一梦江湖华为版是在华为游戏中心上发行的一款人气火爆的武侠角色扮演手游,该游戏也是适用于华为账号登陆的渠道服版本,新游戏采用了全新的剧情和冒险、全新的门派、升级和重制的美术效果等全面革新的内容,其内更是拥有真实的天气变化和昼夜循环,晨昏晴雨,四时景别皆有不同,天气系统还会对NPC产生有趣的影响,甚至可能触发神秘奇遇,还收纳了多种特色系统玩法,如捏脸系统、奇遇系统、结义系统、战斗系统、宠物系统、侠缘系统等等。
一梦江湖华为渠道服是一款以楚留香的生平为主线打造的武侠mmorpg手游,游戏此次采用当下最顶尖、最创新3D物理引擎技术匠心绘制,提供了唯美柔和的精美画面场景,极具沉浸感的真实武侠江湖构建、五大独创的门派职业,以及全方位贴合原著的精彩剧情,炫酷华丽的技能特效展现等,致力于带给大家更加震撼的武侠游戏体验。
一梦江湖手游内拥有多种职业任你挑选,玩家可尝试不同职业的玩法,体验不同的游戏乐趣。
其内拥有超大地图可以自由探索,全新玩法等你来战,师徒系统帮助新手玩家快速上手游戏。
各色鲜明的npc塑造的非常饱满,整体能给玩家最真实的代入感,让你在这个世界流连忘返。
一、武当
武当的定位类似于其他游戏中的远程输出法师,操作难度适中,群攻伤害在所有门派中最高,单体伤害略低,防御较弱,最怕其他门派近身攻击。
1、【门派特色】:控制和免控制能力较强,并且释放技能可使目标进入悟道状态5秒,增加普攻伤害,叠加三层5秒后会爆炸造成群伤,伤害可观。 轻功技能飞上天后技能持续时间内可以不断释放八卦阵,打中可以连续眩晕敌人,并大百分比降低对方双防10秒
2、【优点】:群攻技能多,晕人控制技能和免控15秒技能冷却短,所以对PVP和PVE的适应性很强,远程职业群战不像近战那样在第一线吃伤害,输出环境比较安逸。单体PVP能力中上,群战拿人头王者。人长得也很帅,上手难度并不是很高,所以玩的人特别多,每次测试武当都爆满。
3、【缺点】:武当技能都不能锁定释放,所以目标距离远了经常打空气。PVE方面,缺点就是因为玩的人太多,武当的装备秘籍较贵,很多时候,装备买都买不到,同时副本就业压力有点大,而且副本武当装备掉落率不高,战力低的朋友,可能就比较难第一时间组到一些宗师类高难度副本。PVP方面,武当因为追求伤害,生存能力较弱,所以在很多竞技方面,都会针对武当,没有奶妈回复的武当很容易被对面集火秒杀。所以竞技场里想玩好武当的朋友需要很好的走位操作。
二、华山
这应该是很有信仰的一个门派,传说中的独孤九剑和令狐冲都是华山的,很多少侠也很喜欢一梦江湖华山的英姿飒爽。华山定位是近战输出,还有较强的团队辅助能力,所以副本地位不低。群攻能力比武当稍弱,单体攻击其实比武当略强,因为怒气绝招伤害比武当的高。控制能力方面比较弱了,只有藏风流云是主动击飞敌人,其他击飞、浮空都需要技能打出,所以华山PVP对于操作要求比较高,比较注重看准时机爆发打一套。
1、【门派特色】:华山技能效果全面,囊括了破甲、护盾、击飞、团队攻击增益、突进等状态,更有独家秘笈快速破敌真气,玩家和首领血条下方都有一个白色小真气条,PK时真气被破空后战斗力损失很大,更容易被控制、浮空等;PVE破光首领真气后伤害更高。
2、【优点】:破真气速度特别快,玩家真气一但被破,可以说是战斗力损失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等。华山有本门派金色秘籍叫清水决,在竞技场真气清空后也有回复血量的效果,配合华山清空自身真气的藏风流云,可以研究出一套恢复流打法。华山因为破真气快,辅助技能多在PVE还是很受欢迎的。
3、【缺点】:操作方面,还有点上手难度,很多人都击飞不了人,很多技能衔接不上。所以新手玩华山,需要慢慢摸索。单体PVP方面能力中等,后期其他职业防御上来后会稍显疲软,爆发打不死,磨也磨不过。群体PVP时最好把小身板藏在和尚后面。装备方面,华山和武当人数不相上下,公测后华山提前放出华山小姐姐,人数有反超武当的趋势,装备秘籍价格也不会低。
三、少林
少林作为一梦江湖中仅有的一位肉盾门派伤害不高,上手难度不高,但生存能力及防御力所有门派中最强。单体攻击很弱,群攻也只体现在副本清小怪表现尚可。少林的控制能力官网给出评价是最强的,因为他的控制技能比武当还多!
1、【门派特色】:一梦江湖中少林的定位是坦克--团队的守护者,技能效果附带团队减伤护盾、嘲讽、控制、突进、破真气、吸血、团队防御增益、反伤、眩晕、减速、击飞、沉默
2、【优点】:PVE方面,是绝对核心,哪个副本队伍都需要少林。特别是高难度副本,一个操作好、属性好的少林很重要。少林的解控回血技能很强大,可以一个人抗下灭团技能血还是满的!装备获得,那基本副本中出了就是你的,少林玩家数量较少,交易行少林的装备秘籍很容易买到。在群体中,战场、帮战等,少林都是极佳的肉盾,开个回血技能很快就能回满血,还有一系列防御辅助状态。
3、【缺点】:输出低是少林最大的缺点,但是作为一个高防御职业也不能处处要求完美;另外就是单体PVP少林需要较好的操作手法和装备秘籍支持,困人技能很容易落空,少林单P靠的不是输出,靠反伤和回复,也是磨死对手;团战没输出那种收割的快感。
四、云梦
一梦江湖中唯一的治疗门派,治疗的重要性不用多说,不管是PVP还是PVE都是不可或缺的;也是唯一一个拥复活技能的门派。回复防御能力极佳,输出控制能力较弱,而且目前云梦门派只收小姐姐哦。
1、【门派特色】:云梦释放不同技能可以激活三种不同梦境效果,坚毅梦境增加普攻额外伤害,柔和梦境普攻带少量吸血效果,恐惧梦境普攻降低目标10%攻击力,所以合理激活梦境状态也是作为一个合格云梦的标准。云梦技能效果还带有眩晕、复活、减伤护盾、免控、增加攻击增益。
2、【优点】:很明显,云梦在任何情况下不缺组队,PVE和PVP各种活动都少不了,外加小姐姐的人物很美,所以是队伍的核心,就算没有固定队,混野队也不难。大梦测试云梦同修为单体PVP成功登顶第一,就是打消耗战。需要特别提醒的是轻功加血技能不耗蓝。
3、【缺点】:云梦在雁门关十人战场只能加血,人头难抢,而且治疗没有积分加成。副本团灭时容易被队友们怪罪加血不给力,其实小姐姐们已经很努力啦,但是还是需要对技能各种释放时机和效果有个深入了解才行
五、暗香
暗香作为一梦江湖中的刺客门派,拥有隐身、替身等一系列的特色技能。作为刺客,追求的是极致的单体伤害能力,不惜自残也力求一套爆发带走。控制能力稍弱,防御能力所有门派中最低,选择暗香是一条阴影中的孤独之路,副本、十人战场存在感很弱,在1V1、3V3的论剑和登剑阁表现还不错。
1、【门派特色】:轻功技能是全屏无死角伤害技能,空中隐身闪现至目标处造成多段伤害,另外暗香在背后攻击玩家和怪物增加20%属性伤害;技能效果带闪现突进、团队暴击增益、友方护盾、分身、隐身、压制、加伤印记。
2、【优点】:暗香理论上PVP中无可争议的应该是非常强的,暗香可以说是很可怕的存在,在会武,登剑阁,华山论剑,或者其他的PVP暗香都能发挥他的爆发突袭特长,而且暗香的技能都是锁定技,不会出现放出后打空的情形。副本方面出了装备没人抢。玩家较少,装备秘籍都和便宜。
3、【缺点】:暗香本身防御低,且没有主动控制技能,单一解控技能冷却45秒非常长,所以会操作和不会的可以说是天差地别,生存能力非常弱的它,需要优秀的走位和出招意识;副本中首领经常跑动,近战需要躲技能,还要追赶首领,所以目前近战的输出环境都不佳,大梦测试暴击属性不明显,没有暴击打不出伤害,所以沦为了下水道职业。不要着急,公测以后数值调整好后还可以一战
1、画质方面:
如今的手游画面已经不逊色于大型端游,而率先开启高画质武侠手游标准的是网易的《一梦江湖》。这款游戏以其出色的画面效果在推出时就震惊了市场,成为毫无争议的武侠手游NO.1。相较而言,逆水寒在画质方面更为出色,毕竟它有端游作为支撑,技术实力摆在那里。从人物的时装到地面上的草木纹理,逆水寒都能呈现出清晰可见的细节,而一梦江湖的画质则稍逊一筹。如果您追求画质,建议首选逆水寒。
2、社交性:
这两款游戏都具有社交玩法,但就社交玩法的深度和强度而言,逆水寒手游要比一梦江湖更出色一些。如果您希望在游戏中结交朋友,或者与现实中的伴侣一起玩游戏,我建议选择逆水寒。当然,如果您更喜欢独自玩游戏,并且对游戏的社交性不是那么重视,那么无论选择哪款游戏都是可以的。
3、剧情:
逆水寒和一梦江湖都是根据小说改编的,逆水寒偏向于江湖侠义,主要体现人物的侠肝义胆;而一梦江湖则偏向于剧情,主要讲述了江湖中发生的故事。在这两方面,您可以根据个人喜好进行选择。
4、氪金:
像这种大型MMORPG手游,它们的氪金程度相对较高。而在逆水寒和一梦江湖之间,它们的氪金程度也有所不同。相对而言,逆水寒的氪金程度较低,而一梦江湖的氪金程度较高。如果您是零氪党或平民玩家,建议选择逆水寒。如果您是土豪或大佬,建议选择一梦江湖。因为在一梦江湖中,氪金玩家与平民玩家之间的差距非常大。只要您氪金,游戏体验将会非常好。
5、自由度:
逆水寒和一梦江湖在自由度方面相似,除了基本的任务和跑图玩法外,您可以自由选择其他活动。不过,如果您喜欢PVE玩法,建议选择逆水寒。
一、操作方法
1、帮会接了任务直接去十二连环坞,买最贵那个什么鱼,和江湖行商一样稍微看下价格,太贵了(一般5000以上)就等刷新买满以后随便添点别的,把钱花完,去少林(中间经过武当,想省时间可以轻功飞)。
2、少林:同样先卖便宜的,买木鱼,然后也是把之前买的鱼逐步换成木鱼(这个和江湖行商的第二步是类似的)不过少林线通常比较少,可能要等刷新,但是要尽可能多的买木鱼就是了,完了去江南雪庐书院(轻功抄近道)。
3、雪庐书院:这里是比较难的一步,也就是控制价格的关键,首先你要看你的现金有多少,如果17w以上了就比较简单,等雪庐书院的木鱼价格刷到最高价格(我一般2w以上卖)一口气卖掉回去交任务,如果身上钱比较少,就需要再倒卖一波,因为这两个东西一格都是2个,所以要以2个为一组倒。
二、流程介绍
流程①:卖2颗木鱼(雪庐)-买2个砚台(雪庐)-卖2个砚台(少林)-买2颗木鱼(少林)。
流程②:卖2颗木鱼(雪庐)-买2颗木鱼(少林)
这两个流程任何一个进行一遍以后你会发现,包里的木鱼还是木鱼,现金增加了一大笔,这个增加的数额就是木鱼和砚台两地的差价
两个流程区别就在于:第①个流程倒一组的差价在5w左右,第②个流程倒一组差价在3w左右然后你根据包里的钱离17w还差多少,来选择①或者②来倒,这样你来回一趟,也会变成17w现金,包里满木鱼的状态。
1、为什么做任务没有经验了?
每天活动经验是有上限的,在活动左上角可以看到,达到上限就无法获得经验而事转为功绩,但其他奖励依然可以获得。
这个是活动经验跟主线经验不冲突哦。
2、临时背包在哪?
主线任务不让做说清空临时背包。
在聊天栏右上角,跟好友图片平行,点开把东西拿出来就可以了。(临时背包没有放物品的时候是看不到这个图标的)
3、金装是怎么来的?
挖四象图,有几率挖出完整的,也能挖出材料来制作,不过这个比较贵哦,一张四象图400元宝。
4、游戏有哪几种装备?区别是什么?
副本装备:打副本获得,可以在摆摊购买, 2件、6件都有属性加成。
PVP装备:英雄令、战功兑换,2件、6件都有属性加成,不同的是PVP套装属性是对玩家伤害提升6%等。
传说金装:挖宝、合成获得,2件、4件、6件都有属性加成,主要是高附加属性多,但是进阶跟升级需要的材料获取也比较麻烦,需要一直都在挖宝哦。
5、没玩过游戏选什么职业好?
目前游戏最多就是武当,主要是控制多射程远,PK伤害比较强势,不过人多装备价格就高,队伍组的武当人数也会多,ROLL东西也会麻烦一些。
华山是近战相对均衡的门派。
云梦是副本必备职业,不过高难度副本一般都要2个云梦,团队作用高。
暗香跟少林的人是最少的,不过打宗师副本必须要有少林,暗香有隐身技能属于刺客,不过比较脆,副本不怎么讨好。
6、装备洗练要注意什么吗?
装备等级越高能洗练出的属性越高。比如40级水攻最高是10,90级装备水攻就能到30,建议积攒高级洗练石后面再用。
另外特别要注意,洗练的评分不意味着修为,如果洗到高评分但不适合自己的修为反而会降低哦。
7、万象活动的地方在哪?
会刷新的,每天都不一样,建议多去其他门派转转出万象的地方非常多,地上会有一个光圈,云梦的龟虽寿雕像那里经常会出光圈哦。
8、经验上限了,其他任务不想做,有哪些性价比高的吗?
建议有帮贡都要做,帮贡用处很多,建议帮派内的活动每天都要做完。
9、我在华山论剑已经1500分了,今天怎么忽然变成1000了,重置吗?
那是等级提高进阶了,其实可以在低级的时候多刷一刷华山,进阶奖励还是很好的。越到后面打架越麻烦,当然土豪不用在意。
10、行当怎么选,有什么用吗?
行当主要是秘术玩法不一样,绝活也不一样,提升绝活等级可以制作对应的物品卖银两之类的 。
行当可以更换,更换之后培元的见识跟铜币是会返还的,当然培元的技能也会归零。
另外不同行当在活动中是有不同的加成的,比如厨师在山珍海味中会让团队增加收益。
版本 108.0 2024-04-24
【重点内容】
江湖万象预热开启
4月26日更新后,江湖万象版本预热开启!少侠可通过预热界面查看新版本内容。
生活不只work,一起江湖walk!4月26日至5月24日5点,游戏内将开启持续28天的“江湖万象”版本庆典日历,福利不断,天天有惊喜!每日完成庆典日历任务,可获得绑元奖励
4月29日至5月5日五一黄金周期间,完成庆典日历任务可拿江湖护肝神药!替少侠保驾护航,轻轻松松过五一~
5月3日,江湖入梦来、集卡好礼预热活动将再度开启,参与活动可获得全新挂件、精美头像框等奖励,望少侠积极参与。
5月10日更新后,江湖万象版本将全面开启,江湖万象、万道皆侠、主线奇遇、“无人谷”副本回归、签到福利等将开放,众多福利等少侠来拿!!
【体验优化调整】
一、【江湖纪事】
天机阁关注到因为数值系统繁多,玩家无法有倾向的追求某些系统,于是将江湖纪事的奖励结构进行了优化。保持高价值数值道具的获取方式,然后把大部分基础材料价值整合进“乘御宝箱"中。
“乘御宝箱"可以选择自己倾向的数值系统组合,从“以武卫道"、“豁然通明”、“且随心行"三种宝箱中选择一种。三种宝箱的价值相同,但是每种都会有各自倾向掉落的材料种类,同时还会增添一些原本副本中没有的专属奖励,少侠可以根据自身的需求选择需要的宝箱,这将大幅优化玩家的副本奖励获取体验。
二、【山河器】
1、本周更新后,少侠可以消耗一定的剑心和刃魄对山河器已经培养的孔位进行回退,将会返还消耗的思归石。
2、莲舫觅珍中新增了五种卓异山河器供少侠兑换。
三、【华山论剑3v3】
1. 修复部分武学效果(【妙手】、【行如虹】等)对散排队友无法正常生效的问题。
2. 优化天地同流段位的徽章显示效果。
3. 调整3v3复活队友按钮在禁疗时也可释放。
四、【技能异常调整】
1.修复了部分情况下锁头怪物后仍会朝向错误方向无目标释放技能的问题。
2.修复了武当行冲盈触发化影使用五行式时概率无法打出飞剑,从而无法正确刷新扫六合调息时间的问题。
3.现在召唤物会在切换宗派时消失了。
4.修复了太阴接煞招魂-孤星和接煞招魂-往道效果不会同时生效的问题,修复了土府神杀-鸢守护盾会在施放其他技能后异常消失的问题。
5.泠音
1)优化了灵雨既零二次突进的实现方式并增加了防误触保护时间,修复连点灵雨既零或点击其他按键时可能出现的无法叠加太息、额外消耗怒气、异常触发风团爆散并叠加太息、触发公共调息时间等问题,修复了灵雨既零技能概率不会突进的问题。
2)优化了无绝终古技能的实现方式,修复无绝终古后风场概率丢失的问题。
3)配合技能怒气效果的合并,朝饮兰露-海雾节点怒气提升效果增加至15%。
五、【浮生星旅】
修复星阵剧情中部分情况下伤害异常的问题。
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