪原等美景,也是极好!
流浪者若想进入秘境,可以前往各大主场景如希望镇、唐湾找到秘境向导咨询。
2. 解谜大师养成记
在广阔的秘境中,流浪者可以通过解谜开箱来收集装备物资及提升秘境探索度。
秘境中的每一个箱子和装置都有特殊限制条件,流浪者需要解开箱子上附带的谜题、完成相应任务才能成功解锁宝箱。每个宝箱的任务内容各异,破解难度也不尽相同。
可能是捡拾规定样式的钥匙,可能是点亮充满东方风情的石碑,亦可能是完成限时挑战,如在规定时间内击落靶子,或找出藏匿起来的招财猫雕像。
无论是哪一任务,流浪者只要在开箱前认真查阅谜题内容、并以敏锐的观察力及反应能力应对,便不会有太大难度。相信经过一系列训练,流浪者定将成为专业级别“开箱大师”,体验到寻宝的乐趣!
3. 据点攻占特种兵
除了丰富的谜题,秘境中还有着大量据点战斗。你的敌人可能是渔民、山贼,拾荒匪徒、唐湾叛军,亦可能是有毒蚊虫、变异龙虾等非人形怪,甚至是一条游荡山林的野狗。他们大多在据点附近徘徊,流浪者需要独自前往迎接挑战。
若能成功击溃据点内的敌人,便可以成为据点的拥有者,解锁丰厚宝箱奖励和据点传送功能,秘境进度也会相应提升
4. 探索乐趣无穷尽
不仅如此,每一个秘境中都会有秘境游商的存在,你可以与其对话在秘境商店中购入各类稀有物品。
亦可以在冒险途中捕捉一只可爱沙鼠作为代步坐骑,它不仅可以节约流浪者的跑图时间,其附带的某些技能还可以让你额外获取经验与资源。
又或是点亮秘境中的各处方尖碑来解锁传送点,充分利用传送功能辅助探索。在已解锁的范围内,流浪者们可以想去哪里点哪里!
流浪者可灵活整合秘境解谜方式、充分利用游戏内NPC及坐骑挖掘更多物资线索,运用各种能力巧妙通关,拉满探索值!
1.新手教程:有点老套的开场,在一个什么场景醒来(原谅我真的不太习惯看剧情),屏幕上出现基础操作提示,乱逛几步之后场景里就出现终结者似的机器杂毛兵清理起来还是没难度,直到操作提示出现空格×2是翻滚的时候感觉到不太对劲,果然没有跳跃和下蹲,跳跃就不说了地板烫脚不跳浑身难受,没有下蹲也就不会有潜行的战斗方式了,感觉还是很不爽的(求求了加个跳跃),教程关底是个机械啥玩意儿(章鱼吗?)的boss,评价为很没排面甚至连个血条都不愿意给它加。
2.捏脸:打完之后就是喜闻乐见的捏脸环节了,说实话我是个捏脸苦手,这些拉条参数我是一个都不懂,好在默认的姐姐脸也不错,建议正式版还是加个能应用他人捏脸数据或者做个脸部数据整合,可分享捏脸数据,捏脸的时候可以直接套用。
然后是选原型和特质(应该是这两个名字),(和辐射perk类似),原型更像职业一点看旁边的小问号注释可以后期修改洗掉(目前还没体验到,希望无损更改)作为一个垃圾佬一眼相中拾荒客,背包大小可是命根子,特质选了一个每10级额外获得2点全属性和一个额外天赋点,属性点目前只有力、敏、感和耐力作用只是提升三种武器伤害和血量,没有辐射中的作用大。
3.教程后的第一场战斗:我出现在避难所里,卓玛让我清理仓库的毒虫还是蟑螂(辐射3并感),也给了正式游戏中的第一把枪:一把白品半自动手枪,不能说是难堪一用吧也能算是用的我浑身难受,所有武器的准心也是需要瞄准敌人后才会有缩小,设置里能改伤害字样以后能改准心字样和默认准心大小就最好不过了。打完收工,想必之后的任务也在等我了。
4.走出避难所:清理完仓库后果然有任务等着我,卓玛让我们找回小鱼儿(我以为是个人),走出避难所来到大地图,吐槽一下大地图不能滚轮放大缩小,建议以后做一个。路上有问号的随机事件(随的并不是很机),有些事件会有二选一选项,会不会对后面剧情有影响就不清楚了。一路到任务地点 清完地图杂兵后迎来boss(战斗就是躲掩体后面放黑枪),boss难度不高比较轻松干掉以后我们就救出了我们的任务目标小鱼儿!是一只羊…… 带回去吧
5邱生旺的告别:回到避难所我开背包一看,哦源赖是刚才一路战斗捡垃圾就把背包塞满了一半多,还好背包格子多,背包满了捡不了战利品那可会浑身难受(物品叠加也太少了回血道具只叠加20个一个格子,建议修改)。然后又开始了剧情,卓玛让我和避难所里的好兄弟们告别,回来后她说了一段很久前的事大致就是世界毁灭前拯救卓玛和她祖父的大能留了个东西在避难所,我完成了这么多任务,我一定就是邱生旺,让我去找回那东西的另一半,还让我把她派出去的上一代邱生旺也带回来,避难所外面那么大早该启程咯,出发了。
6.来到新城镇:清理完一路的随机事件,来到一个新城镇,这里有了杂货商,武器商和仓库(一背包东西终于可以卖咯),杂货商有卖需要银色齿轮的装备和天赋点(感觉齿轮不如瓶盖 背着不费劲吗),还有秘境,一个不限时有很多藏宝点和解密的单人大地图副本,进入后可以获取到第一只坐骑,坐上之后跑的飞快,探索事半功倍,地图里有一些隐藏物资点上面有红色的发光点(炸药还是?),用枪击破后有奖励,最后清理完一个战斗营地后因为喜欢到处跑,果然还是卡到了一个被空气墙困住的区域(再强调一遍不能跳浑身难受),也没有脱离卡死选项(建议做一个),只能离开副本后重新进入了,好在重新进入后就在退出的点位附近。
两天测试没玩太多时间,也只玩到11级,体验还是很不错的,bug不多,人物外观现在只能根据护甲变化,也不知道以后会不会有无属性的穿着来改变外观。
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