内在昔日The Past Within是非常有趣的双人解密游戏,玩家可以和自己的好友一起组队进行解密冒险。一人负责回顾过去,一人负责展望未来,双方一起搜寻线索合理解开谜题,相当有趣,带给绣湖系列粉丝们前所未有的全新体验。本作共分为两个篇章,平均的通关时间大约在2个小时左右,大家如果想要追求完整的游戏体验,可以选择在通关一次后互换视角重新体验一番。
Note: The Past Within是一款仅限双人游玩的游戏,双方都需要在各自的平台上买一份自己的游戏(手机端,平板或电脑)。两个玩家之间还需要建立可以交流的途径。如果你苦于找不到玩伴,可以加入我们的Discord server来寻找!
过去和未来并非一己之力可以企及!和你的伙伴并肩作战,共同解开Albert Vanderboom房间里的谜团吧。将你在游戏中的发现告诉你的伙伴,互相帮助着层层谜题!
The Past Within是我们推出的第一款仅限双人操作的点击式冒险游戏,在游戏中你将继续探索围绕在Rusty Lake世界周围的谜团。
一个全新的双人游戏体验
和你的朋友一起玩,一人负责回顾过去,一人负责展望未来。一起合力谜题,帮助Rose实现她父亲的计划!
两个世界 - 两种视角
两个玩家将于不同的环境和维度中探索锈湖的世界:一位玩家将置身于2D世界,而另一人将探索3D世界 - 这是Rusty Lake世界中前所未有的全新体验!
跨平台
只要能和对方沟通,你和你的伙伴可以在任意平台上游玩: PC, Mac, iOS, Android以及即将上线的Nintendo Switch!
可玩性 重复游玩性
游戏有两个篇章,平均通关时间为2小时。如果想追求完整的游戏体验,我们建议两个人互换视角重新玩一遍流程。以及你可以利用游戏的重复游玩性来从新的视角利用答案来解开谜题。
1、未来(绿):按下红色开关启动仪器,在年份上输入过去信件里的1926
过去(黄):将信封中的信件拖拽出来,查看年份告知未来
2、未来:查看九宫格箱子的密码,告知过去
过去:按下发光的绿色按键,获得火柴
3、过去:可以移动后搜刮屋子拿到“冷汤”和“蜡烛”,将蜡烛放在烛台上用火柴点燃
未来:打开火柴拿到“开关”,安装在仪器上后打开开关后,需要根据过去的肖像进行修改
4、未来:获得过去的箱子密码,告知过去
过去:输入密码打开箱子拿到煤块,放在壁炉下面用火柴点燃获得未来的密码
未来:将按钮调节成过去的样子获得电池
5、未来:将电池放入排风扇里获得时间,拿起桌上的幻灯片和钥匙打开镜头
过去:输入排风扇上的时间场景发生变化,Albert的遗像摔在地上拿里面的钥匙开抽屉获得面具,在镜子前戴上面具,将墙壁上的图案顺序告知未来
未来:将纸调成过去的形状看镜头,根据里面白的物件在过去中同样按白
6、过去:拉出西服兜里的照片看字母(我第一次玩的时候是ida的照片,现在变成rose,惊了)
未来:输入字母,牙齿、耳朵和血的开关都从未来开启,按下牙齿后后面一个机关会打开
过去:打开牙齿的闸门拿出扩嘴器给Albert戴上,根据未来的白块线索按牙齿
7、过去:拿到牙齿后放进盒子,拿走灯上的第二根蜡烛放在烛台上全部点燃获得钥匙,用钥匙开抽屉拿到日记本
未来:确认拿到骨头后选择耳朵的机关,观看幻灯片根据场景画方块
过去:在日记本上用铅笔根据场景画方块
8、过去:画完后获得解剖刀,把Albert耳朵割下来放在盒子里
未来:确认拿到肉后开启血的机关,根据字母顺序点击机关
9、过去:在几次暗号后拿走盒子里的勺子根据线索喝掉热汤(汤要放在壁炉上加热),喝完获得宝石,打开中间祭坛的门拿到棉签瓶子,把Albert鼻子捅出血后用瓶子装来放进盒子里(Albert:孝死我了)
未来:确认获得血
10、未来:根据纸卷信息获得1984,输入后拿到磁带进行播放获得时间,拿起螺丝刀打开铁棋盘
过去:根据时间调整闹钟房间会震动起来,点击花瓶打碎拿到钥匙,打开抽屉获得西洋棋,将西洋棋放到棋盘上。
双方根据对方的走向移动自己的棋子
11、完成棋局后未来获得红色软盘,过去获得硬币。
过去:将两枚硬币放在Albert眼睛上腐化灵魂
未来:过去场景变质后根据提示修改未来的机关装置获得时间15:20
过去:拿走Albert的金方块放在祭坛上。
两边同时按下键10秒即可进入第二章
答案不同,彩蛋不同。
1、答案不同。《内在昔日》选择之后分为蜜蜂和蝴蝶,两名玩家必须同时选择蜜蜂或者蝴蝶,两种选择玩法相同,但密码之类的却不同,是为了两个玩家在通关一遍之后切换视角之后能够有新的体验。
2、彩蛋不同。《内在昔日》蜜蜂模式是3d版“逃离方块”,蝴蝶模式是经典2d版本的锈湖系列经典玩法。
1、蝴蝶
蝴蝶是Albert Vanderboom这一代人的悲剧的起源。
1876年春,Albert三人在庭院中嬉戏,Albert想要蝴蝶,Emma不仅不给他蝴蝶还把Albert推倒(字面意义的推倒),Samuel用弹弓把蜂巢弹到了Albert头上,和Emma一起嘲笑Albert,在他心中埋下了仇恨的种子。
1885春,Albert在面具背后苟活,并亲手杀死了蝴蝶,这只蝴蝶和童年时期Albert求而不得的蝴蝶十分相像。
2、面具
Albert所戴的面具反应了他不同时期的心理状况。戴鹿头的Albert已成为恶魔,这个面具是1896年Samuel, Ida, Mary和 Albert四人玩谎言游戏时Mr.Crow给他的。
3、鹦鹉Harvey
鹦鹉在《Cube Escape:Paradox》中也出现过,老Laura从Harvey那里得到了一个蛋,并说了意味深长的一句话:We are back at where it all began: Harvey’s Egg。
4、方块
这部作品中向大家展示了金方块的神秘力量。
Black cube对应了不好的记忆;
White cube对应了好的记忆。
Golden cube则是未来的记忆。
Blue cube是过去的记忆,可以被修改。
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