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潮声小镇

潮声小镇 1.9.4

2024-03-07 15:35:45更新

潮声小镇这游戏流程虽然不长,但是在这短短的两小时中真的能引起很多玩家的共鸣,作者借游戏主角的角度阐述了自己的一些人生观(具体请在游戏内了解),剧情也非常治愈,希望大家都可以找到自己的潮声小镇。

游戏介绍

游戏讲述了一个文艺男青年,在长期高压的工作环境下,感觉到自己逐渐背离初心,在社会规则与自我追求中不断拉扯,因而产生了厌弃自我的想法。

偶然间他读到一本名为《潮声小镇》的小说,对小说中描绘的远离世俗的生活产生向往,预示他辞去工作,孤身来到小镇生活。

小镇孤独又出世的生活并没有治愈他,反而因为他习惯性逃避的性格而越来越感受不到自己存在的价值。

于是他再次萌生了逃离的想法。

只是这一次,是逃离整个世界。

游戏玩法

玩家点击主角就可以带着主角四处走动。并且探索这个小镇。

点物品就会有相对应的提示,有点像传统的 RPG

因此整体而言,这款作品更像是可以互动的流畅电子小说

然而随着故事推进,同样的地方会出现不同的东西……

当你拯救他人时,是否自己也跟着得救?

游戏起始一个对自己失望、想要心灵的平静,而来到这个充满海潮声小镇的主人公。故事以他的旁白自述开始。他说着自己很喜欢一本小说,於是就移居到小说里形容的这个镇上。而他特别的体质,让他偶尔可以看到幽灵……。

这故事不同与原案以往的灵异解谜风格,更多的是在描述人的心。关於何为後悔、何为当下。看待事情的方式、感受事情的方式。

故事里细思其实藏了一些很有意思的意念:究竟是我们对自己的看法,决定了我们是怎样的人;还是我们对其他人做出的影响,决定了我们真正的样貌呢? 当对需要帮助的人伸出手时,是否也同时拉了自己一把?

特色亮点

他在小镇上唯二认为的人,是住在隔壁的先生一家,和经常在海滩边捡垃圾的老奶奶。

邻居先生家有一个女儿,却在两年前病逝,如今先生的太太即将临盆,他们一家即将迎来新生活,听起来一切似乎都在变好,但邻居先生却郁郁寡欢。

男主人公不明白,他本也不想插手邻居先生的家事,但无奈他能看到幽灵。

邻居家的女儿去世前曾常常来问他借书,而变成幽灵后的女儿依然保持着这个习惯。男主人公对邻居的女儿怀抱歉意,因为她去世时,自己曾因犹豫而没有去见她最后一面。

没有在她在世时,对她说出口的关心,成为那个女孩儿死后哽在他心口的愧疚。

于是在第二天,女孩儿再次来找他借书的时候,男主人公提议女孩儿可以写一封信给自己的父亲。

他希望可以帮助先生解开心结,同时也为自己的愧疚找到落点。

他为自己没有见女孩儿最后一面而道歉,女孩儿却毫不在意地说,她不明白。

她不明白对方为什么会愧疚,对她来说,隔壁住着的大哥哥经常借给她书看,大哥哥是个好人,仅此而已。

在看这一段的时候,总觉得自己的内心,那如同男主人公一样的坏情绪似乎与什么和解了。

游戏通过男主人公的视角,细腻展现了抑郁症对一个人情绪的引导,崩坏的内心,和矛盾的想法,令人感同身受。

坦白说,这款游戏在前20分钟里,我可以打5星。

但在游戏后期,随着女主角的出现,以及突兀的感情线,和被爱情救赎的男主人公这一点,让故事的走向落了下乘。

不过这款游戏仍然有值得一玩的地方,毕竟如此细腻的人物心理描写,和令人舒缓的BGM,依然能让人在游玩的时候,感受到一些治愈。

玩家评测

现实中,我们没有那可以与灵魂对话交互的能力;

现实中,我们没机会去选择一个海滨的小镇独自的活着;

现实中,我们没法依靠一部文艺作品就能坚持在一个地方待半辈子;

现实中,我们和邻居的交流,已近乎为0;

现实中,我们不会去在意一个捡垃圾的老年人,因为这样的人太普通;

现实中,我们难以见识到与我们周边人有关的心之树;

现实中,我们遇到一个因为一次见面,就能彼此勉励扶持的异性概率不高,而不带目的不带利益不带猜忌的概率为0;

现实中,我们再难安静且长久的阅览书籍,却不从事任何工作;

现实中,在我们和对方承诺两天后再见时,对方并不会在这两天中去救寻短见的你,即便找到也更多的是无能为力;

现实中,主角的一昧抗拒和漂亮话,只会让对方果断的放弃,除非有目的,没人有时间会给一个见过几面的“朋友”持续陪伴;

现实中,书籍不会给你引导,而你的欲望和偏见只会加深;

现实中,不会有那么文娱色彩浓厚的背景设计。

这只是游戏,只是作者的文娱设计,如果曾经抱有幻想的学生时代,那觉得一定能遇到属于自己的爱情故事,但如今的自己,则只是感受平静的阅览着这篇故事。

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