三国主公模拟器是一款以三国为背景的文字类战争策略模拟游戏,游戏的主要玩法就是选择选项所带来的随机性事件,玩家在游戏里每次都能选择不同的势力,处理所遇到的问题,但游戏想要通关,讲究的还是一个平衡,让玩家二选一的同时,总有一个选项会增加某势力的声望,而降低其他势力的声望,如何安抚各方势力的平衡是最为重要。
三国主公模拟器作为款非常给力的三国模拟战争手游,游戏中融入了三国题材为背景,加上选择性的游戏机制,使得游戏在整体性有了很大的提升,但在就游戏的质量及内容设计上,就会给到玩家一种烟花稍瞬即逝的感觉。
不同能力的角色将会有自己的分类出现,会有百姓,将军供你兑换。
胜利后收获的战力必须要合理分配,所有的类型都要有相应的人数。
相互之间的结合才会供你带来全新的帮助,让你了解到更多的历史。
【进入游戏】
在我们进入游戏的时候,要注意在某势力达到20时,将会出现推翻,结束游戏,在某势力达到14以上时,请注意,减少这势力,以防推翻政的权,还有就是某势力达到三以下也会出现反叛,可用钱镇压,也可直接镇压,建议用钱镇压。请注意平衡。
【怎么加钱】
有些新人不知道怎么加钱,其实很好加,就是增加某势力的好感度,如百姓和士族,都会增钱的,有些人在黄巾之乱中,不知道怎么选,其实两个都可以选,选帮助黄巾呢,增加民心,不帮助呢,直接镇压,则减少民心。
【送不送礼】
下来就是送不送礼,其实最好的选择是送礼,各势力加一,因为他开始入京时是好的,后来初心忘了才变坏的,选择不送的话,会减少某势力。
【18路伐董】
下来就是18路伐董,选择出兵的话,会触发战争,不选择有势力会下降,不影响大局,除非有些势力很低。
【势力提问】
下来就是各个势力的提问,这需要玩家们的慎重选择,有些选择的题一看就知道,有些题却很难选择,这时候就可以用锦囊了,锦囊会让你的个势力不会下降,且还能看出这些题选是或者不是会得到哪些势力的增加。
可以自己慢慢去尝试,多种特殊的攻击武器以及还有不同内容需自己体验。
一定要完成很多不一样的任务,随时可以自己提升等级然后学习更多技能。
拥有丰富特殊玩法的脑力策略游戏,主要不同的攻击画面也是十分刺激的。
三国主公模拟器游戏的实际情况则是稍微玩的久一点都会让人觉得不耐烦,虽然模拟的逻辑和创意还算不错,但内容的乏味和无趣使得游戏注定不会有什么人会喜欢,多样化才是当今游戏的主流,单一大多都是扑街的结局。
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