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刃心

刃心 0.0.155

2024-04-24 12:00:56更新

刃心是非常经典的忍者题材冒险闯关,玩家操作角色击败关卡中的忍者,还有闯关模式无尽模式历练模式内容可以体验。游戏玩法刺激,画面精致简约,全3D极简画风,配合连击后的全屏特效,带给玩家最直接的视觉冲击,各式各样的忍者角色选择,使用不同的武器打击敌人,更有炫酷的连招combo等你体验。

游戏说明

虐心动作游戏《刃心》已经开启测试

虐心动作游戏《刃心》预下载已开启,将于4月17日上午10点重新上线,现可抢先下载游戏,以便开服后第一时间游玩!

刃心兑换码

BJBXBC

ATCZ666

兑换码的领取方式

游戏特色

上手非常简单

游戏只有跳跃和攻击2个按键,根据前方是否有敌人选择按键,男女老幼都能快速入门

独特的美术风格

3D极简画风,配合连击后的全屏特效,让人立刻感受到凛冽酷辣的视觉冲击

60帧流畅帧率

我们保证了极低配置的设备也可以享受到畅快淋漓的游戏体验

全球排名

挑战全球玩家积分排名,展现自己高超的游戏天赋

游戏玩法技巧

1、人物血量会随着时间而消耗!

2、失误时会扣除大量血量!

3、正确击杀忍者、跳跃是都会回复一定血量!

4、连击越快回血越快!

第一个:血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回复一定的血量。

第二个:无敌道具。玩家吃到无敌道具时可以进入无敌状态,状态快结束时无敌图标会出现黄色和绿色交替展示。

第三个:卷轴道具。玩家吃到卷轴道具会向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判断下一步是要斩杀敌人或是跳跃。

刃心怎么画到红色

准备条件:两根可以操作的手指

1.开始画符,首先用A手指按压屏幕上一个点不要松手,然后用B手指在符文属性栏目点住,出现一条线;

2.再将B手指向左或者向右滑动,不松开A手指,达到合适的位置先松开B手指再松开A手指;

3.这时候就会自动出现如图的交叉线,制符也就完成了,成功率高,出红符的几率大!

提示:b不需要向上滑动,b是向左或者向右画后,松开b,然后再松开a,才会自己画上去。

游戏新手攻略

器呀,在失误之后巴不得赶紧啃个血瓶压压惊(在游戏中是红色的药瓶哦)

第二个:无敌道具。玩家吃到无敌道具就进入了无敌状态,不论你按对或者按错游戏都会判定正确,不会出现失误。但是状态快结束时无敌图标会出现黄色和绿色交替展示,这个时候就要注意啦~

第三个:卷轴道具。玩家吃到卷轴道具会向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判断下一步是要斩杀敌人或是跳跃,所以千万看清了前头是啥哟~

PS:如果佩戴相应的符文会使道具的效果更好,具体的描述在符文中会进行介绍哦~

关于魂火

①在通关每个地图后,在空中飞翔时便会出现魂火,此时你只需要将手机倾斜指定定角度后,便可吃到魂火。

②在游戏结束后,系统会根据玩家获得的分数给予一定数量的魂火

③游戏内购(附带解锁新英雄)

③将不要的符文拆解掉,也会返回魂火。符文的等级越高,返回的魂火越多

关于角色

游戏角色的解锁方式:

①.游戏通关解锁,通过第二个地图解锁刀狂,通过第三个地图解锁雪姬

②购买指定数量的魂火可以获得不同英雄的解锁

关于符文

符文有以下八种:

1. 最大生命值

2.生命回复速度

3.增加穿梭数量

4.增加无敌时间

5.白刃闪耀

6.刀狂血戮时间

7.雪姬折云步时间

8.元精恢复速度

符文的等级从低到高排序:

绿→蓝→紫色→黄色→红色

PS:佩戴不同的符文会产生不同的效果哦

其中如果有加角色名的符文是属于角色的专属符文不能佩戴给其他角色。

符文绘制:

随意绘制,只要图案不过小就行。里面的玄学就只能看看论坛里的大佬们怎么说啦~

关于血量

血条是在界面上方的位置,有一个红条,当你连击速度高过自然消耗时,便会将多出来的血叠加,血条会变成紫色,乃至黄色

掉血情况分为两种:

1.随着游戏的进行,关卡越往后掉的血越多,因此越到后面的关卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡

2.连击失误的话会掉血

PS:连击越高且关卡越后面,只要失误一次就有可能导致掉的血量过多而死亡。因此有时候要在分数和连击数上做一个取舍。

回血情况:

①杀怪会增加一点点血量

②每次通关时会将血条恢复至饱满状态

关于天赋

天赋都是被动触发的,不用主动释放

白刃

天赋:【闪耀】

消耗50点元精触发闪耀可抵消一次操作失误

当元精不满100时每秒自动恢复0.2元精

当元精小于50时

天赋进入冷却状态

图标变成黄色

要等图标恢复白色天赋方可起效

刀狂

天赋:[血戮]

消耗100点元精使30秒内连击数x2当时间用完后

天赋进入冷却状态

图标变成黄色

每秒自动恢复0.2元精

直至图标恢复深蓝色天赋方可起效

雪姬

天赋:[折云步]

消耗100点元精使

60秒内连击5次时触发闪跃5次

当时间用完后

天赋进入冷却状态

图标变成黄色

每秒自动恢复0.2元精

直至图标恢复粉色天赋方可起效

关于排行榜

ios系统:只要开启苹果自带的

GameCenter即可加入排行榜

安卓系统:第一次进入排行榜要

创建一个角色名

皮肤的正确获取方式

这个问题敲黑板

同学们记住了呀

每个皮肤都是由30个皮肤碎片解锁的

皮肤碎片是在狩猎关卡击杀boss后

通过一个翻牌子的形式

随机获得皮肤碎片的个数

攒够30个就可以解锁一个皮肤啦

每个皮肤都有各自的主属性

除此之外

可以对皮肤进行幻化添加附加属性

继续强化属性

但是主属性是皮肤的专属属性

不会变动

而附加属性当选择不保留时

幻化后会随机变动的哦

游戏流派介绍

纯肉流(主要提出人:亚诺)

推荐程度:★★★★★

在4.1版本更新之际亚诺就发过雪姬的攻略贴,黑寡妇皮肤幻化洗生命上限,符文带二生命上限二生命恢复速度。后来在玩家群里的一系列探讨下发现“生命恢复速度”符文真实作用其实是提升切换场景回血速度,这样的话作用太鸡肋了,倒不如继续带生命上限。

但在5.0更新后,生命恢复速度符文的作用被重新修正为“提升正确操作恢复血量”,这样一来这个符文就有意义了,亚诺的黑寡妇方案就值得参考。大家如果有更好的配置欢迎回帖讨论,以下配置仍依照原方案。

纯肉流配置:皮肤两个属性全洗生命上限,符文四生命上限。

纯肉流推荐人物:死神/许褚

死神主属性为无敌,而无敌状态下无疑会回复很多的血量,对属性高而依然手残的人来说是活下去的希望。无敌属性到2.5的话哪怕你没有带无敌符文,一个无敌道具也能保证过一个图了。

而2.5的属性有多肉呢?有人估算过,初始生命大概为25,上忍失误两次就死,四个红色生命符文加40生命上限,这就是65,65*7.5=487.5的血量,能抵挡约40次失误。

当然,游戏中还有流血的机制,在怪的面前跳跃算两次失误,断连击还会根据连击数扣血,这就要另算了。

对于新手来说手速不够正确率低可能回不上血,可以酌情带一两个生命恢复速度符文,当然更简单的方法是打难度较低的关卡,比如中忍和下忍……

当你手速和正确率上来后,就可以尝试拿掉几个生命上限换成其他符文,具体可以自行尝试。

虽说是推荐这两个,但实际所有角色的皮肤都可以用纯肉流。

如果你不喜欢肝排行榜,只想当个娱乐游戏玩,你可以试试下面这个流派。

娱乐流派:

无敌流(主要提出人:追龍寻鳳)

推荐程度:★★★☆

大多数人都是当修闲游戏玩的,而这个流派能好好的爽一把。

无敌流配置:两个属性全洗无敌,符文四个无敌。

无敌流适用人物:死神/许诸

只有他们两个主属性中有无敌。

属性2.0时四个红色无敌符文,吃到一个无敌道具可以跑约2分钟。

可以说是相当嗨皮。

当然,没无敌就gg,所以十分看脸。

注意:无敌道具时间可以叠加,但是当你处于无敌状态时你的视野中是不会出现第二个无敌道具的。

接下来这个流派,在5.0后大砍,已经不适用于大多数人。

元精流[主要提出人:风未知(也就是我)]

推荐程度:☆

元精流唯一人物:无面

元精流配置:幻化属性全洗元精恢复,符文四个元精恢复。

我构想出这个流派是在4.1版本出来没多久,亚诺提出的纯肉流刚刚完善,我思索着,如果幻化属性是三个元精恢复,符文带四个元精,白刃能不能达到因恢复速度比失误消耗更快,以至于产生0失误的效果?

我首先是计算,如果使用无面皮肤,三个元精恢复达到2.0,配合四个红色元精恢复,恢复速度可达6.2*8也就是49.6元精每秒,而白刃闪耀一次消耗50元精。

描述中所谓的每秒并不是真的一秒。

我继续计算,如果属性达到2.5,那就是——96.875,数值逼近上限100。

而在实践中我发现,2.0的属性已经足以在人手的手速下乱按而不不失误。

在测试中,2.5的属性可以在间隔速度为0.02秒每下的按键精灵操纵中保持不断连击,0.01秒每下保持不会死亡。


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