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漫威对决

漫威对决 1.0.121222

2024-05-13 16:49:22更新

漫威对决是非常经典的卡牌策略题材游戏,更加漫威中的角色改编而来,玩家可以选择不同的角色进行养成,组成阵容进行对战。在游戏内可以赛前配置好自己的卡组,然后每一回合分为卡组配置与战斗两个阶段。在卡牌配置回合会获得金币,大家可以使用这些金币购买英雄上场战斗,相同的三个英雄可以升阶。而且漫威对决游戏内也是可以提升自己的等级,等级越高那么获得的英雄品质也就越高。

游戏特色

1、新老英雄悉数回归,更有双锤雷神引爆全场,做全游戏最靓的仔,打爆所有对手

2、自动战斗系统,只需要召唤属于你的卡牌英雄,他便会自己战斗,来保卫家园

3、多元宇宙加盟,各种儿时经典的英雄与恶霸,在不同的时空穿梭拯救地球

4、玩家能够根据自己的胜率来匹配实力相近的对手进行1v1的卡牌对战

5、卡牌的组合搭配都是非常有讲究的,不同的阵容搭配无疑会呈现出不一样的战斗力

5、灵活的使用各种战略战术,面对不同的对手和战况时采取不用的策略,只为赢得胜利

6、利用英雄技能、陷阱卡等策略配合来发挥英雄们最强大的实力并帮助你获胜

游戏玩法

1、新老英雄悉数回归,更有双锤雷神引爆全场,做全游戏最靓的仔,打爆所有对手

2、自动战斗系统,只需要召唤属于你的卡牌英雄,他便会自己战斗,来保卫家园

3、多元宇宙加盟,各种儿时经典的英雄与恶霸,在不同的时空穿梭拯救地球

4、玩家能够根据自己的胜率来匹配实力相近的对手进行1v1的卡牌对战

5、卡牌的组合搭配都是非常有讲究的,不同的阵容搭配无疑会呈现出不一样的战斗力

5、灵活的使用各种战略战术,面对不同的对手和战况时采取不用的策略,只为赢得胜利

6、利用英雄技能、陷阱卡等策略配合来发挥英雄们最强大的实力并帮助你获胜

漫威对决新手卡组推荐

阵营选择是海拉+索尔+任意(一般钢铁侠,2、3费的援军不会浪费宝石),技能无要求。下面没提到的卡全部一张。

【核心卡】(一定有):海拉的2费尤里克(1张)、3费毁灭者(越多越好)、3费乌木之刃(1张)、索尔2费仙宫护盾(1张)。

海拉2费诡计蛊惑也很重要,蓝卡容易出,越多越好。

【提升组件】(诅咒幻象):海拉的5费玛勒基斯(试炼有送2张)、5费诅咒战士(越多越好)、6费诡计幻象(试炼有送,越多越好)。

【站位】一般尤里克、诅咒战士、玛勒基斯、毁灭者,看到对面有星爵阵营要防勇度(总是攻击战斗力最低的敌人)把尤里克放最后一位、对面有蜘蛛侠阵营防蛛丝喷射把尤里克放第二位。

【事件池】(最多5张)一般是诡计蛊惑满加1张诡计幻象,诡计幻象生效时会把手里的诡计幻象拉进事件池,所以1张即可。

【运营】比较简单:

前期(1-6回合):

第一回合有2张非锁定卡,全买,下回合升级商店;只有一张或没有就买本回合升级商店、买非锁定卡。

之后停3级商店(俗称3本)搜尤里克带盾、毁灭者带乌木之刃。猎鹰打出给毁灭者加攻击力,场上的卡升星时会回到手牌,所以一般1、3张放在手里、商店里能再买1张让场上升星时再打出,目的是战斗阶段场上只有尤里克和毁灭者。

一般等尤里克和毁灭者4星全了可以升本,这时候一般是5-7回合。

中后期(7回合-):

升到5级商店(俗称5本)搜马勒基斯、诅咒战士,一般诅咒战士有一张后就可以升6本找诡计幻象。

漫威对决游戏新手攻略

1 游戏玩法  

1.1 天梯模式  

对战机制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1

玩家牌库:玩家卡组40张+锁定卡21张,不同玩家牌库独立

实时匹配六名实力相当的玩家,每回合玩家需和其他五名玩家中的一名进行对战,对战结束后,根据胜利方商店等级和场上剩余卡牌星级总和扣减对方英雄相应血量,玩家英雄血量为0则被淘汰出局。率先出局的三名玩家视为失败,根据名次扣减相应分数,余下三名玩家继续角逐,结束后根据名次奖励相应分数。天梯段位由低到高分别为青铜、白银、黄金、白金、黑金、星辰、大师、无限王者,越高的段位需要的晋升分数越多。

胜利街算

天梯段位

青铜白银黄金白金黑金星辰大师无限王者

每个大段位分别有不同数量的小段位,对应如上图。进阶到大段位后,本赛季将不会降段,下赛季结算后,将根据本赛季的段位进行继承。

1.2 休闲模式  休闲模式和天梯模式规则相同,可以正常获得金币和经验奖励,但不会影响玩家的段位。

1.3 牌友模式  对战机制:PvP,2 vs 2 vs 2

开放时间:每天19:00-21:00

解锁条件:任意一名英雄等级达到5级

玩家牌库:玩家卡组40张+锁定卡21张

牌友模式中,你将与一名其他玩家组成一个队伍参与对抗。分为普通回合和牌友回合,同一个队伍的玩家只会在牌友回合相遇。每两个回合后,会进入牌友回合,牌友间将进行正常对战,但失败的一方会获得宝石补偿。在第2、5回合,宝石补偿等于一倍的生命损失,而第8回合以后的牌友回合,宝石补偿等于两倍的生命损失。最终根据玩家个人排名获得比赛结果和合作结晶,合作结晶可在商店兑换限量奖励。

1.4 竞技场  对战机制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1

开放时间:周一至周五12:00-14:00、21:00-23:00,周末10:00-24:00

解锁条件:天梯等级到达黄金一段

玩家牌库:系统提供卡牌供玩家选择,共40张

竞技场需要凭门票进入,除每周免费一张门票外,玩家也可以通过金币或星钻购买获得。

进入竞技场后需要经历19轮选卡,每轮选卡共三组,前三轮每组三张卡牌,用来确定组成卡组的三名英雄,玩家需从中选择一组用来构筑竞技场卡组,紧接着选择英雄技能,之后每组两张,单组可能是专属于该英雄的卡牌也可能是英雄套牌和中立、锁定卡混合,直到凑齐40张卡,每张卡数量均为4。

获得前三名即可领取胜场奖励,获得第一名奖励翻倍!同时有两次挑战失败机会,失败两次后出局。竞技场由于没有锁定卡,牌库大大缩减,成型相对于天梯来说更容易,因此构筑时优先考虑不依赖于需要特定英雄配合、特定卡牌联动的卡牌。

2 卡牌设定  

2.1 角色牌

角色牌左上角标识该卡牌的费用、战斗风格和星级。玩家需要在商店花费指定个数的宝石购买该卡牌。

战斗风格分为进攻型、防御型和支援型,进攻型角色会在主动进攻时赢得优势,防御型角色擅长保护自身和队友,支援型角色能持续强化你的阵容。

两张同名牌自动升级为2★该卡牌,两张2★牌会自动升级为4★该卡牌,相应的卡牌效果也有所强化。

角色牌右下角标识该卡牌的护甲、战斗力和名称。战斗中护甲优先被消耗,抵挡该角色受到的伤害;卡牌进攻时会受到来自目标卡牌的反击伤害,并折算到剩余战斗力中;任何一方因为伤害导致战斗力降为0或更低,则该卡牌阵亡。

卡牌详情可以查看该卡牌的关键字、卡牌效果及背景故事等。

关键字:通俗来讲表示该卡牌的种族,同一关键字的卡牌搭配使用可发挥独特的联动效果。

卡牌词条:

打出:从手牌使用时发动的效果。由其他卡牌召唤不会触发打出效果

发现:展示随机3张满足条件的卡牌,玩家可选择其中1张

先制:战斗开始后,具有先制的角色按照行动顺序依次发动其先制技能

破敌:角色进攻并摧毁敌方角色时发送的效果。

凯旋:战斗胜利后,会触发的效果。平局不会触发凯旋效果

刺杀:总是攻击距离自己最近的敌人

暴击:攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍

贯穿:攻击时,过量伤害由目标右侧的角色承担

穿甲:此角色造成的伤害无视护甲

守护:对方必须优先攻击具有守护的我方角色

坚甲:具有护甲时,不会受到数量超过自身护甲的伤害

阵亡:被摧毁时发动的效果

晕眩:跳过一轮行动

独行:每场战斗首次我方仅剩此角色时,行动前触发此技能

援军:回合开始时离开,并返还等于这张牌总价格的宝石。

强化反击:被攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍

特殊行动:角色会使用特殊行动代替自己的普通攻击

2.2 装备牌

装备牌左上角标识该装备的费用和适配战斗风格。适配战斗风格分别为战斗型、支援型、防御型和所有风格,前三者只能为与之相同战斗风格的角色牌佩戴,而后者可用于任何类型的角色牌。为已佩戴装备的卡牌佩戴新装备时,被替换的装备会被自动售出,返还1宝石。

2.3 事件牌

事件牌为触发一次性效果的卡牌,使用后卡牌消失,部分为准备阶段发动效果,也有一部分在战斗阶段开始时触发效果。

特殊的「持续事件牌」在特定条件下触发效果(持续生效或限定一次),打出后置入战场中,头像右侧的持续事件池;持续事件池最多可容纳5张持续事件牌,可以被出售且出售价格为1宝石。

多个事件牌按照打出顺序释放,独立结算。双方均有事件牌时,战斗开始时按照先后手顺序轮流释放。

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