热血猎人是趣味恶搞挂机放置游戏,玩家可以选择不同的职业进行放置养成,超多恶搞内容可以体验。游戏结合挂机玩法,解锁更多的武器道具,搭配技能在棋盘上战斗,众多爆笑角色解锁来体验,一起争夺排行榜吧。全新皮肤外观,个性彰显,各种词条 百搭玩法,游戏中有海量玩法、神秘boss、天机楼等,放置养成 轻松酣畅,经典再现,兄弟再聚,热血杀戮。
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礼包码入口
获得礼包码后,登录游戏后进入 城镇 - 设置 - 兑换码 ,输入礼包码后点击兑换礼包即可使用。
进图挂机,装备优先属性好的,建议别强化,元宝可以用来买需要的材料,可以换图就换图,经验装备都比等级低的图要好要多,技能建议优先群毒,其他可以看情况升级,多余的装备不要丢,可以放图鉴提升属性。
前期没幸运的时候主要看下限,后期幸运上来了才看上限,给的技能学习了记得要去技能表里上阵,你没蓝的时候角色就会不攻击了所以要去设置里弄好自动喝药,不用的装备可以弄到收藏馆里去
技能
这个自己考虑,初始的3个技能建议选择毒攻适当升级,礼包码领完有1000多元宝,可以选买本技能卷轴学群毒替换掉加血技能,元宝也可以用于上述说的红包升级。不建议一开始就直奔10卷轴1000书页的技能,贵呀,CD长啊,前期没资源培养。前期暴击率不高的时候技能根本没伤害,所以还是发红包升级更实在。
装备
穿戴越高等级越好,不要看颜色,看装备白字+后缀(括号内极品绿字),有些蓝装比橙装强。优先级:自己穿—收藏—分解—出售。划重点:背包整理可以设置相应级数、颜色装备进行出售和分解,目前我观察到自动分解有时不给材料,所以最好手动分解后再把√去掉。
装备:
装备基础属性太低,5级更好一次装备,更换装备的提升基本没啥提升
装备的提升全靠附件,比如强化带来的属性加成,强化10、20、30解锁的词条加成,强化及词条加成远远高于装备本身的属性,而这些都是需要花钱的,游戏想要白嫖强化石产出的价值一天几分钱,回收红色和橙色装备的收益几乎没有,每天的无名矿洞产出强化材料也就几个都不够20分钟的电费
想要获取强化材料就是氪金及各种礼包,每日累充、永久累充会给海量强化材料。
游戏货币
元宝、金币 两种
金币很多一个号玩三天怎么都会几千万金币,而金币商店中的稀有材料确是花费元宝的,搞不懂为啥叫金币商店,这服的金币唯一作用就是买药水,基本算不上是一种货币。
另外货币就是元宝,元宝游戏产出几乎没有,最经典的元宝副本盟重药店,怪物加强,时间减少,普通玩家一次给100多元宝作用,不够电费,想要元宝只有氪金
技能:
玩传奇类型的游戏技能都是靠打出来的,而这款游戏就个三个基础技能,想要学习厉害技能,不好意思你要花钱买书页和技能卷轴,同样游戏产出几乎没有,你要氪金
公会玩法:
目前公会只有一个公会BOSS,结算是每周按伤害排名,不是每日结算就算了,每周结算给的奖励真的打发叫花子,那种氪几万几千的大佬不知道作何感想,每周结算给个几块钱奖励。。
召唤兽:
召唤兽升级要消耗归元丹,不好意思这个游戏产出几乎也没有,全靠氪金和元宝礼包,还可以通过变异药水加强继承主角的道士,这个是无上限的,前提是你要有元宝买,这个游戏产出更低了。
天机楼:
就是爬塔给材料,如果是白嫖玩家每天就能打4次,想要挑战更多不好意思你要花钱买三卡,如果挑战失败次数一样会扣哦。
收藏馆:
可以激活装备图签,增加属性,但是属性增加很低,和各种附件加起来微不足道。
五行:
分为强化(金矿石)和铸魂(能量石),同样以上道具游戏产出几乎很少,全靠氪金,这个无底洞,对人物的加成非常非常大,如果是氪佬搞这个就行了
特戒:
如果白嫖的就跳过吧,这个玩法和你没关系
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