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命运回廊

命运回廊 6.8.0

2024-04-30 16:00:00更新

命运回廊Fate Corridor是二次元美少女养成游戏,可以在游戏中养成自己喜欢的美少女,没有男性角色。他们个性各异,拥有不同的技能和魔法。通过与伙伴们进行心灵交流与默契合作,你将组建属于自己的最强冒险队伍。而玩家可以在冒险之余,回到自己的家园,开启种植、挖矿、钓鱼等多样化的生活活动,休闲与挑战相结合。

命运回廊游戏礼包码

tm-Fate111

tm-Fate222

tm-Fate333

tm-Fate444

tm-Fate555

tm-Fate666

tm-Fate777

tm-Fate888

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tm-2024

手游特色

1、策略性卡牌对战:

战斗是《命运回廊》的核心玩法之一。玩家将通过在卡牌对战中巧妙运用技能和魔法,施展连招,制定策略,战胜强敌。在每场战斗中,伙伴们将与你并肩作战,共同抵御来自未知的威胁。

2、探索神秘世界:

命运回廊蕴含着无数的谜团和宝藏。在冒险的旅程中,你将穿越雾霭森林、古老遗迹、神秘迷宫等各种场景,解开这片神秘世界的面纱。

3、社交交互与公会系统:

在游戏中,你不仅可以与NPC进行交流,结识各种有趣的角色,还可以加入公会与其他玩家组队冒险。在公会中,你将结交志同道合的伙伴,共同挑战强大的世界boss,赢得丰厚的奖励。

游戏角色介绍

姓名:葵音 种族:兽人

主技能:1. 对3名敌人造成伤害:196%并且自己+2 队友[荆棘甲]等级7,2回合[荆棘甲]:伤害反弹+35.00%

2.对1名敌人造成伤害:420%并且[眩晕],1回合[眩晕]:无法行动

被动技能:反弹+21% 受疗+21%

生命+21% 防御+21%

生活技能:鱼塘生产效率+10%

姓名:艾米丽 种族:精灵

主技能:1. 对2名敌人造成伤害:252%并且自己+2 队友[坚韧]等级7,2回合[坚韧]韧性+21.0%受暴击伤害减少+70.00%

2.对3名敌人造成伤害:196%并且[虚弱]等级7,2回合[虚弱]:攻击-35.00%

被动技能:韧性+21% 受爆伤-70%

生命+21% 防御+21%

生活技能:矿洞生产效率+10%

姓名:绫花 种族:人类

主技能:1. 对1名敌人造成伤害:420%并且自己+2 队友[硬化]等级7,2回合[硬化]:防御+35.00%

对3名敌人造成伤害:196%并且[嘲讽],2回合[嘲讽]:强制攻击某个对象

被动技能:受疗+21% 防御+21%

生命+21% 攻击+21%

生活技能:矿洞生产效率+10%

游戏角色养成方法

①前期培养C在160级左右,其他挂件在100级左右

②中后期培养C在260左右,莲或其他辅速度和C差不多

即可。但是,速度要比对面快

③大后期培养(不是吧,玩到这自己还研究不明白?)

马上推荐均拉了

等级只需要升5个出站的英雄即可

C和主辅可以尽量提高等级,其他角色均可平均拉等级

更新后备战角色等级=上阵角色最低等级

ps:日前等级上限400级

冒险者公会的礼物(前期做装备少走弯路)

0级、一套图纸(铁匠)

20级、一套绿装(铁匠)

40级、一套绿装(铁匠)

60级、一套蓝装(铁匠)

80级、一套蓝装(裁缝)

100级、一套蓝装(裁缝)

游戏队伍搭配

游戏强度推荐

而在辅助的部份,SSS的辅助或半辅因为不一定能确保有资源堆出一星开双技能,所以必定有的强度只会有一技能,相较之下,SSR辅助要至少开出两个技能非常容易,这就可能会让部份强力的SSR辅助胜过SSS辅助,所以辅助角色的方面会适度纳入一些SSR进行讨论,并且也比较需要看自己持有的角色跟需要来选择使用的辅助。而这里没列到的SSS也不代表不能用,只是水平比较起来可能有一些可惜之处,但通常还是能派上场的。

最后则是在技能的强度顺位上,因为本作基本上是攻大于守,所以除了特定的强力防御技能外,通常还是能辅助进攻的技能会有更高的优先度。

纯打手

双技能都是攻击技能,并且技能的附加效果都是辅助自身输出的角色,可以作为核心打手培育。

银雷

Debuff型打手,对群跟对单的能力都兼具,小缺点是中毒这个debuff相对不是那么强,不过可以搭配莱恩那使用,整体有着不错的强度。

夜莺

Debuff型打手,流血这个负面状态满不错的,增伤的同时又完全封住治疗,兼具输出与功能性。

波蒙

非常暴力,同时有很容易触发爆击的打三跟斩杀时再次发动的单体攻击,扫场能力很不错。

最强力的对单手,缺点就是AOE面比较弱,在一些场合发挥会有所限制,但对单强本身能带来很广的应用,竞争对手也相对少,是比较定位稳定的打手。

莱恩娜

敌人中毒的情况下伤害非常夸张,不过自身不会上毒,需要搭配特定的队友使用。

疾风

非常疯狂的爆击打手,二技能的爆击再发动提供了很高的上限,也搭配自己的一技能,是很适合这个可以无限RE的游戏的角色。

艾丝蒂尔

有减益就能爆击,加上二技能延续攻势,也是个不错的爆击打手,不过需要人帮忙上减益这点比较麻烦,需要适度的在阵容上搭配。

美空琉希

少数高段数的设计,并且比较吃爆击率,相较其他爆击打手通常都自备爆击手段这点差了一点,会更需要爆击辅助的搭配。

半打手

双技能都是攻击技能,在有不错输出能力的同时有一些有趣的特异功能,如果缺纯打手的话也可以当成核心打手培育。

奥雷利亚

双AOE这点在推关时部份状况下会有优势,另一个比较主要的强力点是给自己跟队友机率复活,这在这个可以无限RE的游戏中其实满不错的,可以在很多场合使用。

德莱斯

晕人这点有着不错的功能性,对减益敌人增伤也算容易触发,不过打点面比纯打手少了一些,是个比较中庸的角色。

樱子

两个技能复合起来的生存能力非常不错,尤其二技能的自补更是意外的不错,毕竟如果采用非平均练等的阵容,队友基本上奶不起来核心的打手,自补可以一定程度的维持血线。

极光

群体增攻加上群体减敌人防的优秀组合,只开一技能也能做到一定的事情。

雪音

另一种设计的极光,根据场合各有长短,但同样是只开一技能就有不错发挥的半打手。

绫儿

两个技能的属性都比较少见,都能辅助队友带来一定的增伤,尤其二技能能提供爆击队友很不错的增伤,有一定特殊性。

辅助

只有一个以下的攻击技能的SSS或者技能组不错的SSR,以支援队友为主的角色们。

持有高额的爆伤增幅,搭配那些以爆击为主的打手有很好的效果。

加速有着很好的功能性,开出二技能的话也能拿来解状态跟回复。

斯特林

二技能的必爆是主要价值,可以搭配出一定的强度,但要开出二技能强度才比较够这点无疑有所限制。

静音

比较有趣的地方在于是一技能辅助二技能进攻的类型,在一些需要同时优先拆状态跟上BUFF的场合会有特殊的发挥。较为万经油的角色,不论是补量、输出、BUFF量都有着不错的表现。

慈霞

SSR,下位的爆击辅选择,考虑到有破防这点等于是双技能有用,还是不错的。

鸣菊

SSR,下位的增伤辅,相对中规中矩的选项。

希娜伽

SSR,下位的加速辅,附带的加闪避效果比较谜样,主要就是用来加速。

忒菲丝

SSR,下位的减益辅,在爆击为主的队形中可以使用。

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