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爱养成4

爱养成4 1.5

2024-05-13 09:47:30更新

爱养成4是一款玄幻题材的经营养成游戏,也是该系列的第四部,玩家在游戏中可以体验全新的原创世界背景,并且去打造出了丰富的设定和极为复杂的人物关系,同时该作中还打造出了精致且唯美的cg画风。在这里玩家将要协助妖皇成长还要和妖皇经历一系列的事件并堪破情劫转世成为人,以此为目标的玩家在此过程中将要帮助角色解决引入的新谜团,作品中的你将要在这里为为妖皇安排整个行程。

爱养成4官方介绍

爱养成4妖乱我心是“爱养成”系列全新篇章,在架空古典风格背景下,玩家将扮演妖皇真灵转世成为人族,并且与宫廷生活结下渊源。游戏中的任务名称及故事情节大量取材于神鬼故事及后宫选材,许多耳熟能详的桥段让玩家更有代入感。作为妖族的一员,养大妖皇的转世灵体,协助潜入人族皇宫,搅乱一池春水。

游戏特色

采用Live2D技术,告别静态立绘,画面表现力UP!玩家每天还可以免费唤灵一次。

新加剧情回放功能,游戏赋予神秘挖掘体验,玩家需要努力在后宫中提升地位吧。

继承了前作的对话功能及换装系统,拥有多结局,游戏中隐藏了多人结局路线。

爱养成4绝世皇后攻略

玩家需得到免死金牌才能完成绝世皇后!

【一步来迟】

● 第一年

1-3 全部采药

4 采药;外出2次(大殿2次,花园,黎宫,酒肆2次)

5-6 采药;

7 侍奉;外出1次(花园黎宫酒肆)

8 酿酒;外出1次(黎宫)

9-12 采药

● 第二年

1 守之印;外出2次(大殿-接受;花园2次(留下+揍伤口;好奇);黎宫-不给;酒肆-眼熟;花园)

2-5 守之印

6-12 守之印;休息1次

第三年

1 守之印;外出1次(黎宫-留在门口;酒肆-离开)

2 守之印2次;灵之印2次

3 灵之印;外出1次(花园-搭话)

4-12 灵之印;休息1次(补数据)

● 第四年

1 灵之印;外出1次(酒肆-不告白;酒肆)

2-3 灵之印;休息1次

4 灵之印;外出1次(黎宫2次)

5 灵之印;休息1次

6-12 幻之印;休息1次

● 第五年

1 幻之印;外出(大殿)

2-6 幻之印;休息1次

7-12 休息,补数据随便

● 第六年

1-7 休息,补数据随便

8 外出1次(黎宫-放弃)

9-11 休息,补数据随便

12 外出(天坛)

【绝世皇后】

● 一年

1-3采药

4 采药;外出*2(大殿*2,花园,黎宫,酒肆*2)

5-6 侍奉

7 侍奉;外出*1(花园,黎宫(坚持),酒肆)

8 酿酒;外出*1 黎宫

9 采药

10-12 侍奉;休息*2

● 二年

1 侍奉;外出*2(大殿(接受),花园*2(留下+揍伤口;好奇),黎宫(不给)酒肆-眼熟,花园)

2 侍奉;休息*1

3 清之印;休息*1

4 清之印;外出*1(花园)

5-7 清之印;休息*1

8 清之印;外出*1 花园-不相信

9-12 清之印;休息*2

● 三年

1 清之印;外出1 黎宫-留在门口,酒肆-离开

2 清之印;休息2

3 清之印;外出*1 花园-搭话

4-10 清之印 休息*1

11 清之印;休息*1;外出*1-大殿

12 清之印;休息*2

● 四年

1 清之印;休息1;外出1-大殿 酒肆-不告白 酒肆

2-6 清之印;休息*1

4 清之印;外出1 黎宫2

7-8 清之印;休息*2

9 清之印;外出1-花园

10-12 清之印;休息*1

● 五年

1 清之印;休息1;外出1-大殿-不使用瞳术

2-6 清之印;休息2

7 清之印;外出1-花园

8-10 清之印;休息*1

11 清之印;外出1-大殿2

12 清之印;休息2

● 六年

1 清之印;外出1-花园

2-3 清之印;休息1

4-6 清之印;休息2

7 清之印;外出1大殿

8-11 清之印;外出1

12 清之印;外出1-黎宫

爱养成4怎么获得免死金牌?

1、 四月一日剧情有提及“桃花落”,所以需要部分黎姬剧情(至3.3酿出桃花落即可)(要刷免死金牌还要继续刷,详细看三楼)

2、 要达成“一步来迟”结局的,四年一月的剧情中要选不告白;六年八月的剧情中要选放弃

绯墨的全部事件触发看下图:

关于日程安排要说的几点:

之前几个妹子和我说刷不到免死金牌,于是楼主刷一步来迟的时候就顺便刷了免死金牌,因此不需要免死金牌的可以自行删减部分日程安排

1、需要免死金牌的第一年务必侍奉三次,然后在二年一月去大殿接受成为侍寝宫女(之后可以不用再晋升)

2、不需要免死金牌的可以不用触发皇帝和临央剧情

3、不需要免死金牌的第一年可以不用侍奉三次,直接保持新晋宫女身份

4、不需要免死金牌的黎姬剧情可以只触发到3.3酿出桃花落

游戏简评

爱养成4游戏以玄幻风格为主,相对于前面几部看点不单单在在于爱情方面,侧重点在于本身的养成和算计设计方面,更多就是按照幽灵的内容在推进一波爱情感受,在世界观构造方面稍微弱一些,对于妖界的影响力发散的比较广,爱情向方面的设置不那么具有新意,类似事业线夹杂恋爱故事的情况,插入的恋爱方式都比较老套,有点回到爱养成1部的刷好感点,感受比较平淡,不那么具有特别感。

游戏背景

故事以妖皇要堪破情劫为切入点,在过程中不断引入新的谜团。皇帝与黎姬的关系究竟是好是坏?花园的侍卫背后有何故事?绯墨到底是男是女?人族与妖族为何相互敌视?妖皇跟人皇之间又有什么不足为外人道的关系?…

游戏中的任务名称及故事情节大量取材于神鬼故事及后宫选材,许多耳熟能详的桥段让玩家更有代入感。

更新内容

v1.5版本

1.删除部分英文和繁体字;
2.去除一些敏感的内容。

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