家园7Townsmen是模拟经营题材游戏,打造属于自己的家园,经营作物不同的建筑合理搭配打造属于自己家园。营建角斗场、酒馆、市场,并用精美的雕塑、壮丽的纪念碑以及葱郁的花园美化自己的城市。从自己的城堡统治整个帝国,确保臣民欢乐幸福!选取解决任务的最佳策略,并证明自己是真正的国王!
内置菜单,菜单包含以下功能
1、五倍加速随便用
2、金币不会减少
3、威望不会减少
4、资源不会减少
菜单功能可随开随关,不开启菜单的时候,游戏即为原版。
中世纪的各种城市建设方式
聪明的居民忙碌于日常事务
复杂经济模拟,深度生产链
数十种不同的城镇和生产建筑物
丰富多样的情景和挑战任务
无限制的沙盒游戏模式
支持全屏
1家园7怎么快速赚钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
2、家园7新世界怎么提高效率?
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3、家园7新世界如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
1、总体:先保证吃饭,优先渔场,然后积木积钱。先出一市场,然后出农场,不要种粮,然后建纺织厂不要发展工业!当你一次可以卖东西收入两千多的时候,建议发展纺织业,保持两个农场,四个纺织厂,三个制衣厂的规模,段所有路开始变碎石路。建五人房屋,第一批布卖出,可以先建一金一铁矿。然后建一个工具厂,炼铁厂,材料跟不上用钱买的,钱到后面多的用不了,保证木头。
2、爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮。经常提示“一个村民找不到通往目的地的道路”由于你的道路设计并没有采取环形的互通的道路,当有一条或者多条道路首尾未连接至道路圈时,居民在行走时会出现走进死胡同,此时游戏会提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。解决办法:建设环形道路网,将每条道路首尾都连接至道路网中。推荐使用环形道路网。
3、幸福度不达标与罢工,有可能你的税收太高,最好调低。罢工如果只有一点点,应该没有什么影响,随时保持你的每种食物数量在二十以上食物,不足就会不幸福。水也要供应充足,还有就是一些酒馆,教堂之类的建筑,有钱,有足够资源,去建,值不满的话,就再建一个,建议不要建一个区域。
4、税收的问题:税收官感觉作用不大,(个人)判断到底是房子坏了还是资源不足还是运输不给力。保证每个居住区,工业区有一个就行,不用太多,主要要的是酒,记得加建葡萄面积!教堂,基本酒吧边建教堂。
5、仓库:相当重要,建议分散开,伐木的是不需要运输的,不用建伐木边。磨坊建农场边,面包房建城堡边。鱼和面包后期不足主要是买,鱼便宜,推荐买鱼不买面包。主要靠衣服和木料,对于伐木,选地图一角,放伐木厂,路修到林子里,不要破坏林子修路。
基础建筑
木匠铺:修复损坏建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望
仓库:存储物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望
锯木厂:加工厚木板,需要30木材350金币或者是10声望
城镇排屋:增加两个人口,需要12木头175金币或者5点声望
伐木工人营地:进行伐木,需要8木材120金币或者5声望
猎人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金币或者13声望
渔民的棚屋:提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠
水井:获取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望
金库:一键征收,需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望
高级建筑
防火塔:自动灭火,需要15木材15厚木板250金币或者10声望
医务室:治疗民众,需要20木材20厚木板800金币或者18声望
草药园:可以种植草药,需要250金币或者5声望。
教堂:居民祈祷之地,需要12木材10厚木板30石料5工具或者31声望
市场:民众消费地方,需要25木材30石料18厚木板750金币或者30声望
酒馆:休闲场所,需要15木材8厚木板14石料12工具或者41声望
农场:生产小麦和羊毛,需要30木材10厚木板250金币或者12声望
小麦田:可以种植小麦,需要34金币或者1声望;
风磨坊:加工面粉,需要18木材20厚木板15石料350金币或者19声望
冶炼厂:提供铁条和金条,需要26木材6厚木板32石料650金币或者26声望值
工具匠作坊:制作工具,需要12木材25石料15厚木板375金币或者21声望
面包房:加工面包,需要20木材8厚木板18石料375金币或者17声望
牧羊场:生产羊毛,需要250金币或者5声望;
矿井:挖掘矿石黄金,需要8木材20厚木板200金币或者10声望
木炭窑:加工木炭,需要15木材10厚木板15石料200金币或者14声望
纺织厂:加工衣服,需要16木材15厚木板10石料10工具或者31声望
裁缝店:缝制衣服,需要12木材20石料20厚木板10工具或者37声望
金匠:制作首饰,需要30木材20厚木板15石料15工具或者47声望
比武场:观看战斗,需要30木材40厚木板20石料20工具或者74声望
果汁制造厂:制作出葡萄汁,需要30木材10厚木板40石料20工具或者63声望
葡萄种植园:提供原料,需要50金币或者1声望
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