死亡威胁僵尸战争Dead Ahead Zombie Warfare是塔防策略题材游戏,玩家可以选择不同的兵种组成阵容抵御僵尸的进攻。游戏中前进时,寻找幸存者和杀死僵尸,最终找到一切灾难的源头! 玩家扮演的“比尔”从衣着上看是一位骑警,在第一章开着一辆大型巴士出发,经历了八个章节的冒险后,从开始的寻找庇护所,最终到消灭了这起病毒事件的感染源头。
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1、打不死
2、伤害高
3、资源用了不会消耗掉
4、技能随便用
5、超多蓝色勇气
6、超多红色怒气
7、游戏速度超过了原来的2倍
注:如果发生进不去游戏的状况,请多重试几次即可进入游戏。
1、玩家可以自由的进行放置,召集更多的伙伴帮助自己守卫大巴,将会带来更加激烈的射击战斗过程;
2、僵尸会源源不断的进行攻击,玩家需要放置更多伙伴参与到防守中,也可以解锁更多的兵种在末日生存;
3、拥有更加独特的体验过程,可以防止不同的兵种去进行抵御僵尸,让玩家可以更加安心的进行建造;
伐木工:血厚,可以击退敌人。
消防员:防火,变僵尸死后爆炸。
狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得。
防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸。
建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用。
格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵。
喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级。
军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速。
电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸。
工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染。
您可以通过点击地图屏幕上的手标记图标来挑战舞台。油槽标记是消耗油槽(体力)即可完成探索的区域。
在战斗中,左上角的资源会随着时间的推移而积累。有两种类型的资源,蓝色和红色。通过点击屏幕底部的单位,您可以通过消耗资源来召唤单位。
您可以通过清除阶段获得硬币。通过花费金币,您可以获得新单位!
此外,如果您清除带有白色纸板箱标记的舞台,您可能可以获得装备物品。您可以通过完成可以装备在单位上的 3 件装备来强化单位。
您还可以通过消耗硬币来加强巴士。如果巴士被破坏,游戏就结束了,所以我想坚定地加强它。
塔防也要讲策略
游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在游戏中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)?
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
你们好,幸存者!以下是4.1.0更新的内容:
单位的最大等级从13级提升到了30级
巴士的最大等级从13级提升到了45级
地点8新增了53个任务和2个挑战
新僵尸:逃亡者
新天气修改器:暴风雪
含任务的新章节
3款新皮肤:检查员艾比、达斯蒂和侦察兵
每周活动和接触战中新增了商店
活动任务
还有许多其他微小的更改!
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